Nintendo NX bo, kar ni presenetljivo, namenjen tako priložnostnim igralcem kot tudi hardcore igralcem, ko bo sistem uveden naslednje leto, je dejal Shinya Takahashi v nedavnem intervjuju.
Generalni direktor Nintendo Entertainment Planning & Developing v intervjuju za Nikkei Trendy (preveden s strani Nintendo Everything) ni ponudil preveč novih podrobnosti o konzoli, ki je bila doslej zavita v skrivnost. Vendar je govoril malo o demografiji trženja.
Takahashi je dejal, da Nintendo želi zadovoljiti hardcore igralce, kot tudi ljudi, ki morda niso nagnjeni k igranju iger, ki to posebno skupino opisujejo kot "mame". Rekel je, da želi, da je raven užitkov enaka, ne glede na to, kdo igra.
Govoril je tudi o pomanjkanju nove programske opreme, ki je bila na voljo pri lansiranju Wii U, kar je morda negativno vplivalo na prodajo. Takahashi je pojasnil, da bo Nintendo to obravnaval s sistemom NX, tako da bodo različne ekipe, ki delajo na konzoli, sodelovale v bližnji bližini.
»Skupine za razvoj programske opreme in ekipe, ki ustvarjajo razvojno okolje, razmišljajo o sestavi NX skupaj. Na primer, skupina za razvoj programske opreme ima lahko zahtevo ‘če bi imeli to knjižnico, potem bi razvoj napredoval hitro“. Ekipe, ki ustvarjajo razvojno okolje, se na to odzovejo, če upoštevajo »če pripravimo takšno okolje, potem bo razvoj potekal gladko« in se dejansko pogovarjajo z razvojnimi skupinami ter slišijo njihova mnenja in prednostno razvrstijo te stvari. Zgradili smo močnejši odnos sodelovanja v primerjavi s tistim, kar je bilo prej, in si prizadevamo, da se programska oprema lahko razvija brez težav. "
NX bo predstavljen marca 2017.