Pregled MachiaVillain

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
MACHIAVILLAIN - Recenzija | Rimworld s pošastmi |
Video.: MACHIAVILLAIN - Recenzija | Rimworld s pošastmi |

Vsebina

Je to simulacija upravljanja? Je graditelj? Je to igra za preživetje?


Vedno sem imel težave z natančno določitvijo žanra podobnih iger Dungeon Keeper, Kisik ni vključen, Zaporni arhitekt, in Rimworld. Vse te igre in še več istega žanra sem predvajal na smrt - vendar še vedno nimam težav s tem, kako natančno ga pokličem v pogovoru. Wikipedija pogosto pravi, da je to "simulacija gradnje in upravljanja", vendar bi jo raje imenovala "moja najljubša".

Ne zdi se prav, da strogo primerjate podobne igre MachiaVillain za druge igre v istem žanru samo zato, ker vedno obstajajo podobnosti, ki jih držijo skupaj, kot je upravljanje delavcev in gradnja glede na vaše potrebe in okuse; vendar ima vsaka igra vedno drugačen fokus. Vsak od njih ima različne prednostne naloge, na katere se morate osredotočiti - in različne načine, kako pristopiti k celotnemu problemu bivanja.

Kljub temu jih moram primerjati, ker MachiaVillain je vzel nekaj očitnih napotkov iz drugih priljubljenih vnosov v žanru. To samo po sebi ni nujno slaba stvar. Kljub podobnosti s prej omenjenimi igrami, MachiaVillain samostojno deluje kot kompetentna konstrukcijska in upravljavska simulacijska igra. Čeprav ni brez lastnega sklopa težav.


Življenje žaljivega hudiča iz dneva v dan

Med igro imate dve glavni nalogi: Povečati svoj rang v Ligi zločincev in se prepričati, da so vaši sloni dobro nahranjeni in srečni.

Da bi opravili te naloge, potrebujete dvorec, kot si ti. Potrebuješ sramotno domačo pisarno, gnusno kuhinjo, diabolični laboratorij, dobro načrtovano sobo za ubijanje in ... organizirane zaloge? Ja, veliko teh.

Biti šef MachiaVillain je težko delo. Načrtovati je treba postavitev svojega dvorca, poskrbeti morate, da bodo vaši podporniki imeli učinkovite prednostne naloge, in voditi izdelavo nalog, da se prepričate, da vse poteka gladko.

Vse vaše trdo delo se izplača, ko pride čas za spore in ubijanje nekaterih žrtev, s katerimi se lahko ukvarjate s starinskim načinom z dobrim olajšanjem zombijev z zombijev ali po pametni poti in jih privabite v pasti in pobijete sobe. opravite delo z nobeno napako.


Veliko tega, kar ste naleteli MachiaVillain je poklon klasičnim tropom ali likom grozljivk. Vraga, celo Liga zločincev sledi kodeksu grozljivk in zahteva, da ubijate žrtve same, ubijte devico in ne ubijate psov žrtev. Ali boste sledili tej kodi, je odvisno od vas.

Ta humor v jeziku, ki preplavlja same kosti napredovanja igre, je prisoten po vsem. Na primer, podrejeni imajo nekaj zelo zanimivih opisov.

To je zabavno, lahkotno prevzemanje nečesa, kar resnično ni lahkotno. Tukaj ste, da bi pustili sled telesa v svojem boku, navsezadnje.

S tem je vse povedano, kontrole dopuščajo veliko željo. Tipka Escape ne odpre menija z nastavitvami, nastavitve tipk morajo biti nastavljene prek zaganjalnika (privzete nastavitve pa niso velike), uporaba veščin pa je problematična. Čeprav je to samo po sebi nekaj, kar bomo dobili.

Ubijanje v imenu [možganov]

Pravo meso tukaj leži v okusni krvi in ​​drobovini, ki jo neizogibno narediš, ko ubiješ žrtve.

Ko napredujete in privabljate vedno večje število žrtev v svoj dom, se morate z ubijanjem ustvarjalno ustvariti. Dobro nameščene motnje in pasti v prostorih, napolnjenih s smrtonosnimi pastmi, so nujni in njihova namestitev je ključnega pomena za vaš uspeh.

Če bi nekako prestrašili žrtve, preden bi celo prišli v hišo ali če bi se prebili skozi vašo napadalnost in ven iz vhodnih vrat, se bo dvignil sum, da se dogaja v vašem dvorcu. Na kritičnih ravneh lahko to pripelje heroje na vaš prag, ki je hudoben, da vas in vaše hudobne obrišete.

Načrtovanje in izgradnja dobrega niza sob za ubijanje je moj najljubši del igre in verjetno bo za večino igralcev, ker je MachiaVillainje velika, edinstvena lastnost. Narišite jih in jih ubijte. Naredite to. To je noro zabavno gledati vaše pasti delo, kot je bilo predvideno, in dobiš bonus več hrane za svoje Sluge. To je win-win.

Zgradba v tej igri je posebna, kako enostavno je znova razstaviti in zgraditi stvari. Demontaža stene ali objekta je preprost postopek z dvema klikoma in ne izgubite sredstev, ki ste jih uporabili, ko ste prvotno zgradili objekt.

Čeprav dejansko gradnja nekaj traja nekaj časa, hitro razstavljanje in zadrževanje virov omogoča tako enostavno razširitev, preoblikovanje in spreminjanje postavitve vašega dvorca, ne da bi bilo veliko razburjanja. Omogoča vam veliko možnosti za poskus in napako, kar je še posebej koristno pri gradnji vaših prvih sob.

Veliki nasprotnik vsega tega je, da v času pisanja ni vsega, kar lahko gradite. Obstaja le nekaj tipov sob z nekaj pohištva / napravami, ki jih lahko namestite v vašem dvorcu. Lahko si ustvarjalen, vendar lahko samo toliko.

Nekateri kosti zdrobijo, prav

Za vse svoje dobro, MachiaVillain ni popolna igra. Kot je bilo omenjeno zgoraj, kontrole dopuščajo veliko želje in ni veliko stvari, ki bi jih lahko zgradili v vašem dvorcu.

Lahko sprejmem, da ni veliko stvari za gradnjo; razvijalec Wild Factor se zdi navdušen nad dodajanjem vsebin v igro in osebno se veselim, kje bo igra tekla vsebinsko. To je zabavno, saj je zdaj in lahko samo še bolj.

Ampak ne morem sprejeti, da so kontrole tako okorne, kot so v trenutnem stanju. Če kliknete dvakrat (enkrat za predmet, enkrat za dekonstrukcijsko ikono), da razstavite pohištvo in strukture, je to naporno. Če ne morete pritisniti tipke Escape, da odprete meni z nastavitvami in shranite, je to nadležno. Obstaja več drugih primerov, kjer je pomanjkanje hotkeys ravno nasprotno od ideala.

Prosim, dajte namensko orodje ali hotkey za to!

Ti dve vprašanji se lahko določita in ob sreči bosta z novimi popravki. Prav tako sem naletel na nekaj hroščev, čeprav noben ni bil velik poseg v mojo igro.

To niso stvari, ki bi jih rekel, da se aktivno izognemo igri, toda to sta dve plati igre v trenutnem stanju, ki bi jo morali vedeti, da lahko opravite informiran nakup. Na nek način je to bolj kot beta kot popolna izdaja.

MachiaVillain prinaša svoje storitve na zabavo za gradnjo in upravljanje, in te storitve so nekoliko manj privlačne - morda malo bolj stinkerke, ko so vsi ti možgani okoli - kot tisti, ki so jih prinesli veliki fantje, vendar zagotovo lahko zabava z ostalimi čeprav ni tako dolgo.

Kakor je zdaj, MachiaVillain je spodobna igra v mojem najljubšem žanru. Lahko bi bila res odlična igra v mojem najljubšem žanru in bi še vedno lahko prišla tja.

Ljubitelji konstrukcije in upravljanja sims bodo počutili kot doma z vsem, kar lahko ponudi, vendar morda ne bo preveč navdušena zaradi pomanjkanja relativne globine v primerjavi z Titani kot Zaporni arhitekt in Kisik ni vključen. Vendar ne jaz. Imel sem in še vedno težko postavljam MachiaVillain dol. Nekaj ​​je treba povedati o kombinaciji krvi in ​​črevesja, pomešanih z menedžmentom, ki me zadržuje.

Lahko kupite Machiavillain na Steam za 19,99 $.

(Opomba: razvijalec je predložil kopijo Machiavillaina za pregled.)

Naša ocena 7 MachiaVillainov edinstven pristop k upravljanju sim žanra je težko odložiti, toda ne vse, kar je bleščeče, je zlato (ali v tem primeru ne vse, kar glitters podeljuje Prestige). Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene