Kako lahko Bethesda reši propad, ki je propadla 76

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 22 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 4 Maj 2024
Anonim
Kako lahko Bethesda reši propad, ki je propadla 76 - Igre
Kako lahko Bethesda reši propad, ki je propadla 76 - Igre

Vsebina

Prizadevanja Zahodne Virginije so se ustavila. Seveda, zaradi ljubezni do okolja se sprehodijo nekateri stražarji. Toda večina prebivalcev se je preselila naprej, spoznala, da je brošura lagala o tem, kaj je mogoče najti v Appalachiji. Vedeli so, da bo tukaj ali tam nekaj vprašanj. Nekatere velike napake, težave z združljivostjo, omejitve, povezane z zastarelim motorjem - v bistvu bi bile prisotne slabosti, zaradi katerih so ta potovanja znana. To je dejalo, da nihče, ki se je upustil izven Vault 76, ni pričakoval, da bodo stvari tako slabe ...


Ni skrivnost, da Fallout 76 je poln razočaranj. Podrobnosti, ki so bili ometani po vsej spletni strani / Youtube / forum stene. Navijači niso zadovoljni. To je rekel, Bethesda lahko reši igro. Vse, kar moramo storiti, je, da naredimo nekaj ključnih sprememb, da spet zanima igralce. Nekateri med njimi niso niti obdavčljivi; že so se začeli fiksiranje nekaterih vprašanjih. Da bi jim pomagali pri premagovanju grbe, smo navedli nekaj področij, ki skrbijo, da se razvijalec najprej osredotoči.

Dokončaj iztrebljanje hroščev

Od velikih svetovnih iger se pričakuje, da imajo napake. Čeprav ni dobrodošla, je njihova prisotnost nekoliko razumljiva glede na velikost in obseg teh naslovov. To je rekel, Fallout 76 je okužen z njimi. Te segajo od vizualnega kolcanja, ki obkroža Power Armor, do velikih napak, zaradi katerih se deli igre ne igrajo; PvP-možnosti ni smiselno zasledovati, če obstaja velika verjetnost, da bo vaš nasprotnik postal naključen. Na srečo je Bethesda odgovorila z velik obliž po tem, ko so bili seznanjeni s temi vprašanji.


Torej je sinoči, ko sem igral Fallout 76, sinovega junaka kdaj imela najhitrejša napaka. Njegova oklepna moč je bila oblikovana tako, da je njegovo telo naredilo tisto, kar vidite spodaj. Mi smo jokali, ko se je smejal, ko je hodil okrog Tighty Whitey Horror. # Fallout76 pic.twitter.com/C483ysuaj1

- Grand DM (@Grand_DM) 21. novembra 2018

Njihova služba pa ni opravljena. Popravek, ki je bil izdan 11. decembra, je na primer obravnaval veliko teh vprašanj. Prav tako je naredil nered - ultravisoka podpora igre je podrejena - od tretje osebe (modder) zahteva, da pride za njimi in pomaga urediti stvari. Bethesda mora iztrebiti preostale hrošče s škropljenjem močnih vrstic kode po nepokvarjenih območjih Fallout 76. Potem se bodo morali podvojiti, da bodo njihovi napori igralcem povzročili več težav.

Zgradite močno privlačnost

Obisk Bethesdine različice Zahodne Virginije je večinoma brez cilja. Čiščenje predmetov, izdelovanje orožja, boj proti sovražnikom - vse se počuti kot izguba časa. Tudi lansiranje jedrske bombe je nesmiselno, ko se zaveš, da na zemljevidu nastane samo neustrezno območje. Redki predmeti, ki jih najdemo po tem, ko so ubili sovražnike na visoki ravni, so samo dobri za hvalisanje pravic; brez njih ste že izpolnili najtežjo vsebino.


Fallout 76 potrebuje nekaj več kot jedro. Zanimiva zgodba, ki vključuje več NPC, bi bila najboljša izbira. Morda je naloga igralcev, da ustavijo super mutantno državljansko vojno ali se borijo z goljufivo AI, ki želi upravljati Appalachijo z robotsko pestjo. Ni nujno, da je to običajna stvar, ki je bila vidna v preteklih igrah Fallout. Vendar mora obstajati nekakšen razlog, da bi bil tukaj, razen da bi samo preživel. Dobra zgodba bi oboževalcem Fallouta dala nekaj znanega, da bi se veselila.

Odstranite Gift Shop

Trdno verjamem, da bi morala cena vstopa zadostovati, da bi razvijalec ostal na površini. To ne pomeni, da seveda ne bi plačal dodatnih ugodnosti. Nekaj ​​razumnih cenovnih ugodnosti za podaljšanje mojega bivanja v zabavnem okolju je vedno dobrodošlo; omenjeni element zgodbe bi bil lep. To je velik del vsebine, ki se zdi, da je odstranjen iz celotnega paketa, da bi bil "ponaredek in zatemnjen" nazaj k meni.

Ne bom se poglobil v strukturo cen, pritožil se bom nad dejstvom, da je Atomic Store poln postavk, ki bi jih običajno našli v prejšnjih Falloutali opozoriti na zmote, predstavljene v „edini kozmetični“ argumentaciji. Namesto tega želim obravnavati največje vprašanje. Tako je Bethesdina težka usmerjenost v mikrotransakcije privedla do nekaterih zaskrbljujočih dogodkov. Eden izmed njih je bila uvedba pravočasne prodaje in / ali sezonskih izdelkov.

Čeprav je možno dobiti atome samo z igranjem igre, igralci ne morejo dobiti potrebnega zneska za te nove elemente. Vzemi Božični sveženj na primer. Trenutno se prodaja po znižani ceni 2000 atomov. Igral sem Fallout 76 od začetka in še nisem nabral tega zneska (nisem porabil niti enega Atoma). Če hočem ta paket kupiti za 1000 manj kot običajno ceno, bom moral dati nekaj pravega denarja. Seveda je bila to bistvo.

Dejstvo, da pričakujejo, da bodo igralci plačali za novost, ko je igra v tako zlomljenem stanju, je žaljivo; ne povejte mi o novih božičnih izdelkih, dokler ne odpravite vizualnih težav igre. Ta napad storijo tako, da dodajo nove, začasne elemente z visokimi stroški, saj vedo, da večina igralcev ne bo zaslužila zahtevanih Atomov skozi igro. Edini način, da bi stvari še poslabšale, bi bilo dodati škatle za plen

Pustite škatle za kosilo doma

Očitno bo Bethesda dodal Škatle za kosilo (škatle za plen) v Fallout 76. Oboževalci so vkopali najnovejše posodobitvene datoteke in našli informacije, ki se nanašajo na ta polja. Ko so te škatle najdene, zaslužene ali najverjetneje kupljene, lahko igralcem podarijo povečanje XP, ki se je sčasoma povečal, močnejši napadi, sposobnost upiranja višjim nivojem sevanja in še več. To ni ravno plačilo za zmago - glede na naključno naravo okenc in dejstvo, da vsakomur na strežniku dajejo enake ugodnosti - vendar je za oboževalce druga stvar.

Bethesda mora odstraniti Atomic Shop. Vsaj dokler igra ni na vrhu. Prav tako bi se morali izogibati vsemu podobnemu a škatla za plen. Morda je delal za Sklonišče, vendar dvomim, da bodo igralci konzol / PC zagovarjali njihovo vključitev v 76.

Izboljšajte podporo strankam

Kakovost Podpora strankam podjetja Bethesda je bilo nezaslišano. Bil sem šokiran, ko sem izvedel, da niso nameravali nadomestiti navijačev, ki so kupili Fallout 76 Power Armor Edition pod lažnimi pretenzijami; namesto da bi poslala promocijsko platneno vrečko, ki se je uporabljala za nošenje čelade Power Armor, je Bethesda poslala šibek Vrečke iz najlona. Če to ni bilo dovolj slabo, so ponudili oboževalcem 500 Atomov (v bistvu 5 dolarjev v igri) za nakup digitalnega elementa.

Razumemo in spoštujemo, da je v torbi Power Armor Edition razočaranje. Žal nam je. Za dokazilo o nakupu CE se obrnite na podporo podjetja Bethesda. Pomagali bodo pri odobritvi vašega računa 500 Atomov.

Obiščite: https://t.co/TJBMjYaph0

- Fallout (@Fallout) 29. november 2018

Stvari so hitro postale slabe. Ko se je Bethesda končno odločila, da pošlje ustrezne vrečke iz platna, so nenamerno objavili občutljive informacije. Navijači, ki so želeli dobiti nadomestno vrečko, so morali predložiti vozovnico za podporo z imenom, e-poštnim naslovom in domačim naslovom ter kartico, s katero so kupili igro. Vsi ti podatki so bili vidni drugim igralcem; nekako jim je bil omogočen dostop do teh vozovnic, skupaj z možnostjo njihovega odpiranja in zapiranja.

Rekel, da bi morala Bethesda izboljšati podporo svojim strankam, bi bila groba podcenjenost. Bolje morajo biti pri obravnavanju pritožb strank. Ne odpisujte jih, ne odlašajte z vračili (če je to še vedno mogoče) ali zavrnite popravke napak, ki so jih sami ustvarili. Vsaj želeli bi zagotoviti, da so zaščitili občutljive informacije, ki jim zaupajo.

Zaključek

Obstaja veliko stvari, ki jih lahko Bethesda izboljša Fallout 76. Zagotovo bi lahko Bethesda ponudila brezplačno vsebino, gostila posebne dogodke, naselila svet s prizadevanjem, ki bi dal NPC (človeško ali kako drugače), ponovno uravnotežil sistem kartic in tako naprej. Verjamem, da bi zgoraj omenjene spremembe spodbudile igralce, da ponovno prenesejo igro. Zakaj? Ker so pokazali tudi spremembo v Bethesdi kot celoti.

Določanje prednosti popravkov napak in vsebine, ki temelji na zgodbah, pred mikrotransakcijami bi mi povedal, da jim je mar za izkušnje igralcev in ne samo za prejemanje denarnih vložkov. Prav tako mi pove, da jih zanima zaupanje; v zvezi s tem pomaga izboljšati storitve za stranke.

Sprememba v Bethesdi pomeni boljše izkušnje. Mislim, ne morem biti edina oseba, ki jo skrbi naslednji Elder Scrolls po igranju Fallout 76. Upam, da so se naučili iz vseh sporov, ki obkrožajo to igro. Zadnja stvar, ki bi jo želeli, je ponovitev leta 2018!