Po dolgoletnih zahtevah, govoricah in razočaranjih je Sony končno oboževalcem dal eno izmed najbolj zahtevanih iger v zgodovini: Final Fantasy VII Remake.
Ključna beseda v naslovu je bila "remake". To ne bo preprosto preobrazba HD (hvaležna, saj je bila igra izdana leta 1997 in HD barva ne bi naredila vsega za to). Namesto tega igra prejme polno Halo: Obletnica slog preoblikovanja; to je ponavljanje od tal navzgor.
Remakes in re-releases so zelo različne stvari in, v pogovoru z Wired.co.uk, je vodja projekta Tetsuya Nomura potrdil, da bo to preobrazba, ki jo vidimo.
Hočemo več kot le to s HD sijajem.
Ko je prišlo do določenih dejstev, Nomura ni bila pripravljena razkriti teh informacij. Kljub temu pa je izjavil, da si ne prizadevajo za prenovo enega na enega. Obstajajo nekateri elementi, ki jih želijo zapustiti nedotaknjene, vendar pa bo prinašanje zgodbe o igri, ki se bo prenašala skozi besedilna polja na sodobno igralno sceno, zahtevati nekatere spremembe.
Nomura ne verjame, da bi bilo smiselno izvesti isto igro.
To utemeljitev lahko zagotovo obravnavamo ugodno. Že imamo Final Fantasy VII ki jo poznamo in ljubimo, in tega nič ne spremeni. Po tako dolgem času in s toliko napredki, ki smo jih dosegli od leta 1997, zakaj ne bi izkoristili priložnosti, da bi v celoti predelali celotno izkušnjo? Na tej točki ne bi bilo nič drugega kot grafična nadgradnja.
Bomo videli nov bojni sistem?
Kako se počutite glede ljubljene igre in sestavni del zgodovine igranja, s katero ste vmešani? Ali bi si raje ogledali ponovno objavo posodobitev ali vas bo navdušila zamisel o popolnem remakeu?