Assassinova liga Legends Popolnoma manjka oznako

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 24 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
Report on ESP / Cops and Robbers / The Legend of Jimmy Blue Eyes
Video.: Report on ESP / Cops and Robbers / The Legend of Jimmy Blue Eyes

Vsebina

Na prvi pogled posodobitev predizbora za leto 2017 za liga legend za dolgoletne igralce je izgledal kot sanje. Nova stranka? Ponovi? Način »Sandbox«? Že vrsto let smo se šalili o pomanjkanju te funkcionalnosti, zdaj pa je končno na obzorju.


Vse, kar smo morali storiti, je preživeti naslednjo posodobitev razreda: Morilci.

To je bilo nekaj bolj zaskrbljujočega, ker so številne prejšnje posodobitve razredov bistveno pretresle meta. Običajno je bilo to zato, ker je eden ali dva junaka v posodobitvi - morda celo nenamerne tarče - postala tako močna, da sta prevladovala ali preoblikovala meto, dokler nista bila na koncu izgubljena.

Pred to predsezono smo še vedno čutili učinke zadnje posodobitve: učinke čarovnikov. Z visoko lupino, močnim nadzorom množice in odličnim valovom, liki, kot so Syndra, Ryze, Viktor in Orianna, še naprej prevladujejo nad igro. Pravzaprav bi bil ideal, ki bi nasprotoval tovrstnemu značaju, atentator, ki bi jih lahko ugasnil ... vendar so bili tako prevladujoči, da se morilci niso mogli resnično boriti z njimi.

Posodobitev morilca se nadaljuje z namenom, da se to spremeni, da bi razredu morilcev dala nabor nevidnih novih orodij, da bi prišli do cilja, jih ubili in potem odšli. Zatiralski čarovniki bi imeli svoje pulte, stari 100-0 slog morilcev bi zdaj imel nasprotno igro (ali pa jih bodo nadgradili tanki), in edini, ki bi se resnično borili, bi bili strelci - ki jih bo vsak obdržal.

Konkurenčna igra bi videla širitev prvakovega bazena in obstajal bi zanimiv potencial in ravnotežje.


Je prišlo do tega? Ne. Sploh ne.

Glej Hero, Kill Hero

Ko ljudje mislijo na morilce, mislijo na znake, ki zapolnijo vrzel do svojih tarč, nato pa jih naravnost ubijejo v nekaj trenutkih. Slikajte ikoničen Zed ultimate, ko se teleportira na mehko tarčo, sprosti kombo na njih in nato eksplodira trenutek kasneje, ker že ste mrtvi. Ali si predstavljate Rengarja, prikritega lovca, ki izhaja iz nevidnosti in skoči na obraz svoje tarče, in jih neusmiljeno uniči v trenutku.

To je močna klasična fantazija, toda za osebo na koncu, ki prejme dotik smrti, je to daleč od zadovoljive izkušnje. Pogosto je tako hitro in nenadoma, da ni časa za odziv. Lahko je precej zatiralska in to je nekaj, kar se je Riot Games poskušal izogniti za vsako ceno.

Kot taka, je bil velik del posodobitve morilca osredotočen na krepitev identitete osebnosti in zagotavljanje možnosti, ne pa surove moči.

LeBlanc ima potencial, da je bolj varljiv in uporabi klonove za boljši učinek. Katarina se lahko odbije in se spopade, ne da bi morala čakati na ta popoln trenutek, da bi sprostila svoj Death Lotus. Talon zdaj parkour po vsem zemljevidu. Malo, če je katera od sprememb znakov v posodobitvi atentatorja dejansko naredila znake bistveno močnejša, ali če so to storili, je to predvsem z dajanjem možnosti za boljšo uporabo prednosti, ki jih že imajo.


Znesek kredita, kjer je znesek kredita: Riot je vsekakor pokvaril ta vidik posodobitve. Spremenjeni znaki so čudoviti. Ponovno se pojavljajo ne nujno zato, ker so super močni, ampak zato, ker imajo veliko zabave. Gledanje morilca v celoti izkoristi njihov komplet, da se pojavi, nadigra nasprotnika in potem nekako izstopi iz dodge je pogled za opazovanje.

Njihov cilj je seveda, da ubijejo svoje nasprotnike, seveda, vendar jih je zelo malo na način, ki se zdi brutalno nepošten. Talon, ki skoči na vas in pritisne na vse gumbe, te ne bo takoj ubil, razen če je že precej nahranjen; Njegova moč izhaja iz spremljanja vas na načine, ki jih ne pričakujete in jih tako ubijate. Rengar… no, še vedno te bo napadel od nikoder in te ubil, vendar ne vidi celotne ekipe v procesu in ima manj možnosti, da to stori, ne da bi prišel sredi kupov sovražnikov. . Kha'zix bo prizadel, če te ujame izolirano, vendar je to veliko težje doseči, ko se igralske igre premikajo.

V tem smislu je bila posodobitev v veliki meri uspešna in ni ustvarila preveč ugnjetajočih šampionov, ki so jih imeli ljudje z enim strelom, brez možnosti, da bi se odzvali. Ekipa za ravnotežje je to lepo videla.

Edini problem je: tak junak je že obstajal liga legend pred posodobitvijo, in to niso morilci.

Če bo večina teh posodobljenih morilcev igrala v sredini voznega pasu, se boste v večini iger verjetno borili proti njim. Medtem ko bi bil v popolnoma uravnoteženem svetu njihov števec, se to redko dogaja.

Konec koncev...

Vse, kar lahko storite, čarovniki delajo bolje

Čeprav je zagotovo mogoče Liga da bi prevladali na pasu tako močno, da boste svojo ekipo pripeljali do zmage, ne da bi jo nikoli zapustili, ključ do dobrega učinka snežne kepe je, da izkoristite svojo prednost in jo nato uporabite na drugih pasovih. Mnogi posodobljeni morilci lahko naredijo prav to, kajti s Talonom, ki teče čez teren, ali Fizz lansira morske pse iz nevednih čopičev.

Da bi to najbolje dosegli, morate najprej zmagati. Če ne morete ubiti ali vsaj prisiliti svojega nasprotnika v pasu, da se umakne, bodo preprosto izbrisali milionski val, ki ga boste pustili za sabo, in potem sledili za countergankom.

Ali lahko to storijo morilci? Nekateri lahko. Večina morilcev srednjih pasov bo imela zmerne sposobnosti, da izženejo svoje nasprotnike in počistijo val.

Toda to nasprotuje njihovim verjetnim nasprotnikom pasu - čarovnikom. Ali lahko čarovniki to naredijo? Oh, ja, absolutno lahko.

V mojem nedavnem članku, ki govori o najboljših morilcih, ki bodo igrale to sezono, boste ugotovili, da je izbira številka ena ponudila močno in jasno ekipo, poleg velike škode in mobilnosti. Vprašanje je, da večina močnih čarovnikov v tej igri že ima to preveč, kar presega tisto, kar lahko zagotovi večina razredov morilcev.

Tukaj naredimo hipotetično pot: Talon proti Viktorju. Talon goji val milionov s svojo zmožnostjo Rake, ampak zato, ker mu je Viktor pokesal malo in izniči nekaj trgovine s svojim šifonom Siphon Power. Če Talon poskuša skočiti na Viktorja, obstaja resnična možnost, da se bo zaljubil v Gravity Field odgovor, zato namesto tega konča val in se odpravi na bot-lane za gank poskus.

Viktor nato nadaljuje s čiščenjem celotnega preostalega hudourniškega vala s svojim Death Rayom veliko hitreje, kot bi lahko Talon imel in mu sledi. Morda bo hodil naravnost po reki, zagotovo, toda ko pride tja, bo njegova AoE poškodba in omamljanje veliko bolj učinkovita kot karkoli lahko Talon na čiščenju ostankov boja. Drugače pa se lahko odloči, da bo vzgajal še en val, pritiskal na sredino kupole in nato ob vrnitvi na vozni pas izbrisal Talon.

Ne glede na ujemanje, boste ugotovili, da so rezultati večinoma enaki. Razen če se morilec resno spopade in se ne bo pomeril proti svojemu nasprotniku pred tem, jih bo izkoreninil vsak močan čarovnik, ki lahko običajno kmetuje bolje od njih, pogosto zagotavlja uporabnost ali nadzor množice za ekipo in lahko z lahkoto razreže ključno tarčo navzdol. veliko hitreje, kot bi lahko storili sedanji morilci.

Morda je najboljši morilec ob zaprtju vsega tega LeBlanc ... ampak veš kaj? Tudi ona je čarovnik.

Orianna Shockwaves lahko v trenutku spremeni igre. Syndra lahko pokaže in klikne z njeno končno in bum, cilj je izbrisan. Aurelion Sol vas lahko udobno vtakne, ko potisnete pas in nato sledite kot komet. Če poskušate zapustiti Ryzejevo pot do ganka, bo samo počistil val in nato teleportiral v protinapad preden lahko prideš tja!

To ni težava pri posodobitvi morilca, toda dokler čarovniki trenutno ponujajo večjo uporabnost in zanesljivost, je malo verjetno, da boste videli veliko igro morilcev v sredi pasu, razen najboljših igralcev. To še posebej velja za igro na visoki ravni in konkurenčnosti, kjer bo varnost in splošna funkcionalnost pogosto zavzela nišne izbire. Morda bo potencial za sirasto strategijo izkoristiti, vendar je malo verjetno.

Tam je Jungle

Na tej točki je že skoraj tradicija, da ko se pade nova sezona, se džungla popolnoma spremeni. Jungle igralci so se morali prilagajati in ponovno učiti svojo vlogo in zmagovalno skupino, verjetno več kot katera koli druga vrsta Liga igralec. Letošnji model je zelo podoben, saj je veliko drobnih buffov, ki so na voljo v džungli, odstranjeno, da bi zagotovili bolj gladko in dosledno hitrost.

No, to je teorija. Na žalost je težko biti gladko in dosledno, ko sta se dve manjši pošastni paketi podvojili po velikosti, kar zahteva veliko več truda in časa, da bi jih varno kmetovali. Obstajajo številni jungling prvaki, ki morajo popolnoma obiti Krugs ali Raptors, ker traja predolgo in preprosto obravnava preveč škode, da bi bilo vredno.

Spomnite se Nidalee in kako je bila pogosto prepovedana ali pa je bila najprej izbrana po celem svetu? No, zdaj je skoraj popolnoma izginila brez ene spremembe.

Pravi zmagovalci v tej trenutni ponovitvi džungle so tisti, ki jo zelo hitro obdelujejo. Na novo spremenjena Shyvana se brez skrbi spušča skozi taborišča in hitro zniža vse v igri. Hecarim nekajkrat zavrti svoje orožje in se nato brez obžalovanja polni v pas. Ampak absolutni kralj džungle je Lee Sin, saj ga lahko hitro in varno očisti, potem pa dovolj škode, da bi izbrisal svojo izbrano tarčo, medtem ko še vedno gradi super tank, medtem ko je skakal na varnost.

Videli boste tudi številne zelo tankne prvake, kot sta Vi ali Zac, ki so se precej povečali, vendar je to bolj povezano z drugimi premiki v meta; To bom kmalu pokril.

Ne glede na to boste to našli veliko morilcev ne ustreza temu računu, čeprav so se morda prej strinjali kot strategija za sir. Rengar in Kha'zix lahko zagotovo preživita to novo džunglo, vendar ju ne moreta vzgajati tako hitro kot drugi, tako da sta še vedno odvisna od tega, da bi ta zgodnja ubijala ostala relevantna (ali pa samo zgradila tanky v primeru Rengarja). Enako velja za prvake, kot je Evelynn.

V preteklosti se je poskušala vdreti in izbrisati sovražnega junglerja, ko se ukvarjajo z njihovim poslom, kar je bila možna strategija za morilce. Odvisno od izbrane osebe je še vedno. Toda zdaj, ko so tanki junglerji okus meseca, takšna strategija ni izvedljiva. Še huje, poskusiti boste najverjetneje proti nekomu, ki ima več ravni višje od vas, ki lahko z lahkoto kaznujete vaše prestopanje.

Čas za meta rezervoarja ... PONOVNO

V bistvu so tanki tradicionalno namenjeni nasprotnikom za morilce. Če lahko morilci premagajo čarovnika s tem, da jih podcenjujejo, se morajo tanki izkazati kot stena, ki jo morilci ne morejo prodreti, vendar jih na koncu pretepajo čarovniki, saj se magični upor težje in težje nabira. Kamen papir Škarje. Razen z močnimi čarovniki, ni treba izbrati morilcev, kot smo omenili, in dvakrat tako, ko ne morete priti skozi smešno težke tanke.

To je še bolj pomembno zaradi sprememb v Keystone masteries v predsezoni. Pogum Colossusa, novega mojstrstva rezervoarjev, zagotavlja precejšen ščit vedno, ko lahko uslužbenec uporablja nadzor množice na sovražnem prvaku. Ta ščit je v resnici tako močan, da ko enkrat vstopijo in zaklenejo tarčo, je skoraj nemogoče trgovati z njimi.

Spomnite se, kako sem omenil, da so tanky junglerji kot Zac, Hecarim in Vi prevladujejo zdaj? To je razlog, zakaj. Jungle varno kmetijo, nato skočijo na sovražnika in postanejo preveč težki, da bi se neposredno borili. In če ste morilec, ki se že bori s tanki, potem preprosto nimate upanja, da bi se sploh borili s tem. V primeru Rengarja, si preprosto najbolje, da uporabite svoje Bolas, da sprožite to isto mojstrstvo in se pridružite hordi tankov, ki se zdaj prebijajo skozi Rift.

Uravnoteženje lige Legends je pogosto ciklično. Vsako sezono je čas, ko meta rezervoarja postane standard. Ko vam rezervoarji omogočajo, da odložite ustrezno količino škode, ne da bi vam pustili, da umrete, zakaj bi izbrali osebo, ki bi lahko naredila malo več škode, vendar ne more sprejeti kazni v odgovor? To je past, v katero se zdi, da se ekipa ravnotežja vedno zaplete. Za boljše ali slabše smo se zgodaj spotaknili v to meto.

Toda za morilca takšna meta vidi, da so v veliki meri impotentni, in njihovi sijoči novi kompleti preprosto ne zagotavljajo dovolj, da bi to nadomestili.

Skratka, predelava je povzročila, da so morilci zanimivi, vendar niso bili pomembni

To je skoraj sramota, da se je ta posodobitev razreda zgodila zdaj, prav na začetku nove sezone, ko je bilanca tradicionalno v pretoku, in nove meta so ponovno opredeljeni. Mid-year mage in juggernaut posodobitve prišlo brez številnih drugih sprememb, in kot tak je videl jih dobili priložnost, da izločijo nišo za sebe v nič hudega slutečo igro. To je v nasprotju z morilci, ki so popolnoma zasenčene z vsemi drugimi posodobitvami.

Za njih je še vedno upanje. Kot Riot rad reče, je predsezona: nič ni v kamnu in vse se lahko spremeni v trenutku. Mnoge pritožbe in slabosti morilcev bi lahko še vedno obravnavali in s pogumno močjo poguma Kolos je zdaj neizogibno nerfed.

Zaenkrat je preveč šibkih točk, ki jih morilci kot celota preprosto ne morejo premagati, ne da bi se le pridružili konkurenci, kot jo imata LeBlanc in Rengar.Medtem ko so razpokane čarovnice tako močne, se morilci ne morejo konkurirati. Čeprav so tanki tako močni, morilci ne morejo tekmovati.

To je verjetno ena boljših predelov, ki jih je Riot naredil. Spremembe znakov se ne preobremenjujejo in mnogi od njih uspešno zagotavljajo nove in zanimive načine za igranje svojih prvakov. Veliko sprememb zagotavlja tematski smisel ali pa ustvarja zanimive možnosti namesto surove moči.

Na žalost, namesto vsega drugega, kar se dogaja v igri, morilci bodo verjetno še nekaj časa ostali v senci.
Ampak potem je morda tako, kot jim je všeč.

Kako se počutite glede posodobitve morilca ali drugih sprememb predsezone? Rad bi slišal vaše misli o tem v komentarjih.