Najboljši trije razvijalci, ki izdelujejo strateške igre v realnem času v letu 2017

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 23 April 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Vsebina

Strategija v realnem času je v letu 2016 prevzela nekaj zadnjega sedeža, le nekaj velikih izdaj zunaj področja razširitvenih paketov. Oboje Offworld Trading Company in Domači svet: puščave Kharaka so bile precej dobro sprejete, vendar se zdi, da igre RTS kot celota niso dobile ljubezni do drugih žanrov. To se zdi, da se bo letos spremenilo, saj obstajajo številne potencialno odlične izdaje na obzorju.


Razvijalci so segli od veteranov industrije do studiev, ki delajo na svojem prvem projektu. Izkušnje pa ne pomenijo nujno uspeha, prav tako pa ne smemo odpisati prve ponudbe potencialno razburljive nove ekipe.

V vsakem primeru pa bo letos na trgu prišlo do vrhunskega RTS-ja, kar je nekaj, kar smo opazili.

Relic Entertainment (Warhammer 40,000: Dawn of War III)

Ta kanadska obleka je nedvomno ustvarila eno najuspešnejših franšiz RTS zadnjih let, saj je spretno prevajala kompleks Warhammer mehanike na mizo v globoko, vendar dostopno strateško igro. Dawn of War dopolnjuje svojo mehaniko s svežimi, barvitimi vizualnimi in poglobljenimi zvoki, tretji naslov v seriji pa ni nobena izjema.

Največji izziv, ki ga bo imela Relic, je prepričati oboževalce, da ponovno investirajo. Prehod iz prvega v drugo je bil neskladen, nenazadnje tudi zato, ker se je poudarek preusmeril s tradicionalnih tropov RTS na vodstvo na osnovi moštva. Sledilo je veliko grmenja in do današnjega dne boste našli igralce, ki so razdeljeni glede na svoj najljubši vpis v seriji.


Večje razburjenje je na kartah za tretji vpis, saj so Relic po poskusu klicali nazaj na igro Dawn of War II. Ponovno smo na poznanem ozemlju RTS, čeprav se na bojišču dogaja veliko več. Obstajajo tri frakcije za nadzor (Eldar, Orks in Space Marines), in čeprav se naslov grafično odlikuje, so se naši praktični rezultati na EGX 2016 počutili malo zbunjujoče. Ponudil je le malo vaj za vodenje vaj in se celo okrepil Dawn of War igralci so se trudili, da bi uresničili svoje cilje, kaj šele natančno nadzorovali svoje enote.

Ta vertikalna rezina je bila verjetno dokazno podlaga za igro, s poudarkom na področjih za izboljšanje. Končni izdelek bi lahko šel v obe smeri z oboževalci, vendar smo previdno optimistični, da Relic vedo, kaj počnejo.

Igre Grimlore (Spellforce 3)

Studio, ki ga je odprl THQ Nordic že leta 2013, Grimlore Games so podelili vladavino hibridnega RTS / RPG Spellforce. S prvim večjim izpustom bo razvijalec nedvomno želel dokazati svojo vlogo na tem področju, tretja ponovitev domiselne franšize pa bi bila odlična priložnost.


The Spellforce serija je prisotna že več kot desetletje in je ustanovila nekaj kultnega. Premostitev dveh žanrov pa nikoli ni lahka naloga, elementi zgodbe iz prejšnjih iger pa bodo tokrat še bolj osredotočeni, saj je to tretje poglavje predkvil.

Vilini, ljudje in orki morda ne bodo igrali najbolj privlačnih enot, ampak RPG element Spellforce postavi Heroes spredaj in sredino, kar vam omogoča, da jih prilagodite različnim veščinam. Mi smo radovedni, da vidimo, kaj Grimlore počne s to serijo, vendar narava predkvila pomeni, da imajo svobodno vladanje, da bi si ustvarili lastno zgodbo. Manj omejevalno okolje bo verjetno prevedeno v bolj ustvarjalni končni izdelek. Ugotovili bomo, če je to v tem letu.

Skupščina ustvarjalcev (Halo Wars 2)

Skupina Horsham iz Velike Britanije prevzema razvojne naloge nadaljevanja hvaljene Halo vojne iz ansambla Studios, franšiza pa izgleda v varnih rokah. Ne samo, da ima studio več kot 16 let izkušenj na strateškem področju, ampak Total War Serija je bila tudi dosledno dobro sprejeta tako igralci kot kritiki.

Glede na to, kar smo videli, bo sistem prvega obroka vesoljske strategije ostala. Ti bodo brušeni z dodatkom poveljnikov, ki so izbrani pred vsako bitko in ki imajo svoje zmožnosti, da potencialno zmagajo na vaši poti. Dodatek Blitz, nov RTS / kartaška igra za nadaljevanje, kaže, da se Creative Assembly ne bojijo preizkusiti nekaj novega. Beta za novo igro prihaja 20. januarja, kar bo več ljudem omogočilo, da poskusijo to zanimivo spin-off. Dejansko obetavni znaki.

Halo Wars 2 v letošnjem letu bosta na trgih PC in Xbox One, in če lahko razvijalec obdrži pretočnost in dostopnost - še posebej na konzoli - zaradi česar je izvirna igra tako navdušena za igranje, obstaja vsaka možnost, da bo to izjemno uspešno. .

Ali obstajajo razvijalci iger RTS, ki jih pričakujete v letu 2017? Sporočite nam v komentarjih!