On je rekel & vejica; Ona je rekla in debelo črevo; LucasArts in prosti radikalni kampi trgujejo z barbs in krivdo za neuspeh Battlefront III

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 14 Junij 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
On je rekel & vejica; Ona je rekla in debelo črevo; LucasArts in prosti radikalni kampi trgujejo z barbs in krivdo za neuspeh Battlefront III - Igre
On je rekel & vejica; Ona je rekla in debelo črevo; LucasArts in prosti radikalni kampi trgujejo z barbs in krivdo za neuspeh Battlefront III - Igre

V zadnjem času je več razvijalcev povezanih z viri Prosti radikal medijem napake LucasArts za neuspeh tretje namestitve naprave. t Vojna zvezd igro Battlefront III.


Nekdanji uslužbenec kampa LucasArts je slišal brbljanje in se odziva v naravi, ko je razvijalce vrgel nazaj.

Komentar anonimno GameSpot, vir nasprotuje trditve, da LucasArts ni podprla naslov in sabotirala tako igro in razvijalec:

"V tem času sem bil v podjetju LucasArts, delal na Battlefront III in se dobro spominjal. Vsi, od proizvajalcev do trženja, so bili 100-odstotno vloženi v ustvarjanje odnosa", je dejal vir. "Bili smo obupani za naslednjo generacijo Battlefronta (trditev, da je bil projekt sabotiran zaradi finančnih razlogov nesmiseln. [Battlefront] franšiza je bila takrat ogromen ustvarjalec denarja). Ko Free Radical stalno zamuja datume in dostave, [Nekdanja predsednika podjetja LucasArts, Jim Ward in Darrell Rodriguez] sta opravila številna "dobra volja" za celotno ali delno plačilo mejnika, da bi projekt nadaljeval. "

Vir nadaljuje s klicanjem na trditev, da je bil Free Radical 99-odstoten z naslovom, ki so ga označili kot najbolj ambiciozno igro v franšizi. Domnevno je bila igra "povprečna" in samo 75 odstotkov.


Vir odgovornost postavlja na Free Radical, zdaj Crytek UK.

On meni, da so se razvijalci goljufivo napačno predstavili zaradi denarnega dobička in da so delovali podobno kot "ponzijeva shema". Domnevno so preusmerili delovno silo in denar iz LucasArtsovih prizadevanj, da bi odigrali dohitevanje neizogibno neuspešnih Haze, odhajam Battlefront III Podprt je še naprej kritiziral oblikovalce, ker so bili nepošteni glede njihovega napredka, nezmožnosti, da bi se spopadli s kritičnimi začetnimi roki, in trdi, da tudi niso mogli izpolniti novih rokov, ki so jim bili določeni.

Tukaj se je odzval Steve Ellis, soustanovitelj Free Radicala.