Xbox One - Ni več o nas

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 25 Januar 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Обзор игры A Plague Tale: Innocence
Video.: Обзор игры A Plague Tale: Innocence

Rad bi vam dal svoja dva centa o dogodku, ki ga razkrivata Xbox One, in kasnejše intervjuje in video posnetke igralskih geek, ki sem jih videl v zadnjih nekaj dneh. Nič, kar sem videl na konferenci, me ni presenetilo. Nadalje, nič, kar sem videl ali slišal, ni imel nobenega pomembnega pozitivnega ali negativnega vpliva na mene. Če bi moral v svojih besedah ​​povzeti svoje misli v eni besedi, bi rekel, "brezbrižno."


Preden razložim zgoraj omenjeno odprtje salva, naj pojasnim, da ne delam izgovorov za dejanja Microsofta (ali neukrepanja). Vendar pa verjamem, da je splošni občutek razočaranja - ali jeza v hujših primerih - med ključnimi igralci, ker ni videl Microsoftovega pisanja na steni ali rahlo pretiraval z nepopolnimi informacijami. Preprosto povedano, verjamem, da bi lahko razočarana in jezna množica naredila veliko boljšo službo pri upravljanju svojih pričakovanj.

Microsoft ni bil sramežljiv, subtilen ali skrivnosten glede svojih načrtov za uporabo naslednjega Xbox-a za lastno dnevno sobo in služi kot osrednje središče za potiskanje vseh oblik zabave na najširšo publiko. S tem v mislih, mislim, da prvih 20 minut konference ne bi smelo biti presenečenje za vsakogar, ki gleda - igralec ali drugače. Konferenca Microsofta očitno ni bila v zvezi z igralci računalniških iger. Gre za to, da bi njihovi delničarji in ljudje, ki jih zanima, videli, kako bi se Microsoft lahko razvil onkraj platforme za video igre. In odkrito povedano, osrednji igralci iger ne bi smeli pričakovati, da bo ta konferenca kaj več kot to, kar sem opisal. Morali bi videti, da prihaja.


Ne želim govoriti ali namigovati, da so tisti od nas, ki nismo bili preveč razočarani ali jezni, nekako boljši ljudje od tistih, ki ste bili, so bili jezni. Popolnoma razumem, kako je bilo razkritje prepuščeno tistim od nas, ki jim ni mar za skyping, tweetanje ali gledanje televizije prek naših Xboxov. V zvezi s tem se strinjam z vašimi obeti. Ne morem manj skrbeti za uporabo moje naslednje igralne konzole, da bi naredil kaj drugega kot igro. Vraga, nimam niti storitve kabelske televizije, zato prvih 20 minut dogodka ni veljalo niti za mene.

Prav tako se strinjam z vašimi pomisleki, ki se nanašajo na vprašanja o plačilu iger, ki so vedno na spletu in se uporabljajo. Toda, kot je razgovor med Adamom Sesslerjem in Mattom Bootyjem jasno poudaril, Microsoft ne ve točno, kaj bodo na teh področjih naredili. Jaz bi svetoval vsakdo, da ostanejo kul, dokler Microsoft nohtov, ki dol. Če potrjujejo, da bodo vse stvari, ki jih ne želimo, biti resničnost, potem Počutite se svobodno, da se čudite.


Medtem ko smo na temo uporabljenih iger za igre, bi rad delil rahlo noro teorijo, ki jo imam. Čeprav ne verjamem, da se bo to zgodilo, verjamem, da se je Microsoft vsaj pomeril z idejo. Kaj, če želi Microsoft prodreti na trg rabljenih iger? Ali ne bi bile banane, če bi začele s svojo lastno trgovino z igralnimi storitvami s svojo spletno stranjo in Microsoftovimi trgovinami? Lahko bi zaračunali pristojbino za uporabo iger v lasti, ki so jih kupili pri drugih prodajalcih na drobno, medtem ko so igralcem, ki kupujejo uporabljene igre v Microsoftovi trgovini, omogočili odkupne kode, ki jim omogočajo, da se odpovedo plačilu uporabljene igre. Vem, da je to nora posnetek, vendar me zanima, kako se to razteza.

Vse-v-vsem, razkritje je bilo točno to, kar sem mislil, da bo. Mislim, da je Microsoft zelo jasno pokazal, da Xbox in resnično igralna skupnost na splošno ni več samo Core Gamers. Mislim, da bi si naredili veliko storitev, da bi to spoznali in se pomirili z dejstvom, da bomo zdaj morali deliti našo ljubljeno preteklost z nogometnimi mami in igralci, katerih prva izkušnja z igrami je bila Angry Birds. Prej ko bomo sprejeli našo novo realnost, prej bomo lahko bolje obvladovali svoja pričakovanja in se izognili prihodnjim frustracijam.