FFXIV Nebeško in debelo črevo; Bismarck Primal Fight

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 20 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
FFXIV Nebeško in debelo črevo; Bismarck Primal Fight - Igre
FFXIV Nebeško in debelo črevo; Bismarck Primal Fight - Igre

Vsebina

Bismarck je drugi Primal, s katerim se soočate Nebesa. Vendar pa je edinstven v tem, da se ne borite z njim, ampak s samimi mehaniki. V tem priročniku vam bom dala vse, kar morate vedeti, da boste to preizkušnjo izvedli čisto.


DPS je treba opozoriti:

Ta poskus se nanaša na DPS. Če DPS vaše skupine ni v višini, se bo prikazal. V tej bitki je več tekem proti časom, ki so odvisne od škode, ki jo lahko povzročite.

Doda 1. fazo:

V prvi fazi se samo dve dodata drstenju. Mage na severni strani in blizu na južni strani. Odvisno od vaše sestave skupine, lahko uporabite dva načina. Če imate težko DPS enojnega cilja, obdržite dodatke tam, kjer se drstijo. Za težke AOE DPS prinesite dodatke, da prihranite čas.

Magitek poljski generator:

Ta naprava se uporablja za zaščito celovitosti otoka. Na splošno je na enem od zdravilcev, da ga aktivira. Samo pazi na Bismarcka, ko bo telegrafiral, ko bo na otoku. Če slabo opazujete generator, bo Bismarck na otoku naredil veliko več škode.

Zmajevci:

To je ponavadi delo DPS. Kmalu potem, ko se pojavi val Vundu, bo sporočilo reklo, da so zmajarji pripravljeni. Oba, ki sta namenjena aktiviranju zmajarjev, morata odlepljati od boj, da bi to storila. Možno je, da rezervoar opravi to nalogo, vendar je to tveganje, saj se lahko prekine, če ste zadeti. Če ne boš pravočasno odpustil zmajarjev.


Chitin Carapace:

Ko je Bismarck vlečen z zmajevimi zmajkami, morajo vsi stopiti na hrbet in sežgati Chitin Carapace. Ne moreš ga poškodovati z otoka. V dobri skupini naj bi ta del zavrtel le dva mehanika, ki vodita v kačjo fazo.

Faza kača:

To je velika dPS dirka. Če ste prepočasni pri ubijanju kač, je to 100% zagotovljeno brisanje. Splošna strategija na tej stopnji je, da se kače poberejo, kjer se drstijo, in da vsi DPS isto kačo spustijo čim hitreje.

Večina skupin najprej vzame severno kačo in raznese vse poškodbe škode. Potem se vsi zamenjajo na južno kačo in mejo zlomijo. Ker se ohladitve ohladijo, jih ponovno uporabite in upajte, da bo vaš DPS dovolj visok.

2. faza:

Vse na splošno deluje kot prva faza, z manjšimi izjemami. Trije dodajajo micelij namesto dveh. Južna stran dobi čarovnika in doda blizu. Možnosti so, da ne boste ubili vseh treh, preden se preselite v Bismark. Naloga južnega rezervoarja je, da ostane na dodatku, ki živi.


Druga sprememba je, da generator ni več uporaben. Če ste generator slabo ravnali v prvi fazi, bo otok verjetno uničen že v drugi fazi.

Zadnja opazna sprememba v drugi fazi je mehurčki. Ko se mehurčki pojavijo, jih je treba takoj ubiti. Če jih ne bo hitro uničil, bo stranka naredila veliko škodo zaradi naslednjega napada Lightning Bolt.

Napadi in stvari, ki jih je treba paziti:

Obstaja nekaj napadov, ki se jim je treba izogniti, kot tudi nekatere stvari, ki jih morajo upoštevati igralci. Tokrat ne bom zajel vseh napadov, ampak samo nekaj, ki jih igralci resnično potrebujejo.

  • Hišni ljubljenčki: Hišni ljubljenčki morajo biti prepričani, da njihovi ljubljenčki niso postavljeni blizu generatorja. Če ena od naključno usmerjenih sposobnosti cilja na hišnega ljubljenčka blizu generatorja, je težko aktivirati generator. To vključuje strojniške kupole.
  • Hujanje krila: Melee Vundu add uporablja to. To je ravna črta. Udarec nazaj je zmerna razdalja, zato se prepričajte, da tega ne boste zadeli.
  • Tornadi: Ti se bodo naključno gibali po otoku med kačjo fazo. Če vas zadene ena, boste za kratek čas udarili v zrak.

To zaokroži vse, kar morate vedeti za uspešno Bismarcka. Če imate kakršne koli pripombe, vprašanja ali pomisleke, jih pustite spodaj. Za več novih vsebin, se prepričajte, da preverite moje FFXIV Nebesa seznam vodnikov.