Vsebina
Roke je Nintendo brawler, kjer igralci duke it out z različnimi orožja na razpolago, od katerih ima nekaj vrste element ali atribut pritrjena na to, ki aktivira ob polnjenju. Ta mehanik doda novo gubico tipični mehaniki, ki jo najdemo v drugih borbenih igrah, in ti elementi lahko drastično spremenijo način uporabe roke. Zato je pomembno vedeti, kaj počne vsak od njih.
Za teh sedem atributov ni nobenih uradnih imen, zato jih bom kategoriziral po tem, kako izgleda vsaka roka in učinke, ki jih dodajo, ko jih aktiviramo.
Roke Lastnosti
Ogenj
Ta atribut je označen z a simbol rdečega ognja. Ob polnjenju bo atribut požara dodatno škodoval udarite svojega nasprotnika. To celo deluje na znake s super oklepom.
Šok
Ta atribut je označen z a modri strelo. Ko bo napolnjen, bo onemogočil obe roki nasprotnika za nekaj sekund. V tem obdobju ne bodo mogli udariti, pomahati, skočiti ali se premakniti zelo daleč. Ta element ne povzroča dodatne škode.
Omamljanje
Ta atribut je označen z a rumeni simbol sonca. Ko bo napolnjen, bo to dodatno škodo omamite nasprotnika za sekundo. Ta omamljanje je zelo kratek in dopušča nadaljevanje, ki je zagotovljeno tako, kot to omogoča Shock, vendar nasprotnik ni podrl.
To je odličen element za dodatno škodo in nastavitev nasprotnikov za napade Rush Mode.
Veter
Ta atribut je označen z a simbol zelenega vrtinca. Ko se zaračuna, bo ta zmožnost dodatno škodila in udarec vašega nasprotnika. Nasprotnik bo podrl, potem ko bodo odneseni.
Blast
Ta atribut je označen z simbol oranžne konice. Ko se zaračuna, bo to pripisovalo dodatno škodo kot eksplozivno eksplozijo ob koncu napada. To tudi razbije nasprotnike, ko pristane.
Ta atribut se razlikuje od ognja, ker je dodaten napad po začetni zemlji in se ne zgodi takoj.
Led
Ta atribut je označen z a simbol svetlo modre snežinke. Ko se zaračuna, ta atribut obravnava dodatno škodo in upočasni nasprotnika. Ko je upočasnjen, vaš nasprotnik ne more pometati, skakati ali se premakniti zelo daleč, vendar še vedno lahko udari.
Slepa
Ta atribut je označen z a simbol sivega očesa. Ko se zaračuna, bo ta atribut dodatno škodil in vaš nasprotnik ne bo mogel videti dela zaslona.
Ne-elementarno orožje
Obstaja nekaj orožja, ki nimajo elementa ali atributa, vendar imajo še vedno bonuse. Ta orožja bodo rasla večja kot običajno, ko bodo napolnjena, zaradi česar je veliko lažje pristati zadetek - ali dva ali tri - na nasprotnika.
---
To so vsi elementi in atributi v Roke. Povejte mi, če imate kakršna koli vprašanja v komentarjih spodaj!