Dame v igrah in dvopičju; Ameriška McGeejeva Alice

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 11 Januar 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
Dame v igrah in dvopičju; Ameriška McGeejeva Alice - Igre
Dame v igrah in dvopičju; Ameriška McGeejeva Alice - Igre

Vsebina

[Opozorilo na vsebino: obravnava duševne bolezni in posilstva; vsebuje spojlerje za Ameriška McGeejeva Alice in Alice: Madness Returns]


Aliceva doživetja v čudežni deželi je več kot (150 let) stara knjiga. To je fenomen. Sprva je bila zamišljena kot zabavna zgodba za Alice Liddel in njene sestre, Čudežna dežela in njegovo nadaljevanje, Skozi steklo, služijo kot prelomni primeri literarnega nesmisla. Še danes se o avtorjih Lewisa Carrolla o besedni igri in simbolizmu nenehno razpravljajo, dešifrirajo in dekonstruirajo vodilni znanstveniki, kritiki in, morda najpomembneje, otroci.

Čudežna dežela Zgodba je zajela radovednost, saj je bila zgodba prvič ustno izročena Alice, Edith in Lorine Liddel na čolnu za veslanje leta 1862. Glede na njegovo priljubljenost pri občinstvu vseh starosti, Alice seveda je danes postalo eno najbolj adaptiranih fikcijskih del v svetovnih medijih.

Nekaj ​​ponovitev je bilo boljše od drugih (dobra kinematografija ni opravičilo za mlačni scenarij, Disney), vendar je le malo ljudi sprejelo Alice tako temno kot Ameriški McGee.


McGee's Wonderland, fantastično mračna prenova Carrollovega dela, je kmalu postala kultna klasika pred koncem leta 2000. Ponaša se z nepopustljivo krvavo estetiko, ki je v celoti uresničena z grafiko, ki presega konkurenčne igre takrat. Več kot desetletje pozneje se je McGee vrnil v franšizo z nadaljevanjem, Madness Returns, in se trenutno ukvarja s kratkimi filmi, s podnaslovi Otherlands, preko Kickstarterja.

Podoba McGeejeve velike vizije je sama Alice, krvavo obarvana punk-uredba prvotne čudežne dežele, ki ste jo verjetno videli na ogromnem kuhinjskem nožu na DeviantArt. Za boljše ali slabše je Alice postala ikona v številnih igralnih krogih. Tukaj je moralo, ker se prepričam, da se bo vojvodinja strinjala, vendar bomo morali biti dovolj pametni, da ga bomo našli.

Dol po Rabbit Hole

Osrednja zgodba McGeejeve zavite zgodbe se vrti okoli Alicevega stalnega boja z duševno boleznijo, ki je trpela psihotični odmor 10 let pred prvo igro, potem ko je preživela hišni požar, ki je zatrl življenja njenih staršev in sestre. Ob soočanju s hudim posttravmatskim stresom in preživetjo krivde, Aliceva norost prevzame obliko Čudežne dežele, ki je zdaj razpadajoč sanjski svet, ki ga je že dvakrat obiskala v Carroll kanonu.


Duševna bolezen je bila vedno priljubljena v povezavi z Alice kot figuro, vendar se z njimi ni vedno ravnalo s spoštovanjem in upoštevanjem tako zahtevnih zahtev. Resne bolečine, kot so klinična depresija ali bipolarna motnja, so prikazane kot tragične, a estetsko lepe razmere, ki jih z lahkoto obožujemo z ljubeznijo generičnega klasično privlačnega optimista. Barf.

Duševna bolezen ni lepa in McGee ga ne obravnava kot takega. Za Alice, Wonderland postane pobeg. Fantastične pokrajine in območja, ki jih najdete v obeh igrah, so na koncu pokvarjena zaradi lastnega nerodnega držanja realnosti. Trauma, ki jo je prenašala, ni zgodba njene preteklosti. To je grozno.

Če bi bila njena duševna bolezen romantizirana, bi se Alicejeve izkušnje razvodnile, da bi služile toksični naraciji, ki bi ohranjala stereotipe, ki razveljavljajo potrebe dejanskih ljudi, ki živijo z dejanskimi motnjami.

In ni tako, kot da Alice vseeno potrebuje varčevanje.

Za Madness in Muchness

Glavna tema obeh iger je nadzor. Po njenem psihotičnem odmoru je Alice na milost in nemilost viktorijanske medicinske skupnosti iz 19. stoletja. Slaba kakovost njene oskrbe je še posebej očitna v nadaljevanju, kjer številni liki poskušajo izkoristiti njeno nestabilno stanje. Najpomembnejši med njimi je dr. Bumby, manipulativni psihiater, ki uporablja hipnozo za nadzor in oskrbo svojih pacientov.

Velik del Aliceve pripovedi se vrti okoli njenega vračanja lastnega telesa in duha. Ne zahteva niti ne prosi za rešitelja, temveč se zavzema za lastno neodvisnost in zdravljenje.

Ne ustavi se tam. Na robu Madness Returns je ponavljajoča se ideja: če se bo Alice rešila, bo rešila Čudežno deželo. Na sredini igre, jo Caterpillar popravi. Če Alice reši Čudežno deželo, bo našla način, da se reši.

Socialna gibanja, kot je feminizem, so zgrajena skozi medosebne povezave. Ženske morajo podpirati druge ženske. Moški bi morali podpirati ženske. Ženske morajo podpirati moške. Vsakdo podpira vse ostale, ne glede na spolno identiteto. Alice je vedno pripravljena pomagati tistim, ki so okoli nje, in vzpostaviti mrežo, iz katere bi lahko črpali skupno moč.

To je najpomembnejše v odnosu med Alice in Nan Sharpe, nekdanjo varuško, ki je postala seksualna delavka. Po tem, ko se Alice upre enemu od Nanovih nasilnih pokroviteljev, se obe ženski med seboj spodbujata, da si pomagata in se izločita iz patriarhalnih sistemov, ki ju zavezujeta.

Medtem ko Alice vedno zagovarja pobude in kaznuje samozadovoljstvo (»Vsi tukaj imajo izgovor za nič“), se ukvarja tudi s svojimi privilegiji, ki omogočajo takšno miselnost. Prihaja iz bogate, dobro izobražene družine in pred kratkim uživa v redki lucidnosti, Alice pa lahko pomaga drugim sirotam, katerih mlado naivnost je dr. Bumby.

Krivdo, ki jo čuti, da ne deluje, se lahko zlahka uporabi v resničnem svetu. Na primer: medtem ko bele ženske še vedno doživljajo seksizem, imajo več privilegijev kot ne-bele in / ali transseksualne ženske, ki se srečujejo tudi z različnimi oblikami diskriminacije.

Alice je bila sebična, da ne bi priznala svoje privilegije v tem zelo specifičnem, izmišljenem scenariju. Čeprav je še vedno imela težave, da bi se spopadla s tem, bi lahko bila boljši zaveznik tistim, ki so bolj socialno prikrajšani.

"Ste peš ali kraljica?"

Ko ljudje poskušajo razmišljati o močnih, aktivnih ženskih osebnostih, se pogosto pojavljajo Prikriti udarec, akcijski pustolovski film iz leta 2011, ki se je slabo prikazoval na blagajni in med kritiki. To je peščica rasno raznovrstnih žensk, ki se borijo proti zatiralskemu sistemu, ki poskuša komodificirati svoja telesa in nadzirati svoje misli. Sliši se kot feministični film, kajne?

Napačno. Prikriti udarec je odličen primer, kako so »močni« ženski liki pogosto oblečeni v spodnje perilo in se vržejo v bitko. Ker dokler te ženske streljajo na ljudi, jih objektivizacija ni seksistična. Vsaj to moraš misliti.

Alice na srečo ne trpi Prikriti udarecje usoda. Ne moti, še vedno je "Dekle Dekle." Ona teče okoli zabodenih ljudi, za božjo voljo, vendar nikoli ni preveč seksualizirana ali zasnovana, da bi poskrbela za moški pogled. Tudi ko raste in se skrči, se je pameten mehanik dvignil naravnost iz knjige, obleka raste in se z njo skrči. Razvijalci so se aktivno izogibali verjetnim razmeram, v katerih se zdi, da se zdijo sleče. Neverjetno.

Druga pomembna točka, ki jo je treba izpostaviti, je, da Alice nikoli ni podrejena človeku. Njen moški vodnik, Cheshire Cat, ni mentor. Ne nauči je boriti in ne narekuje njenih dejanj. Samo jo podpira. Kot da so enaki. Radikalen.

Nadalje je v zaključku dejansko odkrito seksizem. Alice se je borila z duševno manipulacijo, ki jo je trpela v rokah dr. Bumbyja in se soočila s svojim nekdanjim psihiatrom zaradi njegovih zločinov. Razburjena je. In čustveno. In pod nadzorom. Njena strast je moč, ne pa poniževanje.

Njena strast je moč, ne pa poniževanje.

In Bumby se smeji. Povedal ji je, da nihče v Angliji ne bo sprejel njene besede, ravings, noro dekle, proti besedi uglednega gospoda. In ve, da je prav in da bo viktorijanski pravosodni sistem verjetno uspel in da nikoli ne bo dobila pravice za svojo družino.

Zato se mašča. Neustrašno vzame nazaj sestrino ključ in potisne Bumby pred prihajajoči vlak.

V redu, ne pravim, da potrebujemo pobožnike, ki gredo okoli, ubijajo ljudi, ampak Madness Returns naredil nekaj, kar veliko video iger ni dovolj pogumno, da bi naredil: izrecno priznava, da je seksizem pravzaprav stvar.

Nazaj na Včeraj

Ameriški McGee, kljub temu, da je do sedaj prilagodil najbolj feministično Alice, ni popoln moški in to niso popolne igre. Vsakdo dela napake, vendar je pomembno, da se od njih pred začetkom učimo in se učimo. Madness Returns zlasti trikrat.

Vsakdo dela napake, vendar je pomembno, da se od njih pred začetkom učimo in se učimo.

Strike 1: Sredi Alicevega (sicer neverjetnega) monologa proti Bumbyju se zaveže, da ga bo videla zaprtega in "nekakšna pol-duhovita bruiserja ga bo naredila njegovo ljubico."

Po tem, ko je celotno igro preživela v boju proti močnemu človeku, ki otroke prisili v prstan za trgovino s spolnimi odnosi, Alice drži grožnjo, da bo posilil v zaporih njegovo glavo. Očitno to ni v redu.

Kultura posilstva je že tako razširjena v naši družbi. Alice bi morala vedeti, da je bolje, kot da jo ohranja.

Strike 2: Obstaja stopnja, imenovana "Oriental Grove", ki vzame posnetke iz kitajske in japonske kulture in jih združi, da ustvarijo vizualno prijeten nivo, ki ga naseljujejo insekti "Samarai".

Razumem. Izgleda kul in ameriški McGee je živel na Kitajskem za takšno, kdajkoli, toda ni od teh kultur in niso njegovi, da bi se spravili v ta fantazijski svet.

Kljub temu pa sem okleval, da to pokličem. Zamenljiva azijska kultura je tipično rasistična, vendar je "Oriental Grove" vsekakor namenjen praznovanju kitajske kulture. Mislim, Ken Wong je umetniški direktor, zato je očitno imel pri tem glas. Res so zamočili z metanjem japonskih elementov.

In kimono oblečena obleka je bila precej slabega okusa.

Na splošno raven ni imela logičnega mesta v pripovedi, tudi če uporabljamo nesmiselno razmišljanje. Alice ni kitajska ali celo azijska. Zelo jasno je, da ta čudežna dežela obstaja v njeni glavi. Kaj "Oriental Grove" dela tam?

Strike Three: Razkrita rama obleke obleke je bila smešna.

Torej je Alice zunaj? Komaj. Vsak kos medijev hrani problematične elemente. Z njihovo identifikacijo spodbujamo ustvarjalce, da si prizadevajo za bolj raznovrstno pisanje in raznoliko zastopanost.

Za iskalnim steklom

S Otherlands še vedno na obzorju, se lahko veselimo še več McGeejeve Alice, upajmo, da bomo še naprej zagovarjali pozitivno zastopanost žensk v video igrah in Čudežna dežela povsod. Tokrat bomo samo gledali Alice, da bo oblekla modro obleko / rdečo nož, kdo pa ve, kakšna je prihodnost? Lahko bi naše kontrolorje vrnili nazaj v čudežno deželo prej, kot si mislimo.

Imate kaj dodati? Pustite komentar spodaj. Samo zapomnite si Hatterov nasvet: če ne mislite, potem ne smete govoriti.

Dame v Gamingu se bodo vrnile v petek, 18. septembra. Do takrat bodite pozorni na bele kunce.