Shadow of the Eternals ubije Kickstarter v ponudbi za nakup časa

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 25 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 22 April 2024
Anonim
Shadow of the Eternals ubije Kickstarter v ponudbi za nakup časa - Igre
Shadow of the Eternals ubije Kickstarter v ponudbi za nakup časa - Igre

Vsebina

Tema je še naprej stagnirala.

Še enkrat, "duhovni naslednik" kultne klasike GameCube Večna tema: Requiem zdravja uspelo je vrniti novo kroglo v dolgoletno maso zmedenosti ventilatorjev.


Senca večnih s Precursor Games je šepala, ko je poskušala pridobiti dovolj oboževalca, da bi zagotovila javno množično financiranje izjemno dragega podjetja. Od tega pisanja je ostalo še 14 dni, kombinirana kampanja Kickstarter in Paypal za množično financiranje je dosegla 284.497 $ (približno 19% od cilja 1,5 milijona USD).

Mislim, da če bi razmislili, to morda ne bi bilo veliko presenečenja.

Ugasnemo ga ... nekako ...

Danes sta Paul Caporicci in ekipa Prekurzorja objavila novo sporočilo o igri Kickstarter, ki je napovedala, da bosta "začasno" odstranila oba Senca večnih kampanj za množično financiranje.

Razlogi za to so nejasni. Zelo nejasno. In zaradi posledic "začasne", ne zgleda, da je to zato, ker je Nintendo začel potiskati dolarske račune na zaslonu, kar je zahtevalo, da Prekurzor vzame svoj denar. Kot je objavljeno na njihovem Kickstarterju:


»Odkar smo objavili to Kickstarter kampanjo, smo videli več podpore iz naše skupnosti, kot smo kdajkoli upali. Skupaj s to podporo je prišel na vrsto novih zanimivih priložnosti, ki bodo naredile igro boljšo, kot smo si zamislili. Zato smo se odločili, da bomo v četrtek, 6. junija, začasno umaknili kampanje za množično financiranje Shadow of the Eternals na Kickstarterju in na naši spletni strani.

To ne pomeni, da gremo stran - daleč od tega. Ponovno bomo zagnali Kickstarter v samo nekaj kratkih tednih z razkritjem teh vznemirljivih novosti. "

Oh. V redu.

No, lahko vidim, zakaj bi podjetje želelo stvari vzeti nazaj na risalno ploščo, saj so obeti slabi, da jih bo 14 dni čarobno pobralo več kot 1,2 milijona dolarjev.

Kaj še lahko storijo?

Mnogi oprezni oboževalci imajo prisotnost Denisa Dyacka, ustanovitelja Silicon Knightsa, in trenutnega glavnega ustvarjalnega direktorja na Prekursorskih igrah, ki je kriv za industrijo in pomanjkanje zanimanja javnosti za financiranje projekta. Dyackovo ime, ki je v ospredju tega projekta, je verjetno hudo prizadeto, kot je to v pomoč, saj je kriv za to, da je Silicon Knights padel iz slavnega studia v industrijo.


Prepričan sem, da je možno, da bi risarska plošča vključevala Dyackovo ime, ki je bilo v smeti. Ampak dvomim.

Ne, če me vprašate, bo to vključevalo veliko vznemirjenja in hiperbolo, medtem ko bo poskušal vzeti dovolj časa (medtem ko se bo držal na manjšem javnem interesu), da bi "preoblikovali našo kampanjo in nadaljevali razvoj", da bi našli nekaj novega. v bistvu prodajati enako stvar. Korak nazaj od Kickstarterja in množičnega financiranja je le preprečiti neizogiben neuspeh, ki je bil obsojen, da bo prišel v 14 dneh, tako da ga je napovedal kot prostovoljni umik. Niso odpuščeni; odstopili so, pošteni.

Zdaj, morda sem ciničen.

Lahko je res. Resnično bi lahko prišlo do zanimivih novih dogodkov, ki bodo veliko spremenili v igri za Prekursorje in pogosto obravnavane Senca večnih. Vsekakor lahko zanj upam.

Toda to ne zveni kot debeli ček. In to je tisto, kar potrebuje pravzaprav zdaj bolj kot karkoli.

Kmalu se bodo kmalu vrnili na svoje internetno obnašanje. Obveščal vas bom, če je projekt dejansko nov.