Ne bodite zaskrbljeni: naslednji intervju, ki ga je vodil nekdanji sostanovalec kolegij, amaterski kitarist in profesionalni navdušenec za igro (naslov, ki ga podam vsakomur, ki mi je v Super Smash Brosu najboljši) Daniel Christian, vas bo poskušal vrniti v dvanajst let preteklost. Ne upirajte se. Dovolite, da vas valoviti valovi nostalgije ovijejo, ko mehko ponovno vstopite v zlato dobo JRPG.
Katera je vaša najljubša igra vseh časov?
Včasih je težko odločiti, vendar moram reči Paper Mario.
Zakaj je vaš najljubši?
To ima veliko opraviti s spomini, povezanimi s časom, vendar Paper Mario veliko mi je pomenilo kot oboževalec Mario. Takrat so bile Mario igre znane po tem, da so bile na platformi težke in zelo lahke pri zgodbi in zgodbi. Kdaj Paper Mario prišel v mešanico, se je popolnoma spremenilo. Nenadoma ste imeli v rokah vse te znake, poleg Mario in Peach.
Odkar smo na temo, kdo je bil vaš najljubši lik osebno in zakaj?
Goombario. Bil je normalen ljubitelj Mario, ki je končal z Mariom na tej ogromni pustolovščini in do konca igre je bil premagan.
(Smejim se.)
Ali sem živela prek njega? Da.
Na gornji sliki: Goombario, ne Daniel.
Kaj bi rekli, da je najboljša stvar pri igri?
Kaj je kul pri tem Paper Mario serija je, da lahko [Intelligent Systems] naredijo te velike zgodbe in dogodivščine ter nas z njimi preprosto seznanijo s predlogo Mario in oddajo. Odpre se veliko možnosti za pripovedovanje zgodb, ko se začnete udobno ukvarjati z liki.
Odkar ste omenili serijo, kako se počutite glede drugih vnosov v seriji: Tisočletna vrata, Super papir Mario, in Nalepka Star?
No, najprej mi dovolite, da to odpravim: ljubim Tisočletna vrata. Če bi me vprašal za mojo drugo najljubšo igro, bi o tem razpravljali.
Druga dva, na žalost, nista storila serije pravičnosti. Super papir Mario imela je veliko zgodbo, a pozabljiv igranja. Najnovejša je bila le razočaranje na vseh frontah; imela je zmagovalno potujočo formulo za soliden JRPG sistem, vendar je bila super. Potrebovali ste le dobre nalepke za premagovanje ravni. Strategije ni bilo.
Govorimo o žanru malo bolj na splošno. Vaša najljubša igra je bila JRPG, izdana pred več kot desetletjem. Ali ste v tem času še naprej igrali igre v tem žanru in, če ste, kako bi primerjali današnjo generacijo JRPG-jev s tistimi iz Papir Mario?
Ja, igral sem JRPGs precej dosledno. Po mojem mnenju bi rekel, da so bile igre takrat veliko boljše kot danes. To je čudno ozemlje, ki poskuša znova preobraziti JRPG-je, da bi bilo zanimivo in novo, medtem ko še vedno ohranja lastnosti, zaradi katerih so bile tako dobre. Nekatere igre so uspele, tako kot Xenoblade, ampak veliko več ni uspelo - gledam vas, Final Fantasy XIII.
Tako pravimo, da smo vsi.