Vsebina
Hodil je proti jasi sredi otoka, odločen je zgraditi novo zavetišče zase in za svojo mlado družino. Moral se je povzpeti na ploščad, da bi prišel tja, vendar to ni bilo nič, kar prej ni storil.
Nekaj trenutkov, preden je zmečkala polico in dosegla tisto, kar bi postalo njegov novi dom, ga je od nikoder neznana sila zrušila nazaj, in oder, ki ga je pravkar plezal, je izginil. Sedel je na dnu police, ki je bil zdaj nekaj sto metrov od mesta, kjer je bil nekoč, in se spraševal, kaj se je zgodilo. Zmeden je vstal, se opraskal po glavi in se odpravil nazaj v mesto, verjetno, da bo svojo neverjetno zgodbo delil z vsemi, ki bi poslušali.
To je Godus, in to je zabavno.
Če ste kdaj igrali druge naslove Peter Molyneauxa Populous ali celo Črnobela,Godus počutili se boste nenavadno, kar je dobro, saj vam igra v sedanji obliki ne daje veliko smeri. To je moj glavni udarec v igri, ki je še v beta fazi, vendar je sedaj na voljo kot Steam Early Release.
Čudno zadovoljivo
Zabava igre, kot je ta, uporablja vašo domišljijo in vidi, kako daleč jo lahko sprejme. Godus ne določa nobenih jasnih meja ali pravil, ki jih morate upoštevati. Spustili ste se v svet, kjer boste lahko igrali Boga, in se zmešali s svojimi privrženci tako malo ali toliko, kot želite. Imate moč, da jih ohranite žive ali jim dovolite, da umrejo, rastejo v vaši vasi ali jo uničijo, in naredite toliko terraformiranja, kot se vam zdi primerno.
Tam je bila točka, kjer je igra končno začela smiselno, in sem se odločil, da bi moral videti, kakšno razdejanje lahko povzročim. Uporabil sem orodje, ki je prisililo vse privržence, da se premaknejo na eno samo lokacijo, verjetno tako, da jih lahko hranite (ali karkoli že počnete, da bi jih ohranili pri življenju, ni pa res razloženo), vendar sem namesto da bi jih hranil, uničil zemljo jih pošljejo v globine vode spodaj. Sčasoma so se vsi utopili in od tega sem dobil čudno, čudno zadovoljstvo. Ne verjamem, da sem resnično vesel, da sem ubil nekaj svojih privržencev, samo sem bil vesel, da mi je bilo dejansko dovoljeno.
Malo je a Minecraft občutek, da sodelujete pri izgradnji vašega okolja. Ni priljubljenih kvadratnih blokov, vendar so na svetu plasti, ki jih morate vztrajati. Na površini se zdi precej omejujoče, toda s tem sistemom lahko resnično storite kar nekaj.
Ena stvar, ki je nisem ugotovila, je, kako dodati več okoljskih podrobnosti, kot so drevesa.Žetev dreves in kamnitih formacij Prepričanje, ki je v osnovi vaša valuta v igri, ki se uporablja za izvedbo iger "Bog moči", vendar s tem naredim okolje popolnoma prazno, razen zgradb, ki so jih zgradili moji privrženci.
Vsakokrat se nad domovi vašega državljana pojavi malo roza krogla, in če jo kliknete, boste iz tega tudi pridobili več verovanja. Nisem povsem prepričan, zakaj je to, vendar je to ena od tistih stvari, ki bodo verjetno bolje razložene v končani različici. Prepričan sem, da manjka nekaj stvari, vendar bom še naprej raziskoval in pridobil na dnu.
Še vedno je delo v teku
Igra na začetnem začetnem zaslonu navaja, da je ta beta verjetno le 40% vsega, kar bo na voljo ob predstavitvi, a kljub temu je bilo to, kar sem lahko igral, precej zabavno. Pošiljanje mojih privržencev, ki tečejo naokrog, da bi zgradili prebivališča, jih ujamejo na majhne majhne otoke in druge manipulativne stvari, kot je ta, je bilo zasvojenost in zabava, in ne morem čakati, da vidim, kaj so oglaševalska akcija in načini več igralcev.
Nezadovoljen sem zaradi pomanjkanja pojasnil do sedaj, toda če so druge igre Molyneauxa kakršen koli vodnik, je to po zaslugi. Zelo rad ustvarja svetove, ki dajejo igralcem svobodo, da raziskujejo in komunicirajo, kot si želijo, in ta igra se zdi, da se zgodi prav to.
Spodbudil bi vas, da to preverite kot naslov Steam Early Release, saj sem prepričan, da bo v prihodnjih mesecih vsrkaval ure v urah mojega življenja.
Naslednji teden bom imel še več tega pregleda in še vsak torek, dokler se ne počutim končno. Upam, da se boste mi pridružili!
Teden 1 pregleda v teku