Vsebina
Scyrcus Tower je drugi del zgodbe Crystal Tower. To je 24-man napad, v katerem igralci čakajo v uporabo Duty Finder. Za razliko od primerov štirih in osmih ljudi, Syrcus Tower zahteva ogromno količino koordinacije in zavedanja. En napačen korak bi lahko povzročil, da tudi drugi igralci umrejo. Ta vodnik bo pokrival drugega šefa, Glasya Labolasa.
Nastaviti:
Preden začnete, morate izvesti tri pomembne stvari.
- Glavni rezervoar
- Off Tanks
- Pozicije strank
Glavni rezervoar in izklopni rezervoarji so osnovni zdrav razum. Glavni rezervoar bo zadolžen za držanje Glasya Labolasa na mestu, da bi preostali zaveznik ubil. Izklopni rezervoarji so zadolženi za pobiranje določenih dodatkov, ki jih imajo na določenih položajih za svoje stranke. Skupina glavnega rezervoarja bo morala določiti nekoga drugega, da se s tem ukvarja.
Stranke so postavljene tako, da so centrirane na enem od treh skokov v prostoru. Te blazinice se aktivirajo z izpolnjevanjem določenih zahtev med bojem. Slika spodaj označuje skakalnice.
Mehanika:
Obstaja več mehanike, da se zavedajo v tem boju, skupaj z več napadov AoE.
Napadi AoE:
Glasya med spopadi redno uporablja tri AoE napade: ozek stožec, naključni tritočkovni zemeljski cilj in velik napad kroga, osredotočen na sebe. Te napade je mogoče enostavno izogniti.
Primarna mehanika:
Obstaja nekaj stvari, ki igrajo vlogo pri primarni mehaniki tega boja. Prvi je merilnik porabe na vrhu podrobnosti Duty. Poln meter je slaba novica za zavezništvo, merilnik se napolni z vezav, ki povezujejo Glasijo z določenimi cilji v boju. Ti mehaniki se ponavljajo, dokler ne umre Glasya.
Clockwork Wright:
Prvi cilj. Ti dodajajo drstenje z vijoličnim krogom AoE okoli njih in povezovalno vrvico, ki jih povezuje s šefom. Trik, da odklopite privez, je, da nekdo stoji v krogu in se imobilizira, dokler preostali zaveznik ne ubije Wrighta. Obstaja več teh, ki se pojavijo naenkrat, in se pojavijo na približno 60-70% HP.
Po določenem času, ali pa so Wrightovi ubiti, se Glasya preseli v središče prostora in odda prostor AoE. V tem času zložite na Waypoint vaše stranke. Odvisno od višine bremena na merilniku stroškov lahko ta napad povzroči resno škodo zavezništvu. Po napadu se dva kroga podobna objekta začnejo premikati po sobi, da se izogibata tem, saj bosta težko poškodovala vsakogar, ki ga udarita.
Clockwork Squire:
Tukaj pridejo iztaknilni rezervoarji. Šest stebrov se pojavi okoli sobe, trije na skokih in drugi trije enakomerno razporejeni med njimi. Stebri, ki niso na skokih, se bodo privezali na Glasyo, polnili bodo meter. Hkrati se 3 brcnejo Clockwork Squires, ki jih premikajo med vašo točko poti in pravilna tetherja bo odstranila povezavo iz Glasya in se povezala s skok padom skozi Squire. To omogoča, da se padajoči pad polni.
Ko so vsa tri Squires zaklenjena na mestu, uporabite pad pad, da bi se izognili prostor široko napad. Stebri se bodo pojavili na vsakem majhnem krogu, ki je ubit na poti v krog, ki vas popelje nazaj v boj. Po velikem napadu je Glasya ustvaril tri predmete, podobne disku.
Sledite vsemu zgoraj in Glasya ne bi smela biti težka. Vso srečo in se zabavajte. Za več vodnikov si oglejte moj FFXIV imenik vodnikov.