Uvrstitev vsakega šefa v temne duše od najslabšega do najboljšega

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 7 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 5 November 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Vsebina

28. marca Temne duše serija se je zaključila z izdajo "obročastega mesta", drugega in končnega DLC za Dark Souls III. Seveda še vedno obstaja možnost, da bomo dobili več iger Bloodborne, stranske igre, ki predstavljajo nove in nove zgodbe, vendar nudijo podobne elemente igranja in mehaniko Duše serije.


Vendar pa verjetno ne bomo videli a Temne duše 4. V tem primeru se uvrščamo od najslabšega do najboljših ikonskih šefov igre, ki je vse začela.

26. Postelja kaosa


Slika ustreza Wikidotu

Ko gre za Duše serijskih šefov, verjetno ni nič bolj prekleto od tega. In zasluži ta ugled. V seriji, ki je bila sprejeta zaradi zahtevnega, a pravičnega boja, se številni (dobesedni) pasti v tem boju počutijo vse prej kot pošteno.

Ko bo boj napredoval, se v tleh odpre vse več lukenj in zdi se, da so veliki napadi postave Chaos oblikovani tako, da vas potisnejo naravnost. Še posebej zloglasno je izjemno neroden končni skok, ki ga boste morali narediti, da boste prišli do šefa. jedro. Da bi dodali žalitev poškodbi, je bila to igra v igri, ki je predstavljala čarovnico Izalitha, enega najbolj fascinantnih in pomembnih likov v igri - in tistega, ki je zaslužil veliko boljši boj od tega.


25. Vrtišče


Slika ustreza Wikidotu

Medtem ko se Bed of Chaos počuti bolj nepošteno kot karkoli, je Pinwheel malo več kot hitrost. Boj ima nekaj zanimivih mehanike v šefovi zmožnosti, da se podvoji - in to je bolj zahtevno, če ga vzamete prej v igri - vendar izkušnje večine igralcev z Pinwheel vključuje šefa, ki se spušča v žalostno količino zadetkov.

24. Demon Firesage


Slika je odobrena z Wikia

Vaša prva reakcija na tega šefa je bila verjetno občutek deja vu - še toliko bolj, če ste se vrnili k vadnici blizu začetka igre. In to je zato, ker je ta šef močno kopiran iz dveh drugih bojev v igri, samo z nekaj dodatnega ognja. To ne bi bil zadnjič, ko je serija kopirala šefove na spodbuden učinek, vendar je bila med prvimi.


23. Mesečja metulj


Slika ustreza storitvi YouTube

Ta boj dobi nekaj točk za vzdušje, vendar je močno zaprt za igranje. Še posebej za boj proti gradnji metulja je boj proti Butterflyu samo dolgočasen, še posebej, ko počakate, da bo končal streljanje z uroki, kopnim in gorivom. Moli svoje orožje dolies visoke zneske škode, tako da lahko končate delo hitro. Če ne, ste v eni borbi.

22. Stonoga Demon


Slika je odobrena z Wikia

Do takrat, ko pridete do Demonske Stonoge, je to tretji šef, s katerim se srečujete v Demonskih ruševinah, in verjetno ste opazili trend količinske kakovosti. Ta šef je eden od bolj generičnih modelov iz repertoarja FromSoftware, in je še bolj bogged navzdol z frustratingly majhno areno obdano z lava.

21. Neprekinjeno praznjenje


Slika ustreza storitvi YouTube

(Na srečo) končni Demon Ruins šef tega seznama je najboljši od serije, vendar ne z veliko mejo. Njegova velika velikost je vizualno impozantna, vendar je dejanska mehanika borbe manj zanimiva, saj počakate, da se bo zrušila. Da bi bilo še slabše, ga lahko ubijete brez kakršnega koli odpora, če ga privabite nazaj na vhod v boj.

20. Potepuški demon


Slika ustreza Wikidotu

Se spomnite, ko sem omenila, da se vračamo v območje tutorstva? To je sovražnik, ki te čaka, če ga imaš, in njegovo nizko uvrstitev je še en produkt tega, da si reskin. On je višji od Firesage-a, zahvaljujoč svojemu različnemu gibanju, zaradi česar se počuti kot drugačen šef kot Firesage. To, in njegov neskončni spam napadov na eksplozije lahko postane zelo nadležno.

19. Capra Demon


Slika ustreza Wikidotu

Veliko jih je Temne duše veterani sovražijo ta boj, in to je iz dveh razlogov. Oba razloga sta psa. Hitri sovražniki naredijo že tako majhno areno, v kateri se Capra Demon počuti še bolj klavstrofobično, kar vam daje malo prostora za manevriranje z agresivnim šefom. In na tej točki, s toliko demoni tako nizko na seznamu, je težko ne čutiti malo dodatnega zamere do čarovnice Izalith za razmišljanje, da je rekreacija prvega plamena dobra ideja. Poglej vse dobro, kar je storil.

18. Iron Golem


Slika ustreza Fextralife

Ob koncu zamaknjene ludosti je Senova trdnjava počakala boj proti temu ogromnemu sovražniku, in to je ... v redu. Boj ne počne ničesar posebej napačnega, prav tako pa ne dela veliko, da bi se izločil Temne duše"Drugi šefi se borijo." In ko pride na konec tako nepozabnega območja, je težko, da ne želimo nekaj bolj edinstvenega kot ogromno obleko.

17. Taurus Demon


Slika je odobrena z Wikia

Drugi šef igre je dokaj splošna pošast. Njena gibanja niso prav nič za pisanje domov. Kaj varčevanja je prišlo v obliki pol-zanimivega okolja, ki omogoča taktično mislečim igralcem, da uporabijo svoje pridobljeno znanje v svojo korist - na primer, opazijo lestev, ki jih lahko postavi za lepo visoko škodo. napad.

16. Seath the Scaleless


Slika je odobrena z Wikia

Če smo pošteni, je ta fant fantastično obkrožen z zanimanjem, zlasti zaradi njegovega raziskovanja alternativnih oblik nesmrtnosti, ker mu je manjkalo kamnito lestvico, ki je podarila nesmrtnost, ki so jo imeli drugi stari zmaji. Vendar pa je sam boj nekoliko spodbuden. Ko raztrgate kristal, ki zdravi Seatha, je preprosta stvar objemati njegove čudne stvari s pipicami, dokler ne umre. Samo pazite na napad, kjer te moteče stvari.

15. Križanec Priscilla


Slika ustreza Wikidotu

Ne razumi me, da je Priscilla odličen lik. Vendar pa se njen šefov boj v bistvu skriva z mehanikom nevidnosti. Oblikovanje nevidnega je precej njen edini trik, ki je to bolj borba kot karkoli drugega. Da bi bili pošteni, je to kul, ker nagrajuje pozorne igralce, da opazijo njene odtise v snegu. Toda če bi imela več zdravja ali napadov, da bi jih podprla, bi se stvari lahko razlikovale.

14. Chaos Witch Quelaag


Slika ustreza Wikidotu

To je šef s kul dizajnom in nekaj zanimivih potez, da ga podpremo. Izziv je učenje ravnotežja z obema napadoma lava, ki segajo na dlako, in napadom na zgornjo polovico. Vendar pa je zelo mogoče ostati blizu nje in ostati v relativni varnosti, tako da je za izkušenega igralca težje Temne duše izzivi zagotovo.

13. Zmaja


Slika je odobrena z Wikia

Zvok Zmaja ima velik vhod. Iz drugega konca sobe se pojavi majhen aligator - nato sledi preostalo groteskno telo ogromne zveri, ki šefa prežene z zastraševalnim faktorjem 10. Vendar dejanski šef ni pretežak, ker ima veliko slepih točk. Dokler boš pazil na napad hoje, bi moral biti v redu. Ne glede na to, odprtje prireditve daje igralcu velik občutek za dosežke, potem ko ga je skrčil.

12. Dark Sun Gwyndolin


Slika ustreza Wikidotu

To je še en šef, vendar je to trik, ki ga osebno uživam. Neskončni hodnik naredi zares kul nastavitev in teče navzdol, da bi sledil Gwyndolinu, da se boj počuti skoraj kot lov. Ima samo tri napade, zato se lahko stvari nekoliko ponovijo. Ampak premisa naredi ta boj nepozabno vsaj na.

11. Gravelord Nito


Slika ustreza Wikidotu

Kot Butterfly Moonlight, je to boj s tono atmosfere. Za razliko od Butterfly, čeprav, tam je pravzaprav nekaj zabavnega igranja, da podpre ta boj up. Roje okostij, ki se pojavljajo na tem območju, se lahko počutijo nepoštene nad Nitovimi napadi, vendar je boj dobro uravnotežen z Nitoovim velikim napadom, ki ga je mogoče zlahka privabiti v delo - začasno uničiti omenjene podložnike. Lahko pa prinesete božansko orožje, da poskušate zagotoviti, da ostanejo ti skeleti mrtvi. Kakorkoli, to je ena od Temne duše"Boj proti boljšemu šefu."

10. Sanctuary Guardian


Slika ustreza Fextralife

Prvi boj Temne duše DLC nima veliko lore za njim, vendar pa ga zaigra v igranju. To bitje ima različno gibanje, ki ga sestavljajo strele, let, šok in drugo.Velik del zabave je, kako mobilna zver je, čeprav jo pripenjanje navzdol lahko postane nadležno. Kljub temu je ta boj odličen začetek za izjemno DLC.

9. Štirje kralji


Slika je odobrena z Wikia

Najboljši od štirih šefov Soul Lorda, Four Kings so dirka s časom. Večkrat zapored se spopadate z vrsto istega sovražnika, vendar je ta zvitek, da tokrat ni dovolj, da se naučite njihove poteze, da jih premagate - morate se naučiti te poteze dovolj dobro, da premagate kralje hitro pred naslednjim se ustali.

Ena napaka se lahko zelo enostavno gradi na sebi in preden jo spoznate, vas lahko uničijo dva ali celo več kraljev. Prepričajte se, da boste prinesli orožje, ki se ukvarja z največjo škodo.

8. Sif, Veliki sivi volk


Slika ustreza Wikidotu

Glavni razlog, zaradi katerega se ta boj izstopa, ni dejansko igranje (čeprav je volk, ki v ustih uvaja ogromen meč, popolnoma smešen). Namesto tega je to čustvo in zgodba za njo. Nihče ne želi ubiti psa. In Sif samo varuje grob svojega gospodarja, Artorias Abysswalker, tako da ni tako, kot da ga ima za vas.

Toda to je Temne duše, in depresivne zgodbe so za tečaj precej enake, zato se Sif začne šepati na koncu boja, da se boste počutili še slabše. Poleg tega, če boste našli in rešili Sif v DLC-ju, vas bo prepoznal v začetnem delu borbe ... in se potem vseeno borili proti vam. Pripravite se na jok.

7. Demonstracija azila


Slika ustreza Wikidotu

Vem, kaj misliš - toda ta šef je tako preprost! Komaj je bilo napadov! In prav imaš ... ampak to je nekako bistvo. Kot šef tutorial, je njegova poenostavljena Moveset je odlično orodje za učenje novih igralcev, da bi dobili občutek za šef bori v t Temne duše serije. To celo uči igralce, kako izvesti hiter napad za uničujočo škodo!

Predvsem pa uči igralca zaupanja. Ko je videl ogromen okvir zveri, je morda najprej zagnan prvi instinkt novega igralca - in to je sploh pravi klic tukaj - vendar relativno lahek boj kasneje kaže, da je Temne duše, večji so, težje padajo.

6. Gwyn, Lord of Cinder


Slika je odobrena z Wikia

Gremo naravnost od začetka prvega potovanja do konca. Gwyn je končni šef igre, in skoraj vsak vidik tega boja prinaša. Njegova poteza je nepopustljiva in njegov goreči meč deluje kot popoln nasprotnik igralcem, ki se radi skrivajo za ščitniki z visoko fizično obrambo.

Tudi nihanja meča niso njegovi edini triki. Premiki, kot so njegovi udarci in zgrabi napadi, so padli v zloglasništvu zaradi velike škode. Vse to popolnoma spremlja partiturstvo, ki spodkopava pričakovanja, ker ni bilo vznemirljivo orkestralno delo, kot so številne druge teme šefa, temveč preprosta, temačna klavirska melodija. Edina stvar, ki ta boj preprečuje, da bi bil višji na seznamu, je Gwyn-jeva razvpita šibkost do pariranja - če ste celo na pol dostojni, nekdanji Lord of Sunlight preveč preprosto stopi dol.

5. Bell Gargoyles


Slika je odobrena z Wikia

Ta boj in azilni demon sta dva dela serije treh šefov, za katere menim, da so glavna merila za razvoj novih igralcev. Taurus Demon, kot sem govoril, ne prinaša nič novega za mizo, toda ta šef je druga zgodba. Na sredi vašega boja z enim gargojlom se pridruži še eden.

To je za nove igralce izjemno zaskrbljujoče, saj so na tej točki verjetno komajda dovolj dobri, da bi se lahko borili z enim šefom, kaj šele dvema. Toda dejstvo, da drugi čaka na prvo polovico zdravja, pomeni, da so igralci lahko strateški - in najprej poskusijo končati. To je v bistvu dvojni šef na vadbenih kolesih in eden najboljših v seriji.

4. Manus, Oče brezna


Slika ustreza Wikidotu

Da smo prišli tako daleč in da smo do sedaj videli samo enega šefa v DLC, bi morali govoriti o kakovosti svojih šefov. Mnogi menijo, da je Manus eden najtežjih bojev v celotni seriji, zato ni težko razumeti, zakaj. Bori se manj kot človek, ki ga je nekoč bil, in bolj kot sila narave, z zamahom po gugalnicah, ki se zlomijo po vašem zdravju.

Ko že govorimo o zdravju, ima Manus tudi to smešno količino, kar pomeni, da boš moral prenesti njegovo silo, če upaš, da boš zmagal. Dodajte še, da je pobudo temnih čarobnih napadov, ki jih je dobil na sredi boja, zagotovo čestitali, ker ste prišli na vrh.

3. Črni zmaj Kalameet


Slika ustreza Fextralife

Ni veliko ustreznih zmajevskih bojev Temne duše. Hellkite Dragon na mostu v Undead Burgu je pravzaprav drak (manjši zmaj). Kalameet je po drugi strani pravi zmaj in FromSoftware je potegnil vse postanke, da bi bil ta boj čim bolj epski. Njegovo ostrino spremlja samo njegova presenetljiva okretnost, saj se strelja okoli arene in izliva črni ogenj na vas. Nadaljevanje je izredno težko - vendar zelo koristno - izziv.

2. Vitez Artorias


Slika ustreza Wikidotu

Malo je šefov Temne duše kot ikona. Ko najdete legendarnega Abysswalkerja, ga je pokvarila stvar, za katero se je prisegel, da jo bo uničil, in na vas je, da mu podarite herojsko smrt, ki si jo zasluži.

FromSoftware je potegnil kartico "dvoboj med dvema enakomerno ujemajočima se bojevnikoma" nekajkrat, vendar le redko sije toliko, kot to počne tukaj. Artoriasov potez je osupljiv, vitez pa se obrne po areni in poskusi pristati na tebi. Boj se še bolj oteži, ko se vleče za več škode, vendar ga je mogoče prekiniti, pri čemer mu doda ravnotežje. Ta boj nedvomno zasluži svoj neverjeten ugled.

1. Ornstein & Smough


Slika ustreza Wikidotu

Prepričan sem, da so mnogi videli, da je to prišlo, vendar nisem mogel upravičiti, da bi še enega šefa postavil na prvo mesto. O tem sem že omenil, da mislim, da sta azil demon in Bell Gargoyles dva kosa tridelne evolucije za novega igralca, in to je tretji in zadnji del te evolucije.

Ta boj deluje kot igralčev zadnji test na dveh ravneh. Z narativnega stališča je to zadnja stvar, ki jo mora igralec premagati, da bi si pridobil Lordvessel in se naučil njegovega pravega namena. In s stališča igre-napredovanja, ko igralec premaga ta dva, se počutijo pripravljeni na vse.

Čeprav so se gargoylesi za večino novih igralcev počutili pretežno, je ta boj na prvi pogled brezupen. Počasen, a uničujoč Smough je popolno dopolnilo hitremu in neusmiljenemu Ornsteinu, in zdi se, da je nemogoče priti do vseh vaših zadetkov.

In tudi če ste nekako uspeli vzeti eno, je še druga faza z napajano različico dueta. Ta boj sem bil tako zlomljen, da se nisem dotikal igre več mesecev pozneje. Ko pa sem se odločil, da ga dvignem nazaj, se nisem ustavil, dokler jih nisem premagal. In premagovanje tega šefa še vedno ostaja eden mojih najljubših trenutkov v kateri koli igri.

---

The Temne duše serija ima toliko nepozabnih šefov. Za mnoge, oni so vrhunec teh fantastičnih iger. In še nekaj drugih iger, ki lahko dosežejo vrh ali se celo približajo adrenalinskemu pretresu premagovanja največjih teh bojev.

Kateri so vaši najljubši šefi Temne duše? Kaj sem dobil strašno narobe? Sporočite mi v komentarjih!