South Park udarci F2P in Da Nuts & excl;

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 8 Maj 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
South Park udarci F2P in Da Nuts & excl; - Igre
South Park udarci F2P in Da Nuts & excl; - Igre

Vsebina

South Park ni čuden v svetu video iger, z lastno RPG, South Park: Palica resnice, kot tudi goofing na vse vrste drugih video iger v preteklosti, vključno z World of Warcraft, Guitar Hero, Farmvillein pred kratkim, PlayStation 4 vs Xbox One konzole vojne. Najnovejša epizoda, "Freemium Isn't Free", trdi, da je v igri Freemium aka F2P / Free-to-Play.


V epizodi je igra, ki temelji na Terrenceu in Philipu, ki je zelo podobna Simpsoni: Tapped Out igra, kjer igralci začnejo z praznim mestom in morajo zbrati kovance, da bi zgradili svoje mesto.

Ta epizoda pokaže nekaj ključnih točk poslovnega modela F2P, ki so zelo resnične. Osnovna premisa za te igre je pritegniti igralce, da porabijo denar z različnimi sredstvi, vendar pa se zdi, da porabijo le majhne količine denarja naenkrat. Vendar, ko se seštejejo skupaj, igralci porabijo več denarja, kot bi ga stalo samo kupiti preneseno različico igre.

Razlaga mikroplačil za South Park

Ta epizoda najprej pojasni, kako delujejo mikroplačila:


V bistvu se je trg iger razvil iz igre, ki jo plačate in uživate brez nadaljnjih plačil za igro, do iger za mobilne naprave, ki razvijalcem omogočajo, da proizvajajo slabe igre, ki jih je mogoče izboljšati z nakupom nadgradenj, da bi bila igra bolj zabavno.

Potem razložijo "RPG Loop", v katerem bodo tradicionalno igralci raziskovali -> Collect -> Spend -> Improve, da bi pridobili XP, vendar so vzeli ta model in namesto tega igralci plačajo denar za to storite na vsakem koraku.

Moja najljubša razlaga je za opredelitev "Freemium", kjer je "-mium" latinščina za "ni res".

5-točkovni seznam za izdelavo uspešne Freemium igre

Še naprej pojasnjujejo s 5-točkovnim kontrolnim seznamom, da mora uspešna freemium igra vključevati:


  • Simplicity - igralec mora biti zaveden s preprosto igro
  • Pohvale - Medtem se mora igralec počutiti dobro glede sebe, zato jih igra pokaže s komplimenti, kot so "Ti si neverjetna!"
  • Fake currency - Naučite igralce, da porabijo "lažno" valuto v igri
  • Switcheroo - Prepričajte igralca, da porabi pravi denar za nakup ponarejene valute, zaradi česar se zdi, da resnično ne porabljajo pravega denarja
  • Čakajoča igra - Naredi igro čakanja, vendar lahko igralci porabijo denar, da ne čakajo.

Predvsem pa mora biti igra komaj zabavna, da bi pritegnila igralca k plačilu denarja v pričakovanju, da bo igra zabavna.

Zame vem, da sem kriva, ker sem porabila denar za nekatere od teh iger Freemium, a na srečo sem imela smisel, da sem prišla ven, ko sem spoznala, da sem pravkar porabila 30 $ Candy Crush Saga, kjer bi to verjetno stalo toliko, da bi kupili igro.

Ko sem osebno vložil založnik za spletno igro, ki je objavil igre MMO RTS, sem osebno videl, da so na te igre porabili tisoče dolarjev.

Čeprav osebno ne verjamem, da je poslovni model F2P / Freemium "napačen", South Park ne naredi dobrega glede vprašanj, kot so zasvojenost, in jo izenači z odvisnostjo od drog in alkohola. Igre so na voljo brezplačno, kar je, podobno kot trgovci z drogami, način, da ljudi postanejo zasvojeni, nato pa jih začnejo obtoževati, da bi nahranili odvisnost.

Mogoče bo nekega dne sprejeta zakonodaja, ki bo malo nadzorovala ta poslovni model, vendar upajmo, da ni tako stroga, kot bi bila v Singapurju ...