Kako povedati tvoji punci in prijateljem, kaj je Raiding

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 16 Junij 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
NOOBS PLAY CLASH ROYALE FROM START LIVE
Video.: NOOBS PLAY CLASH ROYALE FROM START LIVE

Vsebina

Ker vsakdo, ki je kdaj koli igral MMORPG, ve, je težko natančno pojasniti, kaj počnete za te 3-4 ure na dan, ki ste jih porabili za svoj zaslon, slušalke na glavi, razbijali te ključe in kričali na zaslonu. Reči "raiding" samo ne zadostuje.Toda za to smo tukaj! Za nastavitev zapisa naravnost. Torej prenesite ta članek svojemu posebnemu nekomu, prijateljem ali celo vašim staršem in pustite, da poskrbimo za ostalo.


Sedaj bo to gotovo več kot samo preprost uvod v raiding. Ne želite samo vedeti, zakaj je vaš dorky prijatelj / partner / otrok (zdaj ga bomo poklicali Dan, ali bomo?) Ves ta čas preživi igranje MMORPG, vendar boste morali vedeti tudi, kaj določa igro podobno World of Warcraft, Elder Scrolls Online, ali Guild Wars 2 razen vseh drugih video iger.

Timsko delo: To ni šport, ampak je je eSport

Nekaj, kar se bo naučil vsak študent prvega letnika psihologije, je, da ljudje bolje delujejo v skupini. Toda s hitrim svetom, v katerem živimo večina od nas, te osnovne plemenske potrebe ni mogoče doseči na staromoden način. In v tem je največji poziv v raiding. Zbrali ste se v skupini, dobili različne vloge in odgovornosti, od njih se pričakuje, da jih dobro opravljate - ali pa ste pustili celotno ekipo navzdol.


Korenček in palica: Loot vs robčki

Zdaj, ko je lahko značilna točka raiding leži v socialnih in plemenskih potreb, korenček in palico kazen in nagrado je tisto, kar ohranja ljudje gredo. Prideš skupaj v skupino, narediš stvar, in ko je stvar končana (tj. "Šef" je mrtev), dobiš sijoč nov kos plena, ki ga lahko potem nosiš v svoji avatarju v igri.

Bistvo tega kosa plena? To vas naredi močnejše, tako da lahko ubijete večje, slabše šefove. Tisti večji, slabši šefi vam dajo bolje plen, ki ga nato uporabiš, da ubiješ največjega najhujšega šefa racije.

Morda se sprašujete, kje je v tej funkciji palica. No, palica je nešteto strašnih ur, ki jih morate porabiti za "brisanje" - v bistvu umiranje kot skupina - preden izpopolnite mehaniko, ki zahteva, da ubijete šefa.

Konkurenca - Še en srbečica, ki preplavlja praske

Zdaj, če ste pametni piškotek (in se soočamo, berete ta super kompleksen vodnik, tako da tudi vi mora bodite!) Razmišljali boste sami, kaj se zgodi po ste ubili največje, najhujše pošasti na vsej zemlji? "


Spretne sposobnosti odbitkov, dragi bralec. Odgovor na to je seveda tekmovanje. Kot lahko vidite na sliki spodaj, je celotna spletna stran namenjena razvrščanju najvišjih cehov (v bistvu skupine ljudi, ki skupaj zbirajo tedensko) na podlagi tega, kdo najprej ubije največjega najslabšega šefa v vsaki raciji. Zaslužek teh uvrstitev je konkurenčen tako na globalni ravni kot tudi na lokalni ravni, in sicer na podlagi strežnika (ali področja), na katerega se postavi vsak ceh.

Na vrhu lestvice, cehovi včasih konča vsebino v nekaj urah drug od drugega, zaradi česar je konkurenca za prvi svet zelo težka.

Nova vsebina - nov strel heroina, ki ga potrebuje Dan

Da bi raiderji prišli nazaj po več, še posebej pohlepni in tekmovalni skupini, ki ubije največje slabe šefove takoj, ko je to možgansko človeško, so prišli do novih "popravkov" vsebin, ki v bistvu uvajajo popolnoma nov niz šefov, ki spustijo popolnoma nov komplet bleščečega plenice, ki ga boste morali ubiti za povsem novo serijo (vprašajte Dan, kaj to pomeni).

In to je tudi razlog, zakaj bi moral naš lep Dan preživeti malo več časa, ko bi izstrelil novo obliž, da bi lahko še bolj povečal svojo hitrost.

Na bolj resen način, kaj je smisel vsega tega

Zdaj lahko razmišljate o sebi, to se zdi kot druga igra, čeprav na precej bolj kompleksni ravni. In v bistvu bi bil prav. Toda raiding in sistemi, ki ga obdajajo, so veliko večji od tega.

Najprej in predvsem, da dajejo občutek za prijateljstvo in pripadnost, ki jih nekateri ne najdejo zunaj športa in oboroženih sil. Drugič, učijo veliko koristnih življenjskih izkušenj. Ne šalim se tukaj - reakcijski čas, strategiranje, min / maxing (maksimiranje zmogljivosti in zmanjševanje nepotrebnih ovir), socialne veščine, timsko delo, upravljanje s časom, odgovornost in še veliko več.

Pravzaprav je za vstop v večino pol-hardcore cehov potrebna neka oblika prijavnega postopka, ki neposredno odraža življenjepis, kjer mora raider navajati svoje prejšnje izkušnje, svoje namere, želje v igrah in pogosto preživlja veliko dela. pred sprejetjem. Če to ni odličen vstopni test za trg dela, ne vem, kaj je.

Nekatere pripovedke

Raiding ni vse mavrice in metulji, čeprav. Torej, če opazite, da se Dan zdi, da je bolj grozljiv kot srečni po napadu, morda doživlja tisto, kar je mogoče opisati le kot usrano raidleader. Razlago bom pustil spodaj v videoposnetku:

Zaključne opombe

Torej, zdaj, ko se zavedaš, kaj točno je to, kar Danov motivira, da preživi vse te neštete ure v tednu, prilepljen na računalniški zaslon, boš morda malo ostal in ga ne boš prosil za dodatno naklonjenost v napadalnih urah. Pravzaprav, ker večina cehov ima določen čas in tedenski urnik za racije, bi verjetno lahko ugotovili, kdaj je Dan napadel, in porabil ta čas, da bi naredil nekaj zabavnega zase ... Kot, ne vem, igranje nekaterih video iger?

Če vam je bil všeč ta mali vodnik, ga delite in vam je všeč, in nam sporočite, če imate kakršne koli druge razloge za raiding, ali zabavne izkušnje, da svojim prijateljem povejte, kaj je raiding, v spodnjem oddelku za komentarje.