Vsebina
Zakaj je grozljiva igra grozljiva? Kaj naredi nekaj groznega povprečnemu človeku? Najbolj neposreden odgovor je izkušnja, oziroma bolj pomanjkanje izkušenj. Groza je to, kar je, ker je neznana ali grožnja znane nevarnosti v nestabilnem okolju. To je izmuzljivo le do svoje dokončnosti in njegov videz vpliva na čute.
Resident EvilUstvarjalec Shinji Mikami je govoril o težavah, ki jih je dal nadaljevalnemu žanru grozljive zabave. "Kot se nadaljuje horror igra [serija], začnete vedeti, kdo bodo sovražniki. Samo knwoledge naravno naredi igro manj strašljivo."
Več je Bang-Bang za tvoj Buck
Najnovejši trendi na področju video iger na srečo so poskrbeli za grozne in navdušujoče grozljive igre in postavili fright-fest na zadnji sedež v korist hitrejše in včasih večplastne pustolovščine, na primer akcije Resident Evil in Mrtvi prostorin čeprav imajo te igre še vedno tiste trenutke, ki se razjezijo in zgrožijo z živimi grafičnimi scenami in zagotovo zlobnimi grozotami in zločinci, se ne sooča samo z zlom, ki izziva pravi 'teror'.
To je pred svojim prihodom in obstoj svoje grožnje, da njena nezavedna prisotnost daje igralcu resnično zaskrbljenost. Povezovanje tega z resničnim občutkom nemoči, s katerimi se sooča sovražnik, ki se resnično ne more boriti, poganja veliko težje grožnjo in njeno uresničitev.
Katera igra vas je najbolj strah med mladostmi?