Rewind Review - Metroid Prime 3 in debelo črevo; Korupcija

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 15 September 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
Rewind Review - Metroid Prime 3 in debelo črevo; Korupcija - Igre
Rewind Review - Metroid Prime 3 in debelo črevo; Korupcija - Igre

Vsebina

Zdaj smo prispeli na 10. dan Metroid serija Rewind Review. Na tej točki smo s Samusom Aranom potovali skozi vse od njenega začetka kot 2D avanturistične platforme, do njenih 3D akcijskih dogodivščin na Gamecube in Nintendo DS. Danes bomo ponovno pregledali Metroid Prime zadnjič z Metroid Prime 3: Korupcija.


Metroid Prime 3 delijo breme Prime 2: Odmevi prejetih kot Prime serija je postala bolj in bolj akcijska igra namesto a Metroid igro. Igralci se pogosto navajajo, da se pritožujejo, da igra "nima pustolovskih vidikov, zaradi katerih je bila serija močna" ali da je "streljanje enakega orožja vsa igra šepava in se ponavlja". Nenavadno je, da so mnoge od teh pritožb odmevale moje pohvale Metroid Prime: Lovci, in ko vstopim Metroid Prime 3: Korupcija drugič kdaj je vprašanje v moji glavi: "Je Metroid Prime 3: Korupcija dober Metroid igra ali akcija-FPS? "

Kot pri vseh povratnih ocenah, Metroid Prime: Korupcija bo pregledan skozi oči sodobnega kritika. Ne očala za nostalgijo, brez izgovorov, brez racionalizacije strojne omejitve in brez varčevanja pred jeznimi navijači in bralci. Nič ne bo opravičilo igre od vsega, kar bi danes - kot sodobni igralci - pričakovali videti v žanru. S tem je dejal, da bomo dobili naš Phazon Enhancement Device Suits na in gredo v Hypermode, kot smo lov na Dark Samus v Metroid Prime 3: Korupcija na Nintendo Wii.


Plot

Samo ne bi bilo Retro studia Prime igra brez parcele? Kot je bilo pričakovano, Metroid Prime 3: Korupcija poteka po prejšnjem naslovu Metroid Prime 2: Odmevi. Šest mesecev po tem, ko je rešil svet Eterja pred uničenjem s strani ružnega parazitskega Ing, pride Samus Aran na G.F.S. Olympus se srečuje s kolegi lovci na glave (tokrat so zavezniki): Ghor, Rundas in Gandrayda.

Z leve proti desni: Gandrayda, Rundas, Samus in Ghor

Medtem ko so bili lovci na glave prvotno najeti, da bi rešili enoto federalne aurore (mislim, da je mati Brain, vendar dober fant) iz virusa vesoljske pirate, začne napad slednje skupine, ki silijo federacijo, da pošlje svoje na novo sklenjene lovce na Norion. Tam, Samus naleti na številne Phazon Enhancement Device Troopers (PED Trooper za kratek) boj proti vesoljskim piratom. Samus se srečuje tudi z vstalim Ridleyem in dvema navzdol navzdol po energetski jaški - zaklenjeni v boju - dokler ga ne shrani Rundas, ki se vozi na to popolno ledeno-valovno stvar, ki si jo resnično želim, da bi lahko dobil v igri! * kašelj * Žal mi je, da sem se skoraj izgubil.


Ko so trije energetski generatorji na spletu, Samus odpotuje na kanon, da bi aktiviral planetni top, da bi uničil prihajajočega Levijatana, kakršnega je prinesel Dark Samus na planet. Vsi štirje lovci na glave so ustreljeni s fazonskim klonom, zaradi česar so vsi nezavestni. Samus se na kratko obnovi, da bi aktiviral top, in nato padel v mesec dni dolgo komo.

Samusova PED obleka ji omogoča, da aktivira "Hypermode", stanje, zaradi katerega je postala nepremagljiva za večino napadov, in hkrati ojača vse škodne učinke

Ko se Samus prebudi, ugotovi, da je opremljena z novo PED obleko, ki bo usmerjala vir fazonskega parazita, ki narašča v njej (zveni kot Fusion kdo?). Drugi lovci so bili opremljeni tudi s podobnimi oblekami, vendar ne bo trajalo dolgo, preden bomo ugotovili, da so obleke PED pomanjkljive in da je naš zaveznik Rudas pokvarjen zaradi bistva Dark Samusa.

Zgodba se nadaljuje kot vse Metroid Prime igre ponavadi s parcelo "zgoščevanje" z vsako novo podrobnost boste izvedeli o ne samo phazon korupcije v lovci na glave, ampak tudi na same planete. To - končno Prime igra v trilogiji - konča na zabeležki potovanja do izvora tako fazena kot levitanovega semena in lahko si predstavljate, kaj se zgodi.

Medtem ko sem izjavil v svoji prejšnji konzoli Prime pregled, da ne bi pohvalil Retro Studios dlje, kot sem že imel, moram to storiti še enkrat s Prime 3: Korupcija. Razlog je preprost: skoraj vse, kar je v tej igri, je mogoče skenirati. Ne pretiravam. Edini način, da se v tej igri lahko skenira več predmetov, je, če se Retro odloči, da bo tla in stene mogoče skenirati - in nekateri so! Tega še nisem omenila, vendar menim, da vsestranskost Scan Visorja ne govori le veliko o svetu igre, ampak govori tudi o Samusovem značaju v smislu, da 100-odstotno izvajanje kaže, koliko je Samus težilo o njeni okolici. To je zanimiva značilnost in zaplet Prime trilogija dobro upošteva zgodbe, predstavljene v 2D igrah.

Igranje

Lepa:

Pritiskanje gumbov je lahko nekoliko nadležno, da včasih pritisnete na občutljive infrardeče senzorje Wii

Rekel sem, da je to večkrat za Wii različice drugih dveh Prime naslovi: Metroid Prime kaže, da je bil Wii zasnovan za strelce prve osebe. Igra se počuti tako dobro kot prejšnje Prime naslove, ki so bili predelani s kontrolniki Wii, in ničesar ne bi naredil, da bi to spremenil. Edine spremembe, ki si jih lahko predstavljam, je, da je ta igra koristna zaradi uporabe daljinskega upravljalnika Wii MotionPlus, ki je izšel več let po izdaji te igre. To bi pomagalo pri nekaterih vprašanjih občutljivosti, ki jih ima ta igra pred drugimi Prime pristaniščih na Nintendo Wii, zlasti med prizori, ki zahtevajo igralce, da se vrti z gumbi ali takšnimi.

Še ena pohvala je, da je igra podobna Metroid Prime 2: Odmevi - ne poveča odpornosti proti poškodbam pri vsaki nadgradnji obleke. Ker sovražniki postanejo močnejši - in raznoliki - ko igra napreduje, lahko privede do zelo zahtevnih bojev po cesti. Kot rezultat, igranje igre na voljo "Veteran" način bo poskrbel, da igralci vzamejo stalno količino škode od sovražnikov. Čeprav pogosto ni dovolj, da bi igralci umrli, je vsekakor dovolj, da se počutite, kot da je smrt možnost.

Nekateri igralci se včasih počutijo prevarani in krivijo smrt ali škodo na kontrolnikih Wii Remote, vendar so kontrole preprosto nekaj, na kar se lahko prilagodite. Kot je bilo omenjeno prej Prime Pregledi, so ravno izboljšanje v primerjavi s kontrolniki Gamecube, in ko se igralec navadi na njih, skoraj ni razloga, da bi se vrnili, razen zaradi nostalgije.

Žal mi je, Ridley, morda bi moral poskusiti Samusa v zidu naslednjič?

Vse značilnosti Metroid Prime prisotni v Metroid Prime 3. Zanimiva značilnost te igre je predvsem v tem, da Samus v nobenem trenutku ne izgubi nobenega elementa v igri. Kot rezultat, Samus obdrži svojo prostorsko zmogljivostno zmožnost, njen nabojni žarek in njeno preobrazbo in bombe. Medtem ko je v kateri koli drugi Metroid - vključno z naslovom. t Prime igre - to bi se štelo za gnusno perverznost, Metroid Prime 3 koristi od tega, ker se zdaj počuti kot polnopravna akcija-FPS. Mnogi ljubitelji serije so se hitro odločili za negativne rezultate, ker se je igra osredotočila na akcijo in ne na raziskovanje. Mislim, da to samo izboljša rezultat igre, saj raziskovanje postane bolj "izkušnja" kot nasprotje. Razlog, zakaj pravim, da je to Prime serija še nikoli ni bila o raziskovanju. Medtem Metroid Prime Medtem ko smo hodili po Talonu IV, je bilo precej raziskovanja, v primerjavi z raziskovalnimi možnostmi, ki so na voljo v 2D igrah, saj 3D okolje omejuje, koliko lahko dejansko "skrijete" igralce, ne da bi jih prevarali iz območij z nepazljivimi stenami ali luknje. 2D igre pa imajo na drugi strani "skrivanje" poti za predmeti v ospredju, nekaj, kar še ni bilo uspešno posneto v 3D okolju. Enostavno povedano: Korupcija preneha se pretvarjati, da je tisto, kar ni, s poudarkom na tem, kaj igre FPS so dobri pri - streljanje stvari na bitov.

Če ta slika ne pomeni "dejanja", potem ne vem, kaj bo Metroid oboževalci...

To je še dodatno dokazano z vključitvijo osrednje funkcije igre: Hypermode. Medtem ko je v Hypermode, je Samus blizu nepremagljivega. Vsi njeni napadi so na podoben način potisnjeni do svojih meja, saj se Hyper Beam vrača kot najmočnejše orožje v Samusovi prodaji za veliko zgodnjih delov igre. Druga orožja, kot je grapple laso, vodijo sovražne spopade različno in hitro, z AI, ki se ponaša z najmočnejšimi reakcijami v seriji. Lovci na glave prav tako dajejo igralcem zanimiv izziv, saj so edini sovražniki v celoti Prime serijo humanoidnega modela, ki se odziva na igralce.

Oh ja, popravili so tudi dnevnik ... samo pravijo ...

Vse v Korupcija kaže na Retro Studios, ki je zasidral koncept akcijskega pristopa Metroid naslova, ne da bi popolnoma pozabili na svoje korenine z nekaj manjšimi raziskavami, ki jih večina igralcev ne bo našla med igro, ne da bi jih iskala. S skoraj ničim, ki bi upočasnilo napredek igre, je to morda največja Prime naslov lahko igrate v smislu igranja, če menite, da Prime seriji, ki se nanaša na akcijski vidik. Če ste upoštevali Prime serija o raziskovanju ... dobro ... igra 2D Metroid po zaključku a Prva trilogija teči in vidiš, kaj misliš kasneje. Samo ne primerja.

Slab:

Obstaja nekaj manjših pomanjkljivosti Korupcija formula.

Prvi, ki pride na misel, je Command Visor. Medtem ko je zanimiv koncept, in zagotovo naredi igro občutek bolj zanimivo, na koncu ne ničesar, ampak prekinil tempo igre. Večina uporab za ta vizir vključuje dajanje vaše ladje v prostor za shranjevanje in zdravljenje, potovanje v druge planete ali uporabo ladje v ugankah, ki bi jih na koncu lahko nadomestili z okoljsko oporo ali kompletom. Bolje bi bilo, če bi se ladja uporabila za bombardiranje ali morda za vesoljske bitke. Karkoli bi bilo boljše od tega majhnega draženja, kar bi lahko bilo resnično obetavna nova igračka v Samusovem arzenalu.

Hypermode precej uniči večino skupnih sovražnikov

Druga težava je, da lahko hipermodo včasih "razbijemo". Čeprav se vedno konča v 25 sekundah, je 25 sekund v akcijski igri zelo dolgo in nepremagljivo. Večina sovražnikov umre zaradi Hyper Beam-a v enem zadetku, zdravstveni pickupi pa niso tako redki, da se poraba energijskega rezervoarja počuti kot velika žrtev - še posebej, ker igra na samem začetku igre dva energetska rezervoarja. To je ponavadi odpravljeno s šefovskimi bitkami, kjer je potrebna ne samo hipermoda in zdravje je omejeno, ampak na odprtih območjih se boj proti vetru spremeni, saj celo nova igra "Nova Beam" ni nič v primerjavi z enim samim posnetkom phazon dobrote.

Tudi korupcijska smrtnost je neumna. "Poglej me, zdaj sem Dark Samus! Hurr-durr ~ imam modro kri ..."

Predstavitev

Metroid Prime 3: Korupcija se vrne na čudovit svetovni dizajn, ki smo ga pričakovali od prvega Prime naslov. Igra ni več vijolična nered in namesto tega se vsak planet počuti kot edinstven in lep kraj za raziskovanje. Dejstvo, da je to akcijska igra namesto raziskovalne igre ironično pomaga, saj vam omogoča hitro odpošiljanje sovražnikov, preden se vrnete na prosto območje in si ogledate znamenitosti. Medtem ko igra ne trpi zaradi nezmožnosti Wii-ja, da pravilno modelira brez vztrajnosti (hvala 480p!), Je popolnoma sposobna prikazati nekaj lepih nastavitev z višjimi podrobnostmi in senčili kot prejšnje Prime naslovov.

Prav tako bi trdil, da igra ima najlepše nastavitve v vseh Metroid doslej. Medtem Metroid Prime je imelo nekaj čudovito oblikovanih območij, vsi so bili zelo nežni. Večina od njih je bila po zasnovi zelo generična, in čeprav so bili dobro polirani, so bili enako dolgočasni. Korupcija nam ponuja nekaj bolj privlačnih znamenitosti. Bryyo se počuti kot živi in ​​dihajoči tropsko-vulkanski svet, in Valhalla se podobno počuti kot dejanska ladja, ki pluje v prostoru, potem ko je bila napadena. Poleg tega, Skytown, Elysia je najlepši pogled v igri, kot se zdi, da ste dejansko med nebesi.

Medtem ko sovražniki in okolja izgledajo čudovito, človeški liki - zlasti njihovi obrazi - izgledajo zastareli in podobni nečemu iz obdobja Half-Life 2. Čeprav za igro, ki je bila narejena leta 2007, nikakor ni strašno, pa kaže na starost. HUD pa je morda eden najboljših oblikovanih v seriji. Z odstranitvijo žarkov in vizirskih ikon se počuti gladko, predanost gumba "-" menjavi vizirjev pa je naravno. Uporabniški vmesnik je prav tako lep, saj je namenjen boljšemu ujemanju s Samusovim HUD-om namesto s čudno oranžno temo Prime ali slabo zasnovana jedra neuporabnosti Odmevi.

Tekstura, uporabljena vsakič, ko je na zaslonu v kasnejših delih igre pojavil Samusov obraz

Na temo HUD-ov v igri je Samusov obraz dejansko bolj viden kot prej Prime in dober razlog. Kot Samus nadaljuje skozi igro postane vse bolj pijan od phazon korupcije. Njeno telo tako postane bolj vidno okuženo - v obleki in zunaj. Medtem ko so modre črte na njeni obleki najbolj opazne vsakič, ko igralec shrani ali obstaja ladja, je podrobnost na njenem obrazu veliko bolj učinkovita v smislu resničnega udarca igralca s tem, kako njena korupcija uničuje njeno telo. To je učinkovit del pripovedovanja zgodb, da veliko iger ne odstopa od tega, še posebej zato, ker je podrobnost o obrazu-na-vizirju - medtem ko je pogostejša v Korupcija kot v prejšnjih naslovih - še vedno je zelo redko videti. Tudi prvič vidim žarečo modro zunajzemeljsko bruhanje kot dejansko ploskovno točko (ki dejansko pokaže na stranske učinke zastrupitve s fazenom v originalu). Metroid Prime).

Glasba je skoraj vedno neverjetna Metroid naslovov in Korupcija vrne k tej tradiciji. Skoraj nikoli se ne naveličam izstopiti iz Samusove ladje in slišati jingle "Samus Fanfare", čeprav je vesoljsko potovanje zelo pogosto v igri. Glasba v ozadju je raznolika, od tematik Bryyo-ja, vulkanski džungli, do blaženih plavajočih melodij Skytown-a. Najbolj nepozabna je tema Space Pirate, ki prevzame veliko hitrejši temp kot prejšnje iteracije, ki se ujemajo s preusmeritvijo igre na akcijski platformni žanr.

Sodba

Metroid Prime 3: Korupcija ni a Metroid je igra Prime serija igre. Retro Studios je izpopolnil formulo za Metroid s tem naslovom in zato moram trdno trditi, da je to morda najboljši Prime rezultat igre. Če so igralci želeli Scan Visor dobroto, Korupcija je kraj za pohod. Če so igralci želeli zanimive bitke za prvega šefa, ni ničesar podobnega Prime 3. Če bi igralci želeli platformno platformo iz prve osebe s strogimi kontrolami, Metroid Prime 3: Korupcija je vaša igra. Če si želiš resnico Metroid raziskovanje ... igra 2D Metroid Zmešani, oboje nas sramujete.

priporočam Metroid Prime 3: Korupcija na vsakogar, in to mislim. Težje težave ponujajo dostojno izziv za igralce, in lažje težave zagotavljajo kontrole, ki so dovolj preproste za priložnostne igralce.

Kot tak, Metroid Prime 3: Korupcija dobi 9/10 za izvedbo koncepta 3D Metroidne teme akcija-platformer-FPS na najboljši možni način. Edina stvar, ki mu preprečuje sprejem 10/10, je nekoliko neuravnotežen hipermod, ki - v resnici - ne uniči dovolj izkušenj, da bi poklical 8/10.

Kakšno je vaše mnenje Metroid Prime 3: Korupcija? Misliš, da je dobra ideja, da Prime serija je končno postala akcijska platformna platforma namesto igre za raziskovanje pol-v-torbi? Ali menite, da sem povsem narobe, ker dajem Korupcija boljši rezultat kot original Prime na Gamecube? Glasujte svoja mnenja v spodnjem oddelku za komentarje!

Bodite prepričani, da preverite nazaj na ta članek, ali GameSkinny sprednji strani Eden zadnji Metroid serija Rewind Review! Naslednjič bomo obravnavali pogosto citirano "najhujšo igro Metroid" v seriji Drugo M, in to, kar sem nameraval razpravljati, bi vas lahko presenetilo! Do takrat, seTi si naslednja misija!

Pregledi v tej seriji:

  • Metroid (NES)
  • Metroid II: Vrnitev Samusa (GB)
  • Super Metroid (SNES)
  • Metodna fuzija (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid: Zero Mission (GBA)
  • Metroid Prime 2: Odmevi (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid Prime Pinball (NDS)
  • Metroid premiki lovcev (NDS)
  • Metroid Prime 3: korupcija (Wii / Wii U)
  • Metroid: drugo M
Naša ocena 9 Če želite akcijski-FPS naslov Metroid, poglej ne dlje kot Metroid Prime 3: Korupcija Pregledal: Wii U Kaj Naše ocene t