Vsebina
Ko poskušate najti svojo nišo v pisanju video iger, se bo zgodilo veliko poskusov in napak. Šla sem skozi več tem, preden sem našla tisto, ki je vzletela. Nekaj točk, ki bi jih želel podrobneje obravnavati, bi lahko pomagalo, da dobite dobro podlago na poti do iskanja lastne niše.
- Izberite temo, ki jo uživate.
- Prepričajte se, da ima tema ustrezno vsebino.
- Bodite dobro seznanjeni s to temo.
- Uporabite eksperimentalne članke za spremljanje zanimanja za teme.
- Nadaljujte s spremljanjem prejšnjih člankov za prihodnje ideje za članke.
Izberite temo, ki jo uživate
Najprej in predvsem morate izbrati temo, ki jo uživate. Ne boste uspešni, če ne boste uživali v tem, o čemer pišete. Razlog za to je po nekaj člankih, ki se bodo spremenili v opravilo in začeli boste z naporom, verjetno nenamerno - vendar bo še vedno opazen. Prav tako boste želeli, da bo tema precej sveža. Obstaja nekaj redkih primerov, kot je npr Minecraft in liga legend ki so bili približno za nekaj časa, ampak tiste, ki so na splošno težje pull off zaradi količine pokritosti so že dobili. Ustreli za nekaj novejšega Saints Row IV ali GTAV če ste v teh stvareh.
Ustrezna vsebina
Če res iščete svojo nišo, boste želeli nekaj, o čemer boste lahko dosledno pisali. Če vam po treh do štirih člankih zmanjka stvari, ki bi jih lahko povedali, poiščite drugo temo. Tri do štirje članki so komaj dovolj za izgradnjo baze bralcev, tako da je zmanjkalo vsebine, ki je hitro moteče. Poiščite nekaj, na kar lahko zaženete 20 člankov. Idealno bi bilo, da bi razdelili trajanje teme na teden. V primeru MMO bi razvijalcem dala čas, da izdajo več vsebine, kar vam omogoča, da še podaljšate trajanje.
Znanje teme
Nujno je tudi, da ste dobro seznanjeni s to temo. Vedno je opazno, ko nekdo piše članek in ni resnično prepričan o tem, o čemer pišejo. Drugi računi informacij ne bodo delovali. Če želiš narediti nekaj v svoji niši, moraš izkusiti vsebino iz prve roke. Preden se lotite raziskave, je v redu, vendar ne opišite svojega članka samo o raziskavi. Želite, da bralci vidijo, da ste si prizadevali za učenje vsebine in deljenje tega, kar ste se naučili s svojimi prizadevanji. Če potrebujete dolgo, da pridete do naslednje vsebine, potem je čas, da izberete novo temo, poskusite se vsaj držati koncepta enkrat tedensko.
Poskusni članki
Naslednji nasvet je namenjen temam, v katerih tema še ni objavljena. V tem primeru lahko postavite eksperimentalne članke, ki temeljijo na posodobitvah, ki jih podjetje izda za igro. Na primer, med zaprto beta za Final Fantasy XIV, Preiskal sem splet za javne novice in objavil članke takoj, ko sem jih našel. Različne teme, ki jih pokrivajo te novice, so nihale v pogledih, nekatere so bile velike, nekatere pa nič. S tem sem lahko ocenil, ali so ljudje dejansko želeli brati o igri.
Stalno spremljanje
Tudi del poskuša oceniti temo je stalno spremljanje vaših prejšnjih člankov. Če ugotovite, da je eden od vaših prejšnjih člankov nenadoma posnet v pogledih, poglejte, zakaj. Morda obstaja še en članek, ki ga gledalci iščejo, in vaš starejši članek je morda bil podoben. Če ugotovite, da je tako, lahko pokrijete vse nove informacije v tem članku, upajmo, da boste prinesli nove gledalce. Ta metoda je sicer precej huda ali zgrešena, ker je včasih samo zato, ker je stari članek spet postal pomemben.
To precej zaključi moj nasvet, kako najti svojo nišo. Če imate kakršne koli pripombe, vprašanja ali pomisleke, pustite komentar spodaj in z veseljem vam bom pomagal na kakršenkoli način.