Vsebina
- No, seveda ne. To je narava oglaševanja.
- Hype je lahko čudovita stvar, če ga obravnavamo na pravi način.
Hiper, ki gre z vsako konvencijo o velikih igrah, je neizogiben, saj so zakasnele izdaje in zakrpi za prvi dan. Kot igralci iger, radi slišimo velike novice in sveže objave, da se lahko začnemo veseliti naših najljubših franšiz. Ko je med letom napovedana nova igra, ustvarja ogromno buzz, ki postaja pomembna novica na spletnih straneh in forumih. Morebitni dražljivci, igranja, demonstracije in celo beti postanejo spektakel in pozornost, ki se osredotoča na našo celotno skupnost.
Zato ni presenetljivo, da konvencije, kot sta PAX in E3, ustvarjajo ogromno količino hype. Vse te posamezne objave so skupaj razbite v en ogromen dogodek. In razburjenje se eksponencialno pomnoži. Z drugimi besedami, hype je smiselna, ko pomislite na to. Toda na nek način je slabo. In odkrito, to ni pošteno.
To je pravzaprav zelo lepo znotraj
Pogosto pravijo, da večji dogodki, kot je E3, ne prinašajo nič drugega kot pretirano predvidevanje in prazne obljube. In ko se dejanski dogodek vrti okoli, dobimo prikolice brez igre, igre brez datuma sprostitve, datum izdaje brez resnice in (najhujše od vsega) igranja, ki odkrito laže potrošnikom. Tje maloprodajne igre nikoli ne izgledajo tako dobro, kot so pogledali na razkritje, kajne?
No, seveda ne. To je narava oglaševanja.
Vaš HD televizor tudi doma ni nikoli tako jasen kot v trgovini, IKEA pohištvo pa vedno izgleda kot strokovnjak, ki ga je sestavil za izložbo. Nič ni tako dobro kot ideja - to je psihologija 101. Ko sem bil otrok, sem sanjal o tem, da dobim konzolo naslednje generacije (ne bom vam povedal, kaj in izdal svojo starost) in sem imel rad fantazijo. . Ko sem ga končno dobil, sem se popolnoma zabaval. Toda sanje so bile boljše. To ni nič novega.
Reči, da so te konvencije hype igre up je popolnoma res, vendar je tudi popolnoma nepomembno. Pravzaprav je to dobra stvar za našo industrijo. Ustvarjanje lastnega vznemirjenja in predvidevanja za igre je del veselja, da ste igralec. Res je, da so misli pogosto boljše od resničnosti, toda upanje in sanje med napovedjo in sprostitvijo sta del veselja, ki vam ga daje igra. Vaš odnos z igro in tisto, kar dobite iz njega, se ne začne, ko jo vstavite v konzolo, ali pa jo prenesete v virtualno knjižnico. Začne se, ko prvič slišite za njen obstoj.
Odgovor je vedno na nas. Igralci vsakič dobijo E3.
Hype je lahko čudovita stvar, če ga obravnavamo na pravi način.
Ustvarja novice in gossip, razburljivo pogovor in razpravo. Zelo zabavno je biti pri gledanju prikolic, branju intervjujev in spremljanju razvoja igre. To je potovanje užitka. Igranje dejanske igre ni nujno vse, kar je konec in vsa izkušnja. In to ni nujno. Naučite se uživati v vožnji.
Da, hiper lahko preveč gradi stvari in povzroči razočaranje. Da, lahko olajša nekaj drznih laži o igrah. Vendar pa ustvarja tudi izjemno prijetno vzdušje, ki ga lahko uživate ob sprostitvi igre. In dokler ustrezno upravljate pričakovanja, razočaranje ne bo tako slabo. Biti navdušen nad prihodnostjo je ena najboljših stvari v življenju. Ne sovražite hype.