Vsebina
- Študija primera v resnično slabem oblikovanju igre
- Zakaj na Zemlji so naredili kaj tega?
- Ne morem preveč poudariti, kako grozno je ta igra
- Prednosti
- Slabosti
PS2 jih ustreli Gungrave ponovno vstaje, toda tokrat je nesmiljena nekromancija, ki jo je prinesla v življenje, očitno nekje na poti strašno narobe.
Ni načina, da bi ga prelival s sladkorjem - to je izroči najhujšo igro VR, ki sem jo kdajkoli imela nezadovoljstvo igranja. Od skrivnostnih kotov kamere do izjemno prepolne igre do dolgočasne glasbe s številkami, ki jih lahko najdete tukaj, skoraj ni nobene odkupne vrednosti.
Brez dvoma bo to zapomnjeno kot dno sodčka za igre PSVR.
Torej, zakaj Gungrave VR rezultat 2/10 namesto 1/10? V skladu s standardi Gameskinny pregleda je 1 igra, ki ne deluje in se ne more končati. Na žalost (zelo, zelo žalostno) Gungrave VR je stabilna, delujoča igra, ki se lahko predvaja do konca, tako da je 2.
Študija primera v resnično slabem oblikovanju igre
Nominalno akcijska igra, ravni Gungrave VR se premikajo med izjemno omejenimi stopnjami v stilu tretje osebe in snemanjem v prvi vrsti. V obeh ravneh bo vaš nemrtveni strelec vzel valove trgovcev z drogami, z občasnim velikanskim robotom.
Edina pohvala, ki jo lahko zberem za to igro, je, da povem, da imajo nekateri šefi zanimive anime-zasnovane karakterne črte, stripovska estetika pa je občasno zabavna - toda tukaj se vse dobro uradno konča.
Razvijalec Iggymob je naredil vse možne napake, ko ste lahko razvili igro virtualne resničnosti, začenši s pomanjkanjem podpore krmilnika Move.
Ker je velik del igre v tretji osebi, ni nobenega občutka, da bi bil v akciji, kar je celotna točka VR. Gledate navzdol na glavnega junaka v tretji osebi, vendar si namesto palice usmerite pištolo z glavo, kar je neverjetno nerodno.
Misliš, da je to igra DualShock kontrolorja, za katero bi imela celoten obseg gibanja in vrtenja kamere, tako kot v vsaki dragoceni akcijski igri, kajne? Napačno.
Kamera ne morete gladko vrteti s palico, kot je bilo pričakovano. Namesto tega preletite štiri različne kote enega za drugim.
To je samo naravnost navdušeni dizajn igre za popolnoma 3D okolje, kjer vas obdajajo sovražniki v valovih. Si lahko predstavljate, kako poskušate prevzeti skupino nasprotnikov Bog vojne ali Darksiders če ne bi nikoli videl za seboj?
Fotoaparat v bistvu uporablja premikanje z enim panelom Bolnišnično, ki je bila tam sprejemljiva, ker je bila tako počasna igra iz prve osebe. Tukaj, v akcijskem naslovu tretje osebe, njegov poljub smrti.
Zakaj na Zemlji so naredili kaj tega?
Igre z navidezno resničnostjo niso nujno vedno prve osebe. Moss in Astro Bot reševalna misija Oba sta jasno pokazala, da lahko tretja oseba dela v VR - tu je preprosto neusmiljeno.
Kljub omejenemu vrtenju kota kamere, sem se vedno počutil, kot da bom padel, dvignil ali morda oboje hkrati. Tudi ko ste popolnoma mirni, boste izgubili ravnotežje zaradi grozovitih pogledov.
Najhujše je, da dejansko dejanje ni tako zabavno. Jedro igranja je golih kosti, številke, ki se snemajo na izjemno majhnih ravneh.
Tudi izkušnje se ne izboljšajo v segmentih prve osebe, kjer igra postane še bolj omejena in dolgočasna. Nič od tega ne pomagajo neverjetno zastareli, nežni vizualni učinki in smešno slabi učinki eksplozije. Resno se počuti kot igrati Hiša mrtvih ali Območje 51... na Segi Saturn.
Vsak posamezen element tega dreka se zdi, kot da so razvijalci popolnoma zamudili smisel, da bi podprli igro VR. Iskreno, Gungrave je slabša izkušnja v VR-ju, kot če bi ostala običajen arkadni akcijski / na-žetveni arkadni hibrid brez podpore virtualne resničnosti.
Zelo žalosten del je, da se to ni zgodilo, ker smo videli vse te elemente, predstavljene v PSVR igrah z veliko več milosti.
Blasters of the Universe, na primer, ali ste ostali večinoma stacionarni kot pri Gungrave VR, vendar se izmikate kroglicam, ki plujejo po vaši glavi, medtem ko dobite orožje in ščit v obeh rokah zaradi kontrolorjev Move.
Gungrave je ravno nasprotno od te dinamike, izbira najslabših možnih VR načrtovalnih odločitev na vsakem koraku.
Ne morem preveč poudariti, kako grozno je ta igra
Prednosti
- Igra je milostno kratka
- Anime temelji na likih modelov za šefi so občasno zanimivo pogledati
Slabosti
- Najslabša možna kombinacija izbire fotoaparata in krmilnika za igro VR v celotni zgodovini iger VR
- Dolgočasne sovražnike in ravni
- Smešno slabe slike
- Ali vam je všeč občutek, da se boste vrgli zaradi prehitrega vrtenja, ko boste še vedno popolnoma mirni? Ker se boste počutili kot vreči, ker se vrtite prehitro, medtem ko stojite popolnoma mirno
Zapomni si Onechanbara: Bikini Samurai Squad na Xbox 360? Bila je grozna igra z okrutnimi kontrolami in grozovito oblikovanostjo, vendar so imele oguljene bikini samurajske deklice, zato je bilo nekaj malega razloga, da bi še naprej igrali.
Slišite to, toda z slabšimi kontrolami, brez kakršnihkoli očesnih bonbonov in boste na robu vrganja za celotno (blaženo kratko) trajanje igre.
To je Gungrave VR - igra, ki je ne bi smela izpustiti. Sram te bodi Iggymob.
[Opomba: razvijalec je zagotovil kopijo Gungrave VR, uporabljeno v tem pregledu.]
Naša ocena 2 Igrajte dobesedno karkoli drugega. Popolnoma vsaka polovica $ 5 indie igre v trgovini PSVR bo bolj zabavna kot Gungrave VR.