Mobile Company GungHo je naredil & dolar, 1 & obdobje, 22 milijard v letu 2014

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 25 April 2021
Datum Posodobitve: 18 December 2024
Anonim
Mobile Company GungHo je naredil & dolar, 1 & obdobje, 22 milijard v letu 2014 - Igre
Mobile Company GungHo je naredil & dolar, 1 & obdobje, 22 milijard v letu 2014 - Igre

Japonski založnik iger GungHo je izdal svoje najnovejše finančne podatke in so videti zelo pozitivni.


V prvih devetih mesecih leta je mobilno podjetje ustvarilo 1,22 milijarde dolarjev prihodkov, kar je 14,3% več kot v prvih devetih mesecih leta 2013. To pomeni, da GungHo vsak dan ustvarja 4,5 milijona dolarjev. To povečanje prihodkov je povzročilo dobiček iz poslovanja v višini 680 milijonov dolarjev, kar je za 7,2% več kot lani. Za podjetje, da doseže stopnjo dobička nad 50%, je preprosto neverjetno. Ne zdi se, da se bo uspeh GungHoja kmalu končal, saj založnik pričakuje, da bo od oktobra 2014 zaslužil še dodatnih 120 milijonov dolarjev.

Uspeh podjetja GungHo lahko večinoma pripišemo njihovi hitri mobilni igri, Puzzle & Dragons. Ta puzzle igra je na Japonskem izšla februarja 2012 in je hitro rasla, da je postala najbolj prodajana mobilna aplikacija v državi. Zdaj je na voljo tudi na Androidu in je bila prenesena več kot 30 milijonov krat samo na Japonskem. Kot pri večini iger, Puzzle & Dragons je prost. Zaradi tega je njegov denar od prodaje v igri valuti. GungHo je objavil nadaljevanje, imenovano Puzzle & Dragons Z lani, in julija so izdali veliko posodobitev za mobilno igro, imenovano Puzzle & Dragons W. V letu 2013 je igra predstavljala 91% prihodkov družbe GungHo, podatek za to leto pa bo verjetno podoben.


Glede svojih prihodnjih načrtov želi GungHo hitro razširiti na tuje trge. Podjetje odpira novo podružnico v Singapurju, ki jim bo omogočila doseči več igralcev v vzhodni Aziji. V smislu ZDA je GungHo pred kratkim prevzel 70-odstotni delež socialne igralne mreže PlayPhone. Prav tako so se dogovorili, da bodo naslednji naslov objavili 17-bitni indie razvijalec, Galak-Z: Dimenzija.

Igralci, za katere niso slišali Puzzle & Dragons morda pozna GungHo kot podjetje, ki je pridobilo Suda 51-jev studio Grasshopper Manufacturer. GungHo bo objavil ekskluzivno PlayStation 4 razvijalca Naj umre, ki naj bi izšel prihodnje leto.