I. del ekskluzivnega intervjuja in debelega črevesa v okolju Studios; Koncept

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 17 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
I. del ekskluzivnega intervjuja in debelega črevesa v okolju Studios; Koncept - Igre
I. del ekskluzivnega intervjuja in debelega črevesa v okolju Studios; Koncept - Igre

Ambient Studios se pripravlja na objavo najnovejšega naslova, Death Inc.ob zaključku njihovega Kickstarterja, ki je tik ob zavijanju, in še 49 ur za zbiranje sredstev.


Še vedno imajo približno 200.000 funtov in potrebujejo vašo podporo! Navdušeni smo bili nad njihovim umirjenim odnosom in domiselnim zaznavanjem Grim Reaperja in prepričani smo, da boste tudi vi. Za več informacij si oglejte posnetke v zgornjem videoposnetku.

Jonny Hopper in Daniel Leaver, dva od štirih soustanoviteljev v Ambient Studios, sta omenila Avgust 2013 datum izdaje, ob predpostavki, da lahko dosežejo svoj cilj Kickstarter.

Rada bi rekla, da je 100% kritična in da ne bi prišlo do konca sveta. Očitno smo vložili veliko dela in bilo je zelo težko, toda če tega ne naredimo, bomo raziskali druge možnosti. Death Inc. bo skoraj zagotovo še vedno narejen, morda drugače.

Vprašali smo jih, kako pride do ideje za Death Inc. in kaj se lahko veselimo ...

Začelo se je kot vprašanje: "Kako bi bilo obvladovati hordo zombijev proti dobrim fantom?" In potem smo se odločili, da bo kul, ampak tudi dolgočasno, ker so vsi naredili zombi igro v zadnjih nekaj letih. Začeli smo raziskovati zanimivejše in sveže scenarije. Preskočite korak in "nadzirate Grim Reaperja v 17th stoletja, ki je vsem dala bubonsko kugo. "" Resnično sem zelo navdušena nad taktičnimi možnostmi, ki jih lahko raziščete z različnimi enotami. Način, kako nadzorujete fantje, je videti zelo tekoč in naraven.


Ostanite z nami za naslednji del v naši seriji Ambient Studios, kmalu, ko preštejemo do zaključka Kickstarterja!