Na konferenci E3 prejšnjega tedna so se mnogi analitiki spraševali, če Sony bi šel po isti cesti kot Microsoft s svojo najnovejšo konzolo, zlasti na področju neodvisne podpore razvijalcem. Ali bi bili kot igralci računalniških iger obsojeni na konzolo, ki zavrača manjše studie, in se izogiba vsem, razen tistim, ki imajo podobna imena Infinity Ward ali TreArch? Ali bomo še naprej videli isti cikel nadaljevanja po nadaljevanju, ali se lahko veselimo novih svežih IP-jev, ki jih naredijo strastni razvijalci, ki delajo iz pisarne v njihovi hiši? No, številke so v in izgleda Sony je pridobil podporo neodvisnih razvijalcev.
V sporočilu za javnost je Sony Computer Entertainment Inc. objavil, da se je število razvojnih studiev, ki so se pridružili družini PlayStation 4, od februarja 2013 povečalo s 126 na 505, največje povečanje pa prihaja iz neodvisnih studijev, ki so bili navdušeni nad PS4.
Medtem ko bomo morali počakati in videti, če se to prevede v nekaj novih, inovativnih iger v naslednjem letu, podpora za PS4, ki jo proizvajajo indie devs, je nesporna in Sony očitno vidimo, da se zavzemajo za manjše studie. Na PS4 bodo indie razvijalci lahko sami objavili, kar bo tistim, ki nimajo uradnega založnika, zagotovilo pot do uspeha. Na Xbox One je potreben formalni založnik. S PS4, indie devs bodo lahko nastavili svoje lastne cene. Z Xbox One so vezani Microsoftovih smernice za določanje cen.
S številnimi meseci pred izdajo nove konzole, Sony še naprej vozi svoj zagon s PS4. Če Microsoft želi obdržati korak, začeti mora poslušati svoje oboževalce, potrošnike in indie razvijalce, ali pa ostati v dirki konzole.
Ste podpornik neodvisnih razvijalcev? Kaj menite o Sony očitno vodstvo Microsoft? Komentar spodaj!