Vsebina
- Ta priročnik se bo predvajal kot Strašilo v Nepravičnost 2, vključno:
- Osnove strašila
- Posebna gibanja Strašila
- Moč strašila
- Strašitveni kombiji
- 1 Meter Burn
- 2 Meter Burn
Strašilo je dolgočasen, neroden lik z dolgim dosegom Nepravičnost 2. Uporablja neobičajne zagračevalce, skakalne napade in se boji toksina, da mu nasprotnik ugiba. Če ne poznate njegovih napadov ali vzorcev, je lahko resnična bolečina v boju.
Torej, naučil vas bom nekaj stvari o gospodarju strahu, da boste lahko v bitki postali najhujša nočna mora vašega nasprotnika.
Ta priročnik se bo predvajal kot Strašilo v Nepravičnost 2, vključno:
- Osnove strašila - Njegov stil igre, posebne poteze in karakterne moči.
- Kombinacije Strašilo - Primeri kombinacij poškodb, ki jih lahko uporabite kot Strašilo.
Osnove strašila
Strašilo je zaradi zanimivega dosega zanimiv lik. Še vedno bi ga uvrstil v borec bližnjega dosega (ne pa v območje), ker ima daljši doseg kot večina. Nekateri njegovi osnovni napadi in kombinacije so sposobni udariti nasprotnike na velikih razdaljah - ali udariti nasprotnike in mu dati čas, da zgradi svojo obrambo.
Posebna gibanja Strašila
- Death Spin - Down, Back, Light Attack
- Scythe Grab - Nazaj, Naprej, Light Attack
- Dih toksinov - nazaj, naprej, srednji napad
- Fear Ferno - Down, Back, Medium Attack
- Strah toksin - dol, hrbet, težak napad
- Shizofrenija - navzdol, nazaj, naprej, težak napad
- Panic Port - navzdol, navzgor
Death Spin in Scythe Grab so odlični premiki za uporabo med kombinacijami. Meter Burn Death Spin bo žongliral nasprotnika, tako da boste lahko nadaljevali kombo. Scythe Grab potegne sovražnike in merilnik opekline bo naredil dodaten napad, ki močno napolni Fear Meter, o katerem bomo kasneje govorili.
Shizofrenija je velik napad in se lahko uporabi na koncu določenih kombinacij. Panic Port je teleport brez napada, ki pošteno ni zelo dober. Zdi se, da v nobenem trenutku ni nepremagljivosti, vendar je lahko koristna za Zoners.
Moč strašila
Moč strašila ima dva dela: Notranji strah in poškodba.
Aktiviranje notranjega strahu vam daje auro toksina, ki poškoduje sovražnike, ko se jim približate. Ta škoda - in vsaka poteza, ki uporablja Fear Toxin - bo prispevala k metru strahu. Ko je poln, bo bar postal zelen in lahko izvedete travmatiziran napad.
Traumatize je napad na celem zaslonu, ki omami sovražnike, ko padajo na tla - če se povežejo. To zelo škoduje in je odlično za postavitev kombinacij. To je dobra ideja, da aktivirate Inner Fear, če nameravate narediti dolgo kombinacijo, ki vključuje napade Fear Toxin. Prav tako je dobro aktivirati ga, kadar koli lahko za dodatno škodo.
Notranji strah je sposoben sam premagati nasprotnike.
Strašitveni kombiji
Ogledate si lahko, kako nekateri od daljših kombinacij gledajo v glavi videoposnetka, vendar mi dovolite, da preletim nekaj prednastavljenih kombinacij Strašila, ki so zelo koristne pri Nepravičnost 2.
Preden zapišem Scarecrowov kombo, je tukaj kratka legenda postavitve gumbov, ki se uporablja kot referenca za prihodnje poteze.
- U, D, F, B = gor, dol, naprej, nazaj
- 1 = Light Attack
- 2 = Srednji napad
- 3 = težek napad
- 4 = Napajanje znakov
- MB = Meter Burn
- Ji = Skok v
- Um nad telesom: F-2-1
- Pazite: B-2-2-1
- Subliminalna sporočila: 1-2-3
- Podlegne strahu: 3-F-2 + 1-3
- Še en poskus: F1-3
- Grip on Reality: 2-2-F3
Umaknite se strahu je zabavna kombinacija, ki udari nasprotnika in jih udari s koso. Grip on Reality je odličen način, da končate kombinacije, če jih lahko dobro preizkusite, ker razbijejo nasprotnike in se sami spopadejo z veliko škodo.
Ostalo so majhne kombinacije, ki jih lahko uporabite med daljšo verigo ali za začetek kombinacije. Spodaj je nekaj primerov daljših kombinacij, ki jih lahko naredite z Strašilom.
- Subliminalna sporočila Combo je preklicano v shizofrenijo.
- 1,2,3 DBF3
- To je preprosta kombinacija s tremi zadetki, vendar jo lahko povežete v Strašilo za posebno škodo.
1 Meter Burn
- Začnite s pazljivo ali drugim eksperimentom, Meter Burn Death Spin, Back Launch napadom, skočite s srednjim napadom, premaknite se naprej, Grip on Reality combo
- B2, 2, 1 ali F1,3 ~ MB DB1, B3, Ji2, F2, 2, F3
To je skoraj enako kot 2-metrski kombo, vendar je težje končati desno.
2 Meter Burn
- Začnite s pazljivo ali drugim eksperimentom, Meter Burn Death Spin, Back Launch napadom, skočite v srednjem napadu, Mind over Body Combo, končajte z Meter Burn Scythe Grab
- B2, 2, 1 ali F1,3 ~ MB DB1, B3, Ji2, F2, 1 ~ MB BF1
To povzroča največ škode na mojih navedenih kombinacijah, vendar je za to potrebno 2 metra. 1-metrski kombo, ki se konča z Grip on Reality, je boljši, če želite prihraniti meter, vendar potrebujete boljši čas.
Delno lahko preskočite tudi skok in uporabite Scythe Grab takoj za B3.
---
To so vsi nasveti in kombinacije, ki jih imam za Strašilo Nepravičnost 2. Povejte mi, če imate kakršna koli vprašanja ali kombinirane nasvete!
In če potrebujete več nasvetov in strategij za Nepravičnost 2, preverite spodnja navodila:
- Nepravičnost 2 Nasveti in triki za začetnike
- Nepravičnost 2 Priročnik za prilagoditev in prilagoditev
- Nepravičnost 2 Multiverse Guide
- Nepravičnost 2: Najboljše kombinacije za Flash
- Nepravičnost 2 Vodnik: Kako na višjo raven in hitro dobiti Gear
- Nepravičnost 2 Guild Guide
- Nepravičnost 2 Seznam seznama z statistiko