Monolith - eno najbolj zabavnih Roguelikesov v tem letu

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 9 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 17 December 2024
Anonim
Suspense: The Name of the Beast / The Night Reveals / Dark Journey
Video.: Suspense: The Name of the Beast / The Night Reveals / Dark Journey

Vsebina

Po predogledu posnetka ekipe D-13 je prišlo do napake Monolit pred slabim tednom sem se spraševala, kaj bi še lahko storili, da bi še izjemno igro naredili še boljše. Igra je bila izdana včeraj in bila sem presenečena, ko sem videla, koliko je v njej resnično prišlo.


Kaj je Monolith?

Za tiste, ki morda ne vedo kaj Monolit je, da je roguelike, ki uporablja podobne ravni načrtovanja in mehanike Vezava Izaka in jih združuje z dobrim staromodnim shoot'em up igranjem. Igralec prevzame vlogo majhne ladje, ki vstopa v dolgo opuščen objekt v iskanju bogastva, moči in prizadevanja za združevanje preteklosti.

Skozi vaše potovanje boste morali premagati vse vrste sovražnikov skupaj z ogromnimi in močnimi šefi, zbrati ruševine (denar), kupiti nadgradnje in orožje od trgovcev in poiskati skrivne prostore, ki vsebujejo dodatne nadgradnje in zaloge.

Torej, zdaj, ko imamo bistvo kaj Monolit gre za, pojdimo na podrobnosti.

Roguelike zasnova in mehanika ter shoot'em up so popolna kombinacija

Nekaj ​​časa nazaj, če mi je nekdo povedal, "kako bi bilo kul kombinirati roguelike s strelom?" Verjetno bi jih pogledal z zmedenim izrazom na obrazu. To ne bi bilo zato, ker ne bi bila dobra ideja, jaz pa ne bi mogel dobiti miselne podobe o tem, kako bi to delovalo.


Toda ko gre za to, da se dejansko opravi, je to tekma v nebesih. Tako kot Vezava Izaka, premaknete se iz sobe v sobo, da premagate vse sovražnike znotraj vsakega, da napredujete v naslednjo. Vse ravni so naključno ustvarjene, kar daje edinstveno doživetje v vsakem igri.

Poleg oblikovanja nivojev so tudi drugi elementi TBoI kot so trgovine, kjer lahko kupite nove moči in dobave ter skrivne lokacije za odklepanje z uporabo vaših bomb. Na koncu vsake stopnje se morate soočiti s šefom, ki se lahko borite šele, ko ste odklenili vrata, tako da ubijete minobate (Nimbus) po tleh.

To je v igri, da igra pridobi svojo lastno identiteto s svojim hitrim tempom, s pištolo. Da bi vam pomagali na poti, imate na voljo vrsto orožja, od hitrega strelnega orožja, do naboja orožja za laserske žarke ali ognjene krogle.

Vendar so to le vrste orožja. Vsaka vrsta orožja ima naključno ustvarjene lastnosti, ki jim daje več možnosti, kot so navzkrižni ogenj, ricoket, zamrznitev sovražnikov in še veliko več. Na vsakem nadstropju objekta je tudi nadgradna postaja, ki vam omogoča nadgradnjo.


Te nadgradnje prihajajo v obliki povečanja vaše največje zdravje, vašo škodo, zamenjavo vaše pomišljaj sposobnosti s teleport in več. Prav tako je treba omeniti, da obstaja funkcija, ki namesto, da bi se z uporabo zemljevida vrnila nazaj skozi sobe, lahko takoj teleportirate v kateri koli prostor, ki ste ga predhodno očistili. Posledica tega je, da med sobami ni nič povratnega premikanja, da bi dosegli kjerkoli, kar je samo dodaten bonus.

Med naključno ustvarjenimi ravnmi, orožjem, nadgradnjami in trgovinami, ni nobenih dveh iger. Ta mešanica z adrenalinsko napolnjenim, kaotičnim, hitrim akcijskim posnetkom žanra ustvari razburljivo doživetje, v katerega se boste zaljubili in se ne boste mogli ustaviti.

Čudoviti sovražniki in šefi

Eden najpomembnejših vidikov igre je Monolit je zagotoviti, da sovražniki in šefi igre niso le izziv, ampak povzročajo tudi strah v igralcu. Medtem ko so bolj osnovni sovražniki na zgodnejših stopnjah igre pričakovano lahko, ko napredujete, postanejo bolj nepredvidljivi in ​​nevarni.

Ta počasna zgradba težav ima dva namena Monolit popolno, da je to ogrevanje za izzive, ki so pred nami, in tudi lažen občutek varnosti. Bilo je toliko priložnosti v igri, kjer sem se počutil nepremagljivega samo, da bi potem dobil mojo rit, ki so mi jo podarili močnejši sovražniki v naslednjem nadstropju.

Kar se šefov tiče, so odlično oblikovane tako v vizualnem oblikovanju kot pri ravnotežju v napadih. So vizualno edinstvene in videti zastrašujoče do te mere, da veste, da imate bitko na rokah. Z žanrom shoot'em up je zelo enostavno narediti šefa neuravnoteženo, vendar noter Monolit so izzivi, vendar dobro uravnoteženi, kar pomeni, da vedno obstaja možnost za zmago. Odvisno je samo od vaše izkušnje, spretnosti in refleksov.

Najboljša stvar pri šefih bolj kot karkoli je, da so nepozabni. Od ginormalnega požiralca, ki pogoltne vse do požarnega ognja, požarni zid nadnaravnega demona. Vsak od njih zahteva različne pristope, da bi jih premagal, saj imajo vsi svojo obliko napadov, ki jih morate izogniti.

Sovražniki in šefi igre so zelo dobro zasnovani in uravnoteženi na vse možne načine in dajejo igralcu nekaj resnično nepozabnih trenutkov skozi njihovo izkušnjo.

Neporavnani naslov

Malo se je spremenilo Monolit odkar sem jo pred nekaj tedni predogledal. Vendar pa je tu in tam zagotovo prišlo do nekaj potegavščin in do dobrega poliranja. S tem je bilo tako malo potrebno spreminjati ali prilagajati, saj je bilo preprosto ravno tako dobro.

Tudi zdaj še vedno stojim za tem, kar sem povedal v svojem predogledu, da je to ena izmed najbolj zabavnih roguelikesov, ki se bodo letos izdali. Gre za divjo igro z akcijo, napolnjeno z adrenalinom, uravnoteženimi sovražniki, veliko odklepanjem, čudovitim orožjem in odlično prilegajočo zvočno podlago.

To ni igra, ki bi ustrezala vsakomur, ki sovraži igro pekla pekla, vendar če vam ne moti in uživajte shoot'em ups in roguelikes, potem Monolit je zagotovljeno, da vam bo prinesel en precej dober čas, ki je vreden svoje cene.

Opozorilo: Kopija igre je bila poslana pisatelju za namen tega pregleda.

Monolith je na voljo za nakup na Steam za 7,99 $

Naša ocena 9 Monolith združuje žanre roguelike in shoot'em, da bi nam to leto prinesel eno najbolj zabavnih roguel. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene