Igre z invalidnostjo

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 7 September 2021
Datum Posodobitve: 15 December 2024
Anonim
СМОТРИМ! Коварные игры (2016) - Мелодрама // SMOTRIM.RU @Россия 1
Video.: СМОТРИМ! Коварные игры (2016) - Мелодрама // SMOTRIM.RU @Россия 1

Vsebina

Pac-Man resnično želi igrati svojo lastno video igro. To je izvirni Pac-Man, disk z rezom, ki je izrezan iz njega, ne pa risanka z rokami in nogami. On nima rok za nadzor palice. Kako se lahko izogne ​​duhom? Moral bo uporabiti njegov obraz. Še pomembneje je njegova brada.


Imam fizično stanje, imenovano TAR.

Moje roke so krajše od povprečne osebe. Nimam radija kosti. To je bolj znano kot smešno kost. Dolga kost je tvoja podlaket.

Ko sem bil star sedem in osem let in sem začel igro na NS, so moji starši poskušali različne kontrolorje, da bi se lahko igrala s svojim bratom in prijatelji. Za razliko od večine ljudi uporabljam brado namesto moje leve roke, da pritisnem usmerjevalno ploščico ali analogno palico. Ponavadi bom sedel na levi strani kavča. To mi olajša, da podpiram svojo levo roko in zagozdim krmilnik med mojo levo roko in brado.

Ploski usmerjevalnik NES krmilnika se mi je zdel težko pritisniti s svojo brado.

Lahko si predstavljate, da bi pritisnil gor, ko sem hotel iti naprej. Prednost NES je bila prva stvar, ki smo jo poskusili. Podobno je temu, kar bi našli na arkadnem stroju, velikem analognem ključu in velikih ploščatih A in B gumbih. To je bilo izboljšanje glede na manjši standardni krmilnik. Ni bil popoln za mojo situacijo. Konfiguracije gumbov so bile še vedno v tesni konfiguraciji.


To je bil preprost kos strojne opreme, ki je veliko pomagal.

Analogna palica, pritrjena na okvir, je bila najboljša rešitev za mene. Ta okvir je ovit okoli krmilnika. Analogna palica je sedela neposredno nad ploščico D. To je bil velik napredek zame. Moja brada se je zlahka premaknila v katero koli od štirih smeri in udobno igrala NES igre.

Od tega datuma me proizvajalec ali ime te naprave uide. Tega nimam več v lasti. Iskanje na spletu je bilo nemogoče.
V mnogih letih je bilo veliko različnih tipov krmilnikov za različne tipe sistemov. Od uporabe nun chuck za Wii do uporabe standardnih kontrolerjev, najdenih na PlayStationu ali Xboxu, sem našel različne stopnje uspeha in moral sem delati s krmilnikom, da ga prilagodim svojim potrebam.

Zame osebno, nun chuck s krmilnikom Wii je delovalo najbolje.

Ker se loči na različne dele, povezane z žico, lahko obe roki počivata na obeh straneh mojega telesa in držita naprave.


Zato naprave radi Split ribe odlično delam zame. Split ribe je bolj priljubljen od teh vrst kontrolorjev, čeprav sem uporabo enega, ki ga Aimon. Ta naprava je olajšala igranje strelec na računalnik.

Ljudje, kot je Ben Heck, spreminjajo krmilnike za dostopnost. Primer tega bi bil njegov enodelni krmilnik. Pod krmilnik postavi analogno palico. Oseba, ki uporablja ta krmilnik, lahko zdaj s svojim stegnom nadzoruje gibanje.



Za ljudi s fizičnimi motnjami igranje športov na prostem in dejavnosti, kot so baseball ali celo karte, so zastrašujoče. Vse je odvisno od invalidnosti. Prilagodljiva strojna oprema nam omogoča enakomerno igranje v virtualnem prostoru iger.

Ko sem na bojišču za večigralsko tekmo, nihče ne ve za invalidnost.

Če sem iskren, jih niti ne skrbi. To je fantastično. Če bomo igrali igro košarke, se bodo morda počutili dolžne, da mi olajšajo delo. Biti na spletu povzroča težave enako za vse zaradi anonimnosti.
Invalidi iščejo izziv, če niso fizični kot duševni. To je enako kot vsi ostali. Biti del generacije, ki je odraščala na video igrah, je služila kot prostor za iskanje izziva. Igra ne zanima, kdo ste, prav tako vam bo udaril rit.

Medtem ko sem gledal skozi odlične članke, ki sem jih našel na Game Shinny, sem naletel na "Igralništvo za invalide in kako lahko spremeni življenja" Yasmina Currena. To je odličen pregled, kako igre spreminjajo življenja.