Horror igre, ki bi našli več uspeha na VR

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 18 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.
Video.: I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.

Vsebina


Virtualna resničnost je popolna zakonska zveza z žanrom grozečega preživetja, potencial za globljo stopnjo potopitve na čustveni ravni in zmožnost, da zavedamo čute, se eksponentno poveča. Nič več ni bitje, pošast ali duh, ki je omejen na televizijski zaslon, zdaj pa jih lahko skoraj čutite in slišite okoli sebe - njihove korake v odprtinah ali šepeta v vašem ušesu.


Izboljšave v tehnologiji VR zagotovo prinašajo več realizma v igre in zmožnost, da motijo ​​vaše že tako povečane čute, ki vam v naravi omogočajo, da postanete veliko bolj zavedeni v okolju iger. To je zato, ker so naši avdio in vizualni čuti preglaseni tako, da izklopite znamenitosti in zvoke fizičnega prostora, v katerem ste.

Zdaj ko Resident Evil 7: Biohazard je že pokazala, da igra grozljivk za preživetje lahko deluje kot igra grozljivk preživetja na televiziji in igra VR.

Tukaj sem sestavil seznam iger, ki bi našle več uspeha pri podpori Virtual Reality.

Naslednji

Preživeti

Preživeti je definitivno igra, ki bi imela koristi od VR. To je kapljanje v ozračju s tesnimi, a temnimi prehodi in absolutni občutek razbremenitve bi zelo dobro prinesel VR.

Na računalniku obstaja neuradna podpora za VR. Vendar pa bi bilo za oboževalce in razvijalce zelo koristno, da dobijo uradno podporo in s PlayStation VR, ki bi pripomogel k premiku VR v mainstream. Lahko bi dodali več replayability in potencialno večjo prodajo s PS4 VR igralce clamoring dobiti najboljše možne izkušnje.


Soma

Psihološka groza je kje Soma sije, ker se ozračje gradi na tem stilu grozote in ne na običajnih strahih. To je tisto, zaradi česar je ta igra tako učinkovita grozljivka.

Vaš lik se zbudi na dnu oceana v zapuščenem raziskovalnem objektu. Dogodki, ki nato preidejo v igro, vas resnično dvomijo v svojo okolico, in to je tisto okolje, ki vas pritegne v njegovo vzdušje. Zvočna zasnova v tej igri je ena najboljših, ki sem jih slišala od takrat Dead Space in Bioshock.

Zaradi teh razlogov in zmožnosti VR, da vas odpelje v drug svet, bi Soma našla dober uspeh. Skupaj z igro za vaše čute bi bila popolna kombinacija.

Med spanjem

Med njimi Ton Sleep je groza igra, ki vas postavi v telo mladega malčka. To je edinstvena igra grozljivk, ki vzbuja občutek brez obrambe in nemočnost, da jo potisnemo na novo raven oslabelosti.

Skozi oči otroka je vse veliko večje in večje od življenja. Obstaja tudi napeta situacija, ko ne morete doseči ročaja vrat. Sposobnost igrati to igro v VR bi dodala še veliko več za potopitev že tako domnevne izkušnje.

Razvijalci Krillbite so se ukvarjali z VR izkušnjo za Rift in bila je alfa zgradnja demo-ja, toda projekt je bil odpovedan v skladu s studii

blog

Studio pa je omenil tudi možnost uporabe novega demo posnetka Med spanjem sredstev.

Fatal Frame / Project Zero

The Usoden okvir serije so učinkovite in grozljive grozljive igre preživetja, ki vzbujajo veliko navdiha iz japonskih filmov grozljivk Grudge in Prstan. Igre so našle veliko uspeha na Xbox, PlayStation 2, Wii in Nintendo Wii U.

Žal je formula začela rasti z najnovejšim naslovom Fatal Frame: Maiden črne vode prejemajo mešane ocene. Čeprav je dobil pohvale za svojo inovativno uporabo Nintendo Wii U gamepad kot stališče za Camera Obscura.

Uspeh Resident Evil 7: Biohazard pri pomlajevanju serije iz popolnoma nove perspektive. To bi lahko delovalo za Usoden okvir serije. Če bi razvijalci našli nov način za prilagoditev stališča prve osebe Camera Obscura - kot so to storili z padcem Wii U na nov način. VR bi lahko pomagal vdihniti novo življenje v serijo.

Alien: Izolacija

Alien Izolacija je ena najbolj učinkovitih grozljivih izkušenj zadnjih let. Majhni, tesni kovinski hodniki, klaustrofobični občutek teme in stopnja podrobnosti, zaradi katere se počutite, da ste potopljeni v izkušnjo prvotnega filma.

Izkušnje postanejo veliko močnejše, če jih preučimo z VR. Kot je pokazal demo VR za Oculus Rift, vse manjše podrobnosti resnično zaživijo in tema vas popolnoma obdaja. Občutek nemoči oživlja z avdio zasnovo - Vsak škripanje in hrup v prezračevalnih odprtinah nad in pod vami postane resnično razburljiv v 3D zvoku.

Največja sramota za Alien: Izolacija Dejstvo je, da podpora VR nikoli ni prešla demo faze in čeprav obstaja način, da bi VR deloval na računalniku, za to ni bilo nikoli nobene uradne podpore.

Morda je to lažno razmišljanje, toda zdaj, ko je priljubljenost VR-ja nabrala par s podporo za domače konzole, je lahko pravi čas za popravljanje VR in podajanje Alien: Izolacija dodatno prodajo in izpostavljenost, ki si jo zasluži.

Grozljivost preživetja se je v zadnjem času zelo dobro vrnila in je bila odlična predstavitev za virtualno realnost z igrami, kot je nova Resident Evil in prihodnosti Paranormalne aktivnosti.

Razlog, zakaj horror igre tako dobro delujejo na VR, je tempo lahko namerno počasen. Prav tako pomaga prikriti omejitve tehnologije. Resident Evil je tudi pokazala, da so igre na VR-u lahko prav tako učinkovite tudi na televiziji - kot tudi vdihniti novo življenje v franšize, ki postajajo utrujene in zastarele.

Če bi razvijalci pripravljeni popraviti podporo VR za igre, kot je Alien: Izolacija ali Preživeti obstaja velika možnost za povečanje prodaje naslovov in ustvarjanje skoraj novih izkušenj za igre.