Vsebina
Najnovejša generacija konzole se je začela z bangom, pri čemer sta Xbox One in Playstation 4 v enem dnevu presegla "milijon prodajno merilo". Vendar pa wallflower konzole, Wii U, ostaja diamant v grobem. Odobreno, Super Mario 3D World začela poleg začetka Xbox One je datum, vendar komercialni odziv je bil underwhelming.
Skratka, Nintendo navija na nevarno ozemlje. Majhne profitne marže, ki jih zaslužijo od Wii U, lahko povzročijo uničujočo déjà vu "življenjskega cikla Sega Dreamcasta", Elektrarno z neverjetnim potencialom. Toda potencial ne pomeni nič, če Nintendo ne popravi svojih tržnih strategij. Torej, je Nintendo Wii U še vedno pomemben?
Seveda! Ampak ljudje tega ne vidijo več.
V trenutnih vojnih konzolah je veliko ljudi v številu. Pixels, grafika, RAM, GPU. Včasih ni več o igrah. Tehnološki napredek je v ospredju. Moč Wii U se šteje za pomembno razočaranje v nasprotju z Xbox One in PS4. Njihovi naslovi prve stranke, kot je Zelda Windwaker HD, se zdijo otročji in neskladni s tem, kar želijo njihovi ciljni trgi.
Če želite zabiti žebelj v krsto, je Zelda Windwaker HD le HD rehash igre iz leta 2003 na Nintendo Gamecube. In da bi bilo najhujše, je Nintendovo trženje pišano-slabo (opravičilo za jezik). Casual potrošniki še vedno mislijo, Wii U je sestavljen samo iz novega Gamepad za original Wii. Takšna napačna informacija ne pomaga Nintendu. Ta kavalkada problemov spreminja mnenje uporabnikov na konzoli in potrošniki drugje iščejo podjetja, ki ustrezajo njihovim potrebam in željam. V tem primeru Microsoft in Sony
Kaj lahko storijo
Kaj mora Nintendo razumeti, da so "časi, ki se spreminjajo". Trg se je drastično spremenil. Konzole Nintendo so bile namenjene mladim najstnikom. Nintendo je bil kul fant v bloku v 16-bitnem obdobju. Sedaj najstniki hrepenijo po nasilnih strelskih strelih, ki so bili prvotno namenjeni odraslim. Ironično je, da najstniki, ki so odraščali v 16-bitnem obdobju, ostanejo zvesti konzoli Nintendo in prvim naslovom strank, ne zaradi lojalnosti blagovne znamke. Trg se je preusmeril v polno »obratno«. Odrasli kupujejo konzole Nintendo, ne otroci današnje generacije Y.
Brez podpore tretjih oseb za "hardcore igre", ki privlačijo večjo demografsko skupino, je Wii U v bistvu koristen le za igranje naslovov za prve stranke. Težko je upravičiti nakup nove konzole samo za ekskluzivne izdelke Nintendo za občasne potrošnike. Nintendo mora dobiti podporo od razvijalcev tretjih oseb in razviti bolj inovativne IP-je, ki integrirajo edinstveno funkcionalnost Gamepad-a, nekaj v istem smislu Tearawaya na Ps Vita. Triple-A naslov, ki združuje Wii U gamepad tehnologijo lahko deluje kot steklo izložba za tretje osebe razvijalci videti, kaj je mogoče doseči na Wii U za razliko od svojih predhodnikov. To je trn Nintendo, ki ga potrebuje več razvijalcev.
Padec cen je bil klasičen premik na strani Nintenda in Wii U ima velik potencial. Na žalost je njegovo trženje velik problem. Pomanjkanje reklam za Wii U kaže popolno neupoštevanje prizadevanj in obveščanje splošne javnosti o njihovi novi konzoli. Nintendo ima očitno vire iz dobička, ki ga zasluži cvetoča prodaja 3DS in 2DS na ročnem trgu iger na srečo.
Toda zakaj ne delajo ničesar? Nintendo naj doda še več reklam, ki spodbujajo Wii U tako za Nintendo navdušene navijače kot za najbolj "nasilne" igre, ki se pojavljajo v današnji generaciji. Privabljanje teh ciljnih demografskih podatkov bo povečalo prodajo Wii U. Nintendo je bil vedno otrok prijazen, vendar ga je treba spremeniti.
V zaključku....
Če sem iskren, sem nesposoben Nintendo Fanboy. Nintendo je neverjetno podjetje v vseh proračunskih letih njegove življenjske dobe. Ampak Nintendo je Wii U je v globokih vodah in nekaj je treba storiti, preden Wii U konča, da je nova Dreamcast.