Vedno sem bila navdušena nad igrami. Ko sem bil otrok, sem ljubil svojega očeta Gran Turismo rezultat in bivanje na šoli ponoči poskuša premagati ta končni šef. Zame so bile igre o premagovanju izzivov in potopitvi v drug svet poln pustolovščin in skrivnosti.
Ta pogled se je spremenil, ko sem bil v svoji spalnici dolgočasen najstnik, ko sem v google vtipkal 'čudne igre', dokler nisem naletel na članek o 'artsy-fartsy igrah' Jamesa DeRose. Potem sem preživel preostanek večera z igranjem vseh nenavadnih iger na seznamu in pridobil novo razumevanje, za kaj bi se igre lahko uporabljale. To me ni izzvalo z akcijskimi bitkami ali me nagradilo s ponudbo izravnavanja. Namesto tega so izpodbijali moje zaznavanje o večjih zadevah in celo vplivali na to, kako živim svoje življenje. (Oh draga, postaja globoka!)
Ta seznam vključuje: Vsakodnevno iste sanje, komo, družbo sebe, ljubljeno, nemogoče, to je edina raven, veličanstvo barv, lahko zadržim dih za vedno, danes umrem, siva, prehod Jasona Rohrereja v 10 sekundah. Dovolj dolgo, da vas zabavam nekaj ur!
Moje osebne priljubljene s tega seznama so (Spoilers!):
Vsakdanje iste sanje
To je stranski scroller, ki prikazuje običajen dan povprečnega delovnega človeka: zbujanje, odhod na delo, prihod domov in spanje. Na prvi pogled v tej igri ni nič posebnega, vendar sčasoma prisili igralca, da razmišlja zunaj polja in raziskuje dele, ki niso tako očitni. Ta domiselna miselnost naredi človeka alternativne dni; dni, ki se ne končajo kot isti ponavljajoči se krog dela in spanja. Ta koncept se lahko zlahka uporabi za vsa naša življenja, tako enostavno je, da se spustimo v ponavljajoči se življenjski slog, da lahko pozabimo raziskati, kaj svet resnično ponuja za nas. Ali vsaj to je sporočilo, ki sem ga dobil od tega.
Nemogoče
V tej igri boste doživeli življenje tujcev po pristanku na Zemlji. Prenaša toliko čustev, ne da bi celo izgovorila besedo dialoga. Umetniški stil je delikaten in 'cutesy', ki vam pomaga, da poudarite s čustvi, ki se prenašajo skozi kratko igro. Od sreče, ko se tujec spoprijatelji z ljudmi na podeželju, ki mu pomagajo, da postane večji in močnejši, do ogromne žalosti in razočaranja, ko vojska pride, da ustreli tujca; vodi k njegovi smrti, medtem ko zaščitite svoje prijatelje pred prodornimi naboji. Samo človeška narava je strah pred neznanim, vendar prihaja z vidika neznanega postavlja povsem nov spin na stvari, zaradi česar sem vedno dvakrat razmišljal pred sprejemanjem nepremišljenih odločitev.
Zaradi teh iger sem spoznal, da se lahko pripoved in čustva prenesejo v veliko bolj interaktivno sredstvo kot samo filmi in knjige o zgodbi. Niso konvencionalni, bolj eksperimentalni in trdo delajo, da bi ustvarili atmosfero za zaplet, zaradi katerega igralec misli, namesto da razbije gumbe, da bi ubil zadnjega šefa. (Ampak, kdo ne mara, da bi zbrisal nekaj slabih fantov vsakič?)