Vodnik za izravnavo FFXIV I & dvopičje; Kako začeti

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 8 April 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
Vodnik za izravnavo FFXIV I & dvopičje; Kako začeti - Igre
Vodnik za izravnavo FFXIV I & dvopičje; Kako začeti - Igre

Vsebina

Igral sem Final Fantasy XIV Realm Realm od njegovega začetka Beta. Ker sem moral večkrat ustvariti znake, sem se naučil nekaj trikov za izravnavo. V pripravi 4. faze sem se odločil, da bom delil nekaj svojih strategij. V prvem delu tega vodnika bom obravnaval vse naslednje.


  • Začetna območja - Gridania, Limsa Lominsa, in Ul'dah.
  • Tabela napredovanja razreda / opravila

Začetne cone

Izberete lahko samo bojni razred kot svoj začetni razred (čarovnik ali bližina), zato to imejte v mislih. Izbrani razred določa, kje začnete. Če igrate solo, izberite razred, ki vas bo začel tam, kjer želite biti za vašo končnico. Če začnete s prijateljem, ugotovite, kje želite začeti in kako želite doseči svoje cilje. Po končanem osnovnem iskanju scenarija stopnje 15 lahko greste na druga dva začetna območja, tako da je to le manjši padec, če na začetku izberete napačno.

Gridania

Gridania gosti tri začetne razrede, Archer, Lancer, in Spravek. Prav tako lahko odklenete Carpenter, Usnjeni delavec, in Botaničarkakot tudi dva začetna razreda, razen tistega, ki ste ga izbrali. V Gridanii ni razpisov za tenke, zato, če hočete to posoditi, to ni začetna cona za vas.


Lomsa Lominsa

Lomsa Lominsa gosti 2 bojna razreda, Marauder in Arcanist. Arcanist je prvi razvejan razred, ki se razcepi na oba Učenjak in Poziv. Učenjak je zdravilno delo. Nisem prepričan, kako Summoner še deluje, saj nihče še ni smel igrati kot Arcanist ali pa še dva dela. Marauder je hibridni razred rezervoarja. Medtem ko je nastavljen na rezervoar, je lahko tudi dps, če ima vaša skupina a Gladiator ali drugega Marauderja. Za končno igro bo Marauder bolj pogosto kot glavni rezervoar. Limsa Lominsa hiše tudi Ceh mušketirjev vendar do sedaj med 1.0 in beta ni prišlo do besede, ko vam bo ta ceh dovolil, da se pridružite. Prav tako lahko odklenete Kulinar, Armorer, Kovač, in Ribič.

Ul'dah

Ul'dah gosti 3 bojne razrede, kot je Gridania. Lahko začnete kot Pugilist, Gladiator, ali Thaumaturge. Ul'dah je brez razreda zdravilca, zato, če želite to zdraviti, to ni območje, v katerem želite začeti. Gladiator je vaš standardni rezervoar za meče in ščit, ki vodi v Paladin kot Job. Pugilist in Thaumaturge sta težka dps, Pugilistova blizu in Thaumaturge je čarovnik. Prav tako lahko odklenete Miner, zlatar, Weaver, in Alkimist v Ul'dah.


Razpredelnica Zahteve za razred delovnih nalog

Delovna mesta bodo na levi strani z zahtevami na desni. To so zahteve 1.0, tako da se lahko to spremeni v fazi 4, ko se zapustijo opravila. Summoner in Scholar so neznanci, edina stvar, ki je znana, je, da so podružnice Archanista.

  • Paladin Gladiator lvl 30+, Conjurer lvl 15+
  • Monk Pugilist lvl 30+, Lancer lvl 15+
  • Bojevnik Marauder lvl 30+, Gladiator lvl 15+
  • Dragoon Lancer lvl 30+, Pugilist lvl 15+
  • Bard Archer lvl 30+, Conjurer lvl 15+
  • Beli Mage Conjurer lvl 30+, Gladiator lvl 15+
  • Črni Mage Thaumaturge lvl 30+, Pugilist lvl 15+
  • Priznan arhanist (neznano)
  • Učenec v šoli (neznano)

Zdaj, ko veste, kakšna je splošna osnova, kako priti do želenega delovnega mesta in področja, ki ga želite začeti, ste pripravljeni začeti potovanje. Več bom obravnaval v naslednjih delih tega vodnika. Upam, da je bil ta priročnik do sedaj koristen. Povezave bodo objavljene v komentarjih, ki jih ne morem narediti. Za več vodnikov preverite moj seznam vseh vodnikov.