Igre so drage in sodobni igralec je pogosto zelo previden glede tega, kje lahko vlaga svoj čas in zaslužek. Zato vabilo 30-40-urne odprte svetovne izkušnje pogosto zmaga nad naslovom, ki ga lahko pretepemo v eni noči. Ker pa igralec ne sme dovoliti, da količina preseže kakovost. V primeru Mafija 3, Veliko časa bi raje preživel v igranju krajše, bolj linearne različice tega praznega odprtega sveta.
Mafija 3 raziskuje nekaj zanimivih tem v približno 20-urni izkušnji. Pogosto ne vidimo, da se igre resnično spopadajo z idejo rasizma. Nekatere igre se igrajo z idejo fanatizma v njihovih lastnih izmišljenih svetovih. Vendar razvijalci Obešalnik 13 so leta 1968 ustvarili zgodovinsko natančne izkušnje pri prikazu juga.
V izmišljeni izročitvi Louisiane, imenovane New Bordeu, igrate kot pol črnega, pol belega vojnega veterana, znanega kot Lincoln Clay. Po vietnamski vojni se Clay vrne v svojo staro sosesko in hitro ponovno vzpostavi odnos s črno mafijo. Vendar, po izdaji italijanske mafije, Lincoln ustvarja pot maščevanja in maščevanja.
Lincolnova zgodba je povedana s pomočjo izmišljenega dokumentarca, ki poteka več let po dogodkih Mafija 3. Več posameznikov, s katerimi pogosto sodelujete, govorijo o tem, kako se je Lincoln spremenil kot moški in je s tem prevzel celo mesto. Glasovno igranje in zajemanje obraza sta nekaj najboljšega, kar sem videl v zadnjih nekaj letih. Omogoča, da ta zgodba resnično resonira z igralcem, kar pa pomaga pri prikrivanju igre, ki je včasih blatna grafika.
V tej zgodbi o maščevanju ste zadolženi za odpravo italijanske mafije od tal navzgor. Prevzemanje različnih loparjev za droge, tihotapljenje in prostitucijo, nato pa vodenje celotnih okrožij. Vedo, da vas bo ta dolga in monotona pot sčasoma pripeljala do Sal Marcona, glavnega častnika New Bordeu. Igra v trenutku je zabavna, vendar napačna. Mafija 3 igra kot a Zadnji izmed nas križ Grand Theft Auto 5 hibrid. Mnoge izstrelke so prijetne in grafične, slike Grand Theft Auto 5's boj z brutalnostjo in prikritimi vidiki Zadnji izmed nas.
In verjemite mi, ko vam povem, da lahko pride do krvavosti, saj si pogosto žrtev žrtev zmanjšuje groteskno. Vendar pa med temi barvitimi posnetki nikoli nisem dobil spodbude, da bi spremenil svojo igro. Iste pištole, ki sem jih uporabljal v prvih nekaj urah, so bile enako zanesljive 20 ur. In s sovražnikom A.I, debelim, kot so Mafijas preprosto piščalko, ki pritegne pozornost od zadaj pokrovčka, boste razmeroma lahko začeli z nabiranjem telesa enega na drugem.
Kot je omenjeno, je cilj igre prevzeti nadzor nad vsakim okrožjem v New Bordeu. Iz aligatorja, ki je napolnil Bayou, do bogatih Frisco Fields. Če želite prevzeti nadzor nad vsakim okrožjem, morate zavarovati loparje na tem območju. Da bi zaščitili te loparje, morate opraviti znane naloge, kot so umor določenega cilja, vedno znova zasliševati iste ljudi in uničiti blago, ki pripada poročniku tega območja. Po opravljenem zadostnem številu teh nalog se bo poročnik ali končno kapo izvlekel, kar vam bo omogočilo, da jih boste zaposlili v svoji mafiji ali jih ubili za nekaj hitre gotovine.
Najbolj zanimiv del tega procesa je porazdelitev nadzora okrožij na vaše tri poročnike, od katerih vsaka zagotavlja različne ugodnosti, od novega orožja do storitev, kot so padci avtomobila in A.I. Ta edinstven način razdeljevanja trate vpliva tudi na pripoved igre. Ignorirajte enega od vaših poročnikov v prid drugemu in poglejte, kako se počasi obračajo na vas. To je zanimiv koncept, ki pomaga vdihniti življenje v te NPC.
Vendar pa igra sčasoma zavije za najhujše. Okoli desetih ur sem počasi začel spraševati, "ali je to to?" Ugotovili boste, da prevzem okrožja pomeni, da morate znova in znova opraviti iste tri ali štiri naloge. Če vzamete višje vzpone, se boste pogosto počutili poznane in bolj boste napredovali, manj je zgodbe, ki spremlja igranje. Povrh vsega tega, poleg teh istih ponavljajočih se misij zgodb, ni ničesar drugega Mafija odprt svet. Novi Bordeu, čeprav je lepo oblikovan, se zdi, kot da nima namena. Ni življenje, dihanje okolje. To je samo dekoracija za vas, da jo pogledate, dokler ne pridete do naslednje misije.
Mafija 3 bi bila precej drugačna in bolj prijetna izkušnja, če bi bila njena privlačna pripovedna in zadovoljiva igranja oblikovana v tesno 8–10-urno linearno izkušnjo. Toda v obliki odprtega sveta, ki jo je priskrbel, se je izkušnja počutila izpuščena in nezadovoljiva. Sčasoma, ko sem končal, sem spremenil vse, kar sem imel rad, v igro.
Naša ocena 7 Igre so drage in sodobni igralec je pogosto zelo previden glede tega, kje lahko vlaga svoj čas in zaslužek. Ker pa igralec ne sme dovoliti, da količina preseže kakovost. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene