Vsebina
- Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
- Citadele
- Stronghold 3 Gold
- The Settlers Online
- Igra prestolov: Geneza
- Mechs & Mercs: Black Talons
- Zora vojne 3
Nekatere igre so super, nekatere so v redu, nekatere pa so zanič. ... In potem je najslabše sranje, ki ste ga kdajkoli dotaknili, tiste igre, zaradi katerih se sprašujete, kako za vraga so sploh dobili zeleno luč.
Če ste radovedni, kaj so nekatere izmed najslabših iger RTS, ki so jih kdajkoli naredili, potem ne iščite več. Boste našli grozne mehanike igranja, grozne zgodbe, težave z optimizacijo, napake v igri in celo tako slabe igre, da so jih razvijalci popolnoma opustili. Tukaj je kompilacija nekaterih od teh iger, ki so na voljo v Steamu in ki zgolj obremenijo prostor na trdem disku, denar in čas.
NaslednjiCommand & Conquer 4: Tiberium Twilight
Nekateri so to, da je EA najbolj prizadel,
C&C 4 je precej najhujše Command & Conquer Igra, ki je bila kdaj koli narejena - in to ob upoštevanju dejstva, da nekatere igre franšize sploh niso niti RTS igre.To je najslabše C&C naslov do sedaj za igro, ki ne spominja na franšizo, umetnostni stil, ki ni primeren za Tiberium serija, zastareli motor in zgodba, ki se počuti naglo in slabe kakovosti. Tiberium Twilight se zdi bolj kot parodija same serije.
Igra ima na Steam-u status "pretežno negativnega", ki temelji na 1500 uporabniških ocenah, trenutno pa ima povprečno oceno uporabnika 2,1 na Metracritic od 659 skupnih ocen.
Citadele
Namen v Citadele je zgraditi trdnjavo. Zveni preprosto.Da bi to naredili, boste morali navesti kmečke služabnike, da bodo zbrali sredstva, zgradili različne vrste zgradb in jih opremili, kadar bo to potrebno. Še vedno zveni precej enostavno.
"Edina" težava je, da je igra tako prenapolnjena z napakami in napakami, da najbolj preproste naloge postanejo nemogoče. Kmetje, ki se ujamejo med zgradbe, težave pri iskanju poti, napake v animaciji in samouničujoče gradove, so le nekateri od problemov.
In če to ni bilo dovolj, je igra polna nekaterih oblikovalskih odločitev, zaradi katerih razmišljate o "WTF". Govorimo o katapultih s hitrejšo hitrostjo gibanja kot pešce ali odsotnostjo možnosti »Load Game«. Potem spet ni mogoče shraniti niti igre, zato mislim, da se to odstrani.
Izpuščen leta 2013, je prejel oceno »Zelo negativno« in lahko izberete monstruoznost za samo 14,99 €. Jaz bi se ukvarjal s tem menjalnim tečajem v ameriških dolarjih, toda če razmišljate o nakupu na prvem mestu, verjetno ne zanima vaš denar.
Stronghold 3 Gold
"Hej, se spomniš vseh tistih kul, uporabnih funkcij, ki jih je imel prejšnji naslov? Ja, ne dodajmo nobenega od teh. Pravzaprav, odstranimo še več stvari, kot jih je imel predhodnik. To bo dobro nadaljevanje."
To je najboljša predpostavka o tem, kaj je šlo skozi misli razvijalcev pri oblikovanju Stronghold 3. Edino področje, ki je vidno izboljšanje, je grafika. Tretji obrok vsebuje manj enot, manjše in manj zemljevidov, izgubo funkcij, kot je videti v zgradbah, in manj vrst objektov. To je preprosto vsestransko znižanje, razen v grafičnem oddelku.
Zdi se, da je splošno soglasje popolnoma ignorirati to igro in kupiti Stronghold 1 ali 2 namesto tega.
The Settlers Online
Če kdo kdaj piše knjigo z naslovom Kako ubiti franšizo, potem Ton Settlers Online zagotovo si zaslužili lastno poglavje. Kot vstop v klasično franšizo RTS, ki se je zgodovinsko pohvalila zaradi kombinacije simulacije upravljanja mesta in preproste, a trdne bojne mehanike, The Settlers Online ni niti senca svojega nekdanjega jaza; pravzaprav ima več skupnega s podobnimi igrami FarmVille kot pri prejšnjih igrah v seriji.
Najnovejši in očitno zadnji naslov v seriji, je bila ta iteracija spremenjena v igro, zasnovano na brskalniku, ki ni bila zgolj grafično in igralno znižana, temveč se je spremenila tudi v shemo plačilo za zmago. z gotovino imajo najboljše možnosti za zmago.
Na flipside, je na voljo brezplačno, in očitno uninstaller deluje precej dobro, tako da je to.
Igra prestolov: Geneza
Slap "Game of Thrones" na katerem koli izdelku, in je zagotovljeno, da bi dobili nekaj pozornosti ne glede na to, kaj je. Morda mislite, da je bil ta RTS še en crappy in rushed igra v upanju, da skoči na bandwagon od hype za to enostavno denar za izdelavo. Resnica je, da je to Igra prestolov: Geneza je izšel skoraj hkrati s prvo oddajo na HBO.
Razvijalci morda niso pomislili na to enostavno denarno naravnano držo, vendar so morda tudi dali končni status igre. Igra vsebuje pol-pečene mehanike igranja, težave pri uravnoteženju in piss-poor borbene animacije. Pogosto se zgodi, da premagane ali ubite enote še vedno stojijo na bojišču.
Morda je največji prekršek igre, vendar se prekrivna igra, ki pričakuje, da jo boste igrali kot tradicionalni RTS z osnovno zgradbo, ustvarjanjem enote in zbiranjem sredstev. medtem upravljanje funkcij, ki so običajno pogostejše v 4X strateških igrah. Posledica tega je, da boste morali obvladati vidike tako tradicionalnega RTS-a kot 4-kratnega, in končali boste v nočni mori.
Mechs & Mercs: Black Talons
Dobre ideje in slaba izvedba je najkrajša pot za opis tega naslova.
Sprejemanje temeljnih idej iz tradicionalnih RTS in mech iger, Mechs & Mercs: Black Talons ni uspelo najti dobrega ravnovesja in mešanice med tema žanroma in se končalo kot zelo neuravnotežena igra. Opisana kot taktični RTS z različnimi tipi enot, od katerih ima vsaka svoje prednosti in slabosti, velika prednost določenih enot, kot so močno oklepne, povzroči, da igralec ne upošteva nikakršnega taktičnega pristopa in uporabi silovito silo, da potuje skozi ravni.
Neuravnoteženost je še bolj pretirana zaradi preprostega izravnavalnega sistema in sistemov XP, zahvaljujoč stalnemu drstenju sovražnih enot, ki vas bodo brezbrižno obtožile. To omogoča igralcem, da preprosto kmetijo XP in pridobijo ravni, ki jih ne bi smeli doseči tako zgodaj v igri.
Zora vojne 3
Kako so padli mogočni.
The Dawn of War serija se zlahka šteje za eno najboljših franšiz RTS in Warhammer 40k iger, ki so bile kdaj ustvarjene. Čeprav tretja širitev Dawn of War I prejel večinoma negativne povratne informacije, jedro igre in dve nadaljnji širitvi na to sta bili tako dobri, da se zlahka uvršča med najboljše RTS igre doslej.
Kdaj Dawn of War II kljub temu, da so mnogi bili razočarani zaradi radikalnega odhoda iz gradnje baz in velike vojske od prve tekme, se je izkazala za trdno igro. Relic je vzel korak naprej, tako da je drastično spremenil mehaniko igranja z akcijo, ki se je bolj počutila kot taktični ARPG. Izkušnja MP pa je še vedno prinesla odlične izkušnje RTS-a in igra je še vedno dobila visoke ocene in ocene.
Relic je vzel še eno tveganje Dawn of War III, in tokrat so trdo izgubili. Kot je tisto, kar lahko opišemo le kot čudno mešanico med tradicionalnim RTS-om in MOBO-jem, so ljubitelji obeh žanrov v nobenem vidiku ugotovili, da je igra izjemna. Funkcije, ki so definirale igre RIC v preteklosti, kot so moralo, sistemi pokrivanja, veteranstvo ali uničljiva okolja, so bile odstranjene. Zora vojne III.
In če pomanjkanje funkcij ni bilo dovolj, so ostale značilnosti Dawn of War serij, kot so ukvarjajo ploskev in over-the-top kakovosti, ki delujejo tudi glasov.
Toda zakaj je na seznamu? To ni niti odličen RTS niti MOBA, vendar vsaj ni prepleten z žogami, ki bi uničile igro, niti ni mogoče predvajati. In to je res. Glavni razlog Zora vojne III se je uvrstil na seznam zato, ker je Relic napovedal, da bo opustila nadaljnjo podporo igri. To pomeni, da ni novih tekem, širitev ali posodobitev za igro, ki je starejša od enega leta. Namesto da bi poskušal popraviti nered, ki so ga imeli, se je eden največjih razvijalcev RTS-ja odločil, da zapusti lastno ladjo.
Ne glede na to, ali gre za slabo zasnovo igre ali hitenje, da bi se začela izvajati, medtem ko je bila napeta z napakami in napakami, so bile to nekatere izmed najhujših iger RTS, ki jih trenutno najdete na Steamu. Dobra novica je, da je večina od njih precej poceni, čeprav dvomimo, da cena upravičuje izkušnje v vseh navedenih primerih.
Mislite, da bi morali biti nekateri naslovi na seznamu? Ne strinjate se z nekaterimi od teh? Sporočite nam v spodnjem oddelku za komentarje.