PAX East 2014 - kvadratni Enix in umorjen & dvopičje; Osumljenca duše

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 23 September 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
PAX East 2014 - kvadratni Enix in umorjen & dvopičje; Osumljenca duše - Igre
PAX East 2014 - kvadratni Enix in umorjen & dvopičje; Osumljenca duše - Igre

Vsebina

Obstajajo igre konvencije in potem je PAX East. Ta zelo pričakovana konvencija, ki se prodaja v nekaj minutah po prodaji vstopnic, poteka v čudovitem B-Townu, mestu Boston, MA. Letos nas Square Enix očara z notranjim pogledom na njihovo prihodnjo izdajo Ubiti: osumljenca duše.


Ta edinstvena igra za kriminalne trilerje je akcijska pustolovščina z enim igralcem, ki se odvija v Salemu v Massachusettsu in se osredotoča na detektiva Ronana O'Connorja, ki mora s svojimi duhovnimi močmi rešiti svoj umor.

Detektiv O'Connor se nauči uporabljati posest, gledati skozi oči ljudi (dobesedno), brati misli in vplivati ​​na ljudi, da rešujejo zločine. V duhovnem svetu bo pomagal tudi drugim duhom, ki so ujeti v "The Dusk", in jim pomagali pri njihovem nedokončanem poslu, sestavili zgodbe o duhovih in se borili z demoni.

Igra se osredotoča na Salemske čarovniške preiskave leta 1692, v katerih so bile javne usmrtitve ljudi, ki so bili obsojeni zaradi čarovništva. Zaradi bogate zgodovine paranormalnosti je bila to idealna lokacija za povedati zgodbo. Med svojo preiskavo mora detektiv O'Connor zaslišati duhove Salema, da bi izvedel več o njegovem lastnem morilcu.

Ta edinstvena igra za kriminalne trilerje je akcijska pustolovščina z enim igralcem, ki se osredotoča na detektiva Ronana O'Connorja, ki mora rešiti svoj umor.

IGN Greg Miller je gostitelj panela Matt Brunner (glavni medijski direktor), Dennis Price (umetniški direktor) in Mark Safarik (upokojeni FBI Profiler in Host of Killer Instinct).


Po predstavitvi občinstva v fantastični prikolici igre sta bila deležna osupljiva konceptualna umetnost in temeljna ideja igre. Kasneje je bil predstavljen Mark Safarik in pojasnil, kako je njegova notranja izkušnja pri preiskavi kaznivih dejanj ključna za zgodbo igre.

Safarik se je začel z diapozitivom, ki je bil prikazan le za kratko minuto. Potem je nadaljeval z vprašanjem udeležencev plošče, koliko pisma F so videli. Neverjetno veliko je imelo drugačen odgovor. To skupno pojmovanje ljudi, ki vidijo isto stvar in nato delijo različne različice, je povsem res - kot je jasno poudaril Safarik.

Zaradi tega so preiskave kaznivih dejanj tako edinstvene, da od osebe zahtevajo, da si ogledajo prizor iz različnih zornih kotov. Precej impresivno bi lahko dodal. To sposobnost uporablja detektiv Ronan O'Connor, ki igra igro, da pripravi vse, kar potrebuje, da reši svoj umor.

Igra je na voljo za podrobnejši pogled na kongresno nadstropje, udeleženci pa so ob prijavi na stojnici obljubili "nekaj posebnega". Mogoče je kdo ugibal.


Vem, da me zagotovo zanima ta edinstvena zgodba. Jaz sem bedak za dobro zgodbo.

Ubiti: osumljenca duše 3. junij se bo predstavil na PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 in PlayStation 3.

Misliš, da imaš kar je potrebno, da rešiš svoj umor?