Pet junakov, ki potrebujejo video igro

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 11 Januar 2021
Datum Posodobitve: 22 December 2024
Anonim
ABOUT THE HOLY SPIRIT (UNITY)
Video.: ABOUT THE HOLY SPIRIT (UNITY)

Vsebina

Ko gre za video igre superherojev, je Batman kralj. Njegove igre vsebujejo popolno količino pustolovščin, akcij in skrivnosti. na žalost pa tudi drugi junaki, kot so Superman in Spider-Man, niso imeli časa v svetu iger.


Čas je, da razvijalci izkoristijo prednosti nekaterih drugih junakov, ki bi lahko dobro delali v igri.

5) Zelena puščica

Če bi kateri koli junak bil duhovni naslednik Batmana v Batman: Arkham igre, Green Arrow bi lahko. DC-jeva različica Robin Hood-a, Green Arrow je vigilante, katerega izbrano orožje je lok in puščica. Vendar ne vaš tradicionalni lok in puščica, saj ima vsaka puščica svojo posebno sposobnost.

Igra z zeleno puščico bi lahko imela Oliverjevo kraljico, dnevno identiteto Arrowa, ki prečka poti z nekakšno grozljivo zaroto proti Starling Cityju, ki ga je prisilil, da zori zeleni pokrov. Mehanika igranja bi bila podobna Arkham igre, razen zdaj, ko bi izenačili oklep, lok in različne trikotne puščice.

Ne bi bilo nujno, da je kopija Batmanovih iger, ampak ker je podobna vrsta junaka, bi lahko sledila nekaterim istim ritmom za akcijsko igro, ki utrjuje ime junaka mimo televizijske oddaje Arrow.


4) Flash

Predstavljajte si igro odprtega sveta, ki je dobesedno ves svet. Flash, DCs speedster, lahko teče skoraj pri hitrosti svetlobe. Potres na Japonskem? Flash je v srčnem utripu. Orkan na Floridi? Flash je deset sekund kasneje.

Ker je Barry Allen najhitrejši človek na svetu, bo igra z njim morala imeti akcijo Batman igre in hitrost igre Sonic. Lahko bi se odvijalo na več lokacijah po vsem svetu, Flash pa bi se lahko zatekel k vsem, ustavil kriminalce in druge nesreče.

Ko je nepremičen, so lahko spopadi podobni nedavnim Spider-Man igeram, s hitrim dejanjem in odvzemanjem padcev.

3) Shazam

Zapomnite si igro Rockstar Bully? Spomnite se, kako je bilo kul, da ste otrok in se svobodno gibljete okoli ogromne šole? Predstavljajte si, da ste imeli super moči.


Billy Batson je mladi otrok, ki je bil blagoslovljen z močmi več bogov in, ko je kričal SHAZAM, magično raste v odraslo osebo in ima moči, ki jih tekmuje Superman. Mešanje igre s stilom Superman z igro, kot je Bully, je recept za uspeh.

Tam bi lahko bilo več točk, kjer je Billy v osnovni šoli, in nenadoma pošast napade mesto, prisili vas, da pomislite na izgovor, da zapustite učilnico in se odpravite proti zlu. Z današnjimi temnimi, peščenimi in nekoliko depresivnimi igrami bo igra Shazam, ki prikazuje čar mladega fanta, ki je tudi super junak, osvežilna.

2) Vprašanje

Ne pozabite na igro Rockstar L.A. Noir? Spomnite se, kako je bilo kul razrešiti zločine, osumljence in odkriti skrivnosti? Zdaj pa zmešajte to z junakom DC.

Vprašanje, teoretik zarote v vesolju DC, je bolj Sherlock Holmes kot Batman. Zelo je odločen, da odkrije kakšno skrivnost, na katero si misli, zakaj pa ne bi naredil igre, ki bi mu pomagala razvozlati nepošteno zaroto?

Izdelati igro o vprašanju, ki ima več možganov kot bi imela mehanika Močan dež in ga prelivaj v Batman Arkham svetu.

1) Wonder Woman

Lara Croft je lastna Wonder Woman za videoigre svetov. Znova in znova je dokazana, da so ženske voditeljice enako močne in junaške kot moški.

The Tomb Raider reboot leta 2013 jo je vrgel v ospredje kot gorsko plezalko. Torej, če bi katerikoli drug ženski junak imel svojo lastno pustolovščino, bi moral biti Wonder Woman. Odraščala na eksotičnem otoku Themyscira, Wonder Woman je odraščala v ostrem bojevnem okolju in se oblikovala v bojevnika stripov, ki jih imamo danes.

Igra, ki se osredotoča na svoje preizkušnje in preizkušnje kot dekle princese bojevnika, bi bila odlična mešanica Tomb Raider slog avanture in Batman Arkham boj. Wonder Woman postaja vse bolj priljubljena, z novim filmom Batman v. Superman in prihajajočim filmom Wonder Woman, zdaj bi bil pravi čas za takšno igro.

Kar je pri teh junakih veliko, je, da so vsi drugačni žanr igre. Zelena puščica bi bila bolj akcijska, vprašanje bi bilo bolj detektivsko in skrivnostno, medtem ko bi bila Wonder Woman bolj pustolovščina. S filmskimi studii, ki se začnejo ukvarjati z manj znanimi lastnostmi, morajo razvijalci iger vzeti namig.