Doomtown Reloaded & dvopičje; Heksi

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 13 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 15 November 2024
Anonim
Doomtown Reloaded & dvopičje; Heksi - Igre
Doomtown Reloaded & dvopičje; Heksi - Igre

Vsebina

To bo prvi od mnogih člankov s poudarkom na pomembnih kartah Doomtown Reloaded in se osredotočiti na to, kaj lahko storijo. Današnje kartice bodo Hexes iz jedra. Učenje in raziskovanje vsakega načina uporabe vsakega od heksov, kot je Raising Hell, je lahko likovna umetnost. Tukaj sem, da pomagam pri tem.


Soul Blast

Prvi Hex sedi na najnižji možni stopnji, Ace. To boli tipično strukturo risanja na krovu na osnovi Hexa, saj ima kartico, ki ne more uspeti brez visokega Huckstera. Ta Hex mora biti eden najboljših. S uspešnim potegom boste ciljnemu domu poslali domov, če ga boste dosegli s 6 ali več, boste namesto tega ciljali na cilj. Za to kartico obstaja več zrelih ciljev. Allie Hensman je odlična tarča s skupno grito 3. Steele Archer in Ivor Hawley lahko dosežeta 3, čeprav izvlečeta asa.

Pravo vprašanje je slaba stran te kartice: Če ne boš uspel, bo tvoj huckster poslal domov, ki ga bo zagnal, namesto tarče. Sprva se zdi, da je to velika pomanjkljivost. Lahko izgubite nadzor nad pomembnim dejanjem, toda Soul Blast lahko deluje tudi kot "kartica za pobeg". V igri ni veliko načinov, da bi prostovoljno zapustili streljanje, dokler se žrtev ne zgodi - vendar se lahko Soul Blast uporablja takole. Če uporabljate Soul Blast za ciljno igro z nemogočim, da bi premagali Grita, na primer Maxa Baina, potem bo vaš tip tekel domov, preden bo žrtev. To vas lahko tudi shrani od učinka, kot je Point Blank.


Prihajajoča Lillian Morgan bo lahko uporabila ta Hex, da bi pobegnila, če bi jo ujela na delo po uporabi podjetja Morgan Cattle za njegovo gradnjo. Lahko bi celo udaril enega svojih lastnih fantov, da jih pošljejo domov na varno.

Ace In The Hole

To je edini drugi trenutni Hex, ki ima vrednost, ki ne bi niti prestala svoje zahteve. Ivor Hawley ali Huckster, ki ga je usmeril raziskovalni inštitut Morgan, bi lahko prešlo, če ste potegnili 3. Žal ta kartica nima pozitivnega rezultata, če ne uspe in njena vrednost ne ustreza nobeni trenutni strukturi risanja, ki bi imela smisel. za četrti prstan. Ta kartica je lahko zelo močna, če vam uspe. Iz svoje igralne karte lahko vzamete kartico in jo vlečete v roko. Tudi kartico morate izvleči iz vaše roke.

To bi verjetno veljalo za kazen, vendar sta dva načina, kako to narediti za vas. Prvič, lahko iztegnete človeka iz vaše roke. Če nadzirate Undertakerja, boste naredili dve Ghost Rocks.


Drugič, lahko začnete uporabljati Hex za as kartice, ki jih ne želite več v svojih strelskih rokah kasneje. Želite, da vaš krov bolj pogosto pripravi štiri vrste? Ace številke, ki se ne prilegajo. V kombinaciji s samim Hexom bi lahko v kratkem času imeli do štiri in pet te vrste.

Senčna hoja

Shadow Walk je Hucksterjeva različica konja in prva Hex ima vrednost večjo od lastne ciljne številke. Shadow Walk ima dva namena. Lahko jo uporabite v fazi opoldne, da se premaknete na drugo lokacijo.

Ker to preprečuje, da bi se človek zaganjal, mu bo dal dodatno pot ali priložnost, da se zažene za urok, kot je zgoraj, Ace v luknji. Drugič, to vam omogoča, da polnjenje v Shootout. Če naredite vleko, lahko vaš Huckster pride v tekmo in vzame še eno igro Shootout, preden se vaš nasprotnik celo odzove.

Pravočasna Shadow Walk in Soul Blast lahko hitro spremenita plima Shootout-a. Edina slaba stran te kartice je, da tekmuje z Doyleovim Hoyleom za slot 10 of Hearts.

Blood Curse

Blood Curse je trenutno najbolj uporaben Hex v igri. Tako kot Shadow Walk ima tudi a Opoldne in Shootout na voljo. Za uspeh je potreben 9 in lahko usmeri dude na sosednji lokaciji Opoldne ukrepanje.

Ta Hex lahko potisne manj samozavestnega stran od mestnega trga ali celo spremeni nadzor nad dejanjem, tako da spusti vaš nasprotnikov vpliv pod svojo. Dodajte Glasine v mešanico in lahko izzovete presenetljivo zmago tako, da izpustite vse vloge nasprotnika v istem obratu.

The Shootout Dejanje udari nasprotnika, kjer ga boli. Hit glavni strelec z -2 krogle, da bi stvari celo.

Vračanje pekla

Uporabnost za Raising Hell je lahko globoka.

Če preidete vleko, dobite karto iz vaše roke. Ta kartica je lahko tip. Lahko je celo grozota. Če je tako, je lahko ista grozota, ki jo dvignete z Boot Hill-a. Vaš nasprotnik bi lahko pomislil, da imajo odličen strel na zmago, dokler ne pridete do Boba iz roke in ga nato pripeljete v Shootout.

Imejte v mislih, da če ste ace dude za to kartico, boste dobili tudi, da bi denar iz Undertaker. Prav tako lahko naredite 1 Ghost Rock iz obleke Četrtega obroča, če preidete poteg. To pomeni, da lahko naredite 3 Ghost Rock prej celo plačati stroške, da bo vaša grozota v igri. Trenutno je v igri samo nekaj gnusob, četrti prstan pa lahko vrne podobo Ivora Hawleyja in Tyxarglenaka, dokler imajo za to Ghost Rock. Poskrbite, da nikoli ne boste imeli dveh kopij istega tipa v vašem Boot Hillu hkrati. Pravila edinstvenosti vam preprečujejo, da bi v igro vlekli enega Bobo, medtem ko drugi še vedno sedi v Boot Hillu.

Hitra misel na Hexes

Večino heksov lahko postavite v krov, kjer je edini namen, da dobite visoke vleke. Soul Blast in Ace v luknji bosta nasprotovala tej strategiji z dodajanjem nizkih števil na vašo palubo. Dovolj preprosto je zgraditi krov, ki ne bo nikoli spodletel. Pazite se na Unprepared, ker lahko popolnoma izklopi vaš Huckster in nikoli ne pozabi moči Tyxarglenaka, ki ščiti vaše Hucksters.