Nostalriusovo srečanje z Blizzard & colon; Ali bi lahko podedovani strežniki bili objavljeni na BlizzCon & questu;

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 8 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Nostalriusovo srečanje z Blizzard & colon; Ali bi lahko podedovani strežniki bili objavljeni na BlizzCon & questu; - Igre
Nostalriusovo srečanje z Blizzard & colon; Ali bi lahko podedovani strežniki bili objavljeni na BlizzCon & questu; - Igre

Danes, 8. junij, osebje stoji za vanilijo World of Warcraft strežnik "Nostalrius Begins" je v sredo objavil podrobno poročilo o srečanju z uradniki Blizzard.


Na forumu na Nostalriusovi spletni strani je ekipa zagotovila informacije o pripravah sestankov, kako je šla, kdo je sodeloval pri Nostalriusu in Blizzardu, vključno z generalnim direktorjem Blizzard Mike Morhaime in splošnimi zaključki o tem, kaj to srečanje pomeni. Na splošno Nostalrius poudarja, da je srečanje potekalo dobro in je bilo produktivno.

Na srečanju, ki naj bi trajalo le dve uri, vendar je namesto tega trajalo pet, je Nostalriusova ekipa navedla, da so zaskrbljeni, da bo srečanje služilo le kot PR-akcija Blizzarda, vendar se je dejansko izkazalo, da je zanimiv pogovor, ki se je osredotočil na Nostalriusova zgodovina, skupnost igralcev in osebna zgodovina ekipe Blizzard in Nostalrius World of Warcraft, in prihodnost starejših strežnikov.

Citiranje na forumu:

V nekem smislu so [Blizzard] tudi navijači Vanilla World of Warcraft, eden od razvijalcev iger pa je dejal, da WoW pripada zgodovini iger in se strinjal, da ga je treba ponovno igrati, vsaj zaradi ohranjanja igre, in zagotovo bi ponovno užival igrati.


Po tem srečanju lahko potrdimo, da ti fantje želijo imeti stare strežnike WoW, to je zagotovo. Naredili smo vse, kar je bilo v naši moči, da bi ta predstavitev in razprava potekala čim bolj profesionalno, kar je bilo očitno prijetno nepričakovano presenečenje za celotno ekipo Blizzard, vključno z Mike Morhaime.

[preko forum.nostalrius.org]

Sprostitev starega strežnika bi zahtevala veliko tehničnega dela, zunaj samo generiranja datotek, ki so omogočale Nostalriusu, da bi se ponovno zagnale, izgubili informacije in podatke iz zgodovine igre. Blizzard pa ima originalno izvorno kodo za Vanilla WoW.

Na podlagi podrobnosti tega srečanja lahko špekulirate, da bo Blizzard uradno objavil razvoj zapuščinskih strežnikov na konvenciji BlizzCon pozneje v tem letu, 4. in 5. novembra 2016.

To je velik korak v nedavnem dialogu v zvezi s podedovanimi strežniki WoW, kot je bilo v preteklosti, Blizzard je izklopil neuradne strežnike, kot so to storili z Nostalriusom, niti niso priznali želje za starejše strežnike, ki so rekli "Misliš, da si ne, ampak ne. "


V času zaustavitve strežnika je imel Nostalrius bazo igralcev 150.000 aktivnih računov, z 800.000 računi in 3.252.751 znakov. Globalni čas strežnika je dosegel 64 stoletij. Kmalu zatem, ko je Nostalrius svojim igralcem povedal, da je strežnik brez povezave, so ustvarili spletno odprto pismo, naslovljeno na Blizzard, ki je od takrat podpisalo več kot 260.000 Nostalriusovih igralcev in oboževalcev WoW.