Dame v igrah in dvopičju; Midna Princesa iz somraka

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 17 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
Dame v igrah in dvopičju; Midna Princesa iz somraka - Igre
Dame v igrah in dvopičju; Midna Princesa iz somraka - Igre

Vsebina

Kljub temu, da so poklicani 'Legenda o Zeldi, " ta (skoraj) 30-letna franšiza v resnici ni o princesi. Dolgo časa je Hyruleova princesa Zelda obstajala le malo več kot stisnjena deklica, ki je motivirala pravega junaka, Link.


Lame.

Tisti dnevi talcev, ki so bili Zeldasovi, upamo, da so za nami. Sčasoma so se serija in njen imeni razvili. Medtem ZeldaŽenska zastopanost žensk je bila zgodovinsko pikantna, številni obroki v tem stoletju pa predstavljajo odlične primere dobro napisanih žensk. Twilight Princess, za to se je zlasti pohvalil, saj je sodeloval pri njenem širokem kritičnem obžalovanju.

Midna dobi več razvoja v eni igri kot Princess Peach je dobil v treh desetletjih.

V ospredju vsakega pregleda, oglasa in eseja za igro je sama Twilight Princess: novinec Midna.

Ne glede na to, ali jo ljubite ali jo sovražite, ne morete zanikati, da je imela velik vpliv na fandom in Midna je verjetno najboljši ženski lik, ki se pridruži seriji od Epone.

V Sumrak

Midna ni znana po svoji sladki naravi. Od prve predstavitve v Linku je okorna, prefinjena, prevladujoča in preprosto nevljudna. In imamo ga radi.


Veliko medijev, še posebej fantazijskih RPG-jev, se podrejo še posebno prevladujočemu tripu: kompleksu Madonna-Whore. Ta trend lažno dihotomira ženske likove kot krepostne Madonne ali, no, nemoralne "kurbe". Hyrule Warriors je nedavni primer, v katerem je sladka in "luštna" Lana v nasprotju s temo (vendar spolno) Cia. Oh, oba sta zaljubljena v Link. To je Cia vožnjo motivacija. Lana je Madonna. Cia je "kurba".

Midna se ne more pigeonholed v nobeno kategorijo. Ni svetnica, ampak tudi ona ni zapeljiteljica. Pomaga, da njena imp oblika ne more biti seksualizirana za večino igre, kar piše dovolj prostora za pisce, da jo obravnavajo kot lik in ne kot sladkarije. Zaradi tega Midna dobi več razvoja v eni igri kot Princess Peach je dobil v treh desetletjih.

Nevarno je iti sam. . .

Z Link igranje močan tihi tip, večina pripovedi počiva na Midna je srebrni jezik. Skozi njene interakcije z drugimi liki dobimo največji vpogled v njen značaj. Medtem ko se žalostno število dame z videoigrami obrne na stran, premakne na stran in se zabelje, da bi premaknilo ploskev za svoje moške spremljevalce, je Midna spredaj in središče celotne izkušnje.


Ko Midna prvič spozna Link, je jasno, da ji ni vseeno, kaj se bo zgodilo z Hyrule. Borila se je za Podnebje. Zakaj bi ji bilo mar za prebivalce svetlobe, ki so nekoč izgnali njene prednike? Na začetku ohranja na splošno kavalirski odnos med manipuliranjem povezave. Skozi njihova prizadevanja se njihovo nelagodno zavezništvo razvija v obojestransko koristno partnerstvo. Ko se Zant vrne na predlog resnične Twilight Princess, se Link vrže v zaščito nje in Midna odločno noče žrtvovati kraljestva svetlobe.

Najbolj dokončna prelomnica pa je kmalu po tej točki, ko Zelda žrtvuje svojo telesno obliko, da bi rešila Midno. Po tem, Midna ne prekrije svojega sočutja s snarkom. Twilight Princess se zelo dobro prepusti interakciji Midne, ki vpliva na njen značaj, ne da bi ji odvzela agencijo.

Tudi ona nikoli ne izgubi roba. Pisava ji daje prostor, da se razvija, ne da bi uničila svojo izvirno osebnost.

Dame, ki se ukvarjajo s stisko

Mehansko je jasno, da Midna zapolnjuje podporno vlogo, ki jo je najprej ustvarila vila Navi. Medtem ko oba nudita koristne informacije, Midna presega ciljanje in kričanje na povezavo »Poslušaj!« Ona je borec. In močan pri tem. Zaradi tega postane aktivna udeleženka v zgodbi, ne pa pasivna opazovalka.

Njena čustva ne zmanjšujejo njenih sposobnosti, dajejo njenemu liku večjo globino.

Prepogosto so "močni ženski liki" pravzaprav samo "ženski liki, ki zadenejo rit in ne potrebujejo dejanske karakterizacije." To ne velja za Midno. Na primer, po (brutalno) nabijanju Zanta se ne samo čudi svoji moči. Zdi se, da je v spopadu s svojimi dejanji in brezobzirnostjo. Njena čustva ne zmanjšujejo njenih sposobnosti, dajejo njenemu liku večjo globino.

Najbolj občutljivi trenutki Midne jo samo še dodatno krepijo. Blizu vrhunca igre združuje Fused Shadows, da se preobrazi v ogromno božansko pošast in prevzame Ganondorf, da bi rešila Link in Zeldu. Poglejmo si to v perspektivo: Midna toliko skrbi za svoje prijatelje, da prevzame super super moči Twilight za izvedbo junaško žrtvovanje. Ženske liki se skoraj nikoli junaško ne žrtvujejo! To je vedno delo moškega junaka.

Ženski liki so pogosteje žrtvovani, da bi tudi moški junaki več temno in mračno. LoZheroji sploh niso niti mračni niti začrtani.

In na koncu dneva je Midna na koncu vodena z ljubeznijo. Ne nadležno romantično ljubezen (kljub temu, da je z njo povezala Link), ampak resnično naklonjenost njenim prijateljem in njenim ljudem. Posebej je navedena kot boljši vodja od Zanta, ker si ne želi moči, hoče mir za Twili. Njena sočutje ni omejitev, ampak moč. To je junak, ki ga lahko dobim za sabo.

"Se vidimo kasneje"

Kot vedno, prihodnost predstavništva žensk v Sloveniji Legenda o Zeldi ostaja nejasna. Medtem ko že vemo, da ne bomo dobili žensk, ki bi jih lahko igrali Heroji Triforce, aktivnih žensk je več kot kdajkoli prej Hyrule Warriors in ne bom opustil upanja na ženski povezavi. Upajmo, da bo naslednja namestitev serije zapomnila pomen Midne deset let po cesti in zagotovila več vodilnih dame, ki so vredne Triforca.

Stolpe Ladies in Gaming bodo vrnile 21. avgusta. Do takrat, veselo iskanje.