Zavetišče in debelo črevo; Vodnik za sobe in zgradbe

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 11 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
Zavetišče in debelo črevo; Vodnik za sobe in zgradbe - Igre
Zavetišče in debelo črevo; Vodnik za sobe in zgradbe - Igre

Vsebina

Napaka pri gradnji brez načrta igre. T Sklonišče ima resne dolgoročne posledice. To je prva stvar, ki se jo naučite v igri, toda če samo postavljate sobe v letenje brez načrtov za prihodnost, boste naleteli na težave hitreje, kot si mislite. To bi morala biti prva stvar, o kateri pomislite, preden si celo določite številko oboka.


Najboljše 3 stvari, ki jih morate vedeti o stavbi in sobah:

  1. Vaše sobe in kaj počnejo
  2. Nadgradnja in združitev sob
  3. Strategija namestitve sob

Spoznajte svoje sobe

Obstaja jih dvajset, ki so vam na razpolago nekoliko po nujnosti in zagotovo po ceni. Vedite, kaj so, kaj počnejo za vas in kako lahko iz njih kar najbolje izkoristite, in postali boste profesionalni nadzornik.

Vrata trezorja in dvigalo

Vrata trezorja so na voljo brezplačno in ne ustvarjajo ničesar drugega kot osnovno obrambo pred raiderji in karkoli drugega v pustinji. Prihaja z dvema nadgradnjama, vendar za 500 kape in 2000 kape, tako da, ko dosežete stabilno točko v virih, vam priporočam nadgradnjo, da zaščitite svoje prebivalce.

Obstajajo nekatera dvigala, ki omogočajo 1. dan, vendar imajo dodatna dvigala osnovni strošek 100 kaps (vendar se lahko povečajo pri stopnjah +25, zato ne bodite presenečeni, ko se pozneje pojavijo). Nimajo nadgradenj, vendar jih je mogoče zložiti, da pomagajo prebivalcem (in Raiderjem) krmariti po vašem zavetišču.


Moje največje priporočilo iz izkušenj je, da Raiderjeva AI deluje v cik-cak linearnih vzorcih, ne postavljajte nizov dvigal na koncih vaših etaž. Postavite jih sredi nadstropja, ali pa se bodo Raiders z lahkoto sprehodili in tekmovali boste, če boste dohiteli le nekaj prebivalcev.

Proizvodne sobe

(S) Električni generatorji / Jedrski reaktorji proizvajati energijo in mora biti vedno produktivna. Poleg prostorov za čiščenje vode uporabite tudi vsa oblačila za treniranje in usposabljanje za vzdrževanje visoke ravni moči. Če vaši prostori generatorja energije niso najboljši, potem dodajanje prostorov hitro izčrpa vir, ker povečuje potrebno minimalno raven. Nato se sobe izvajajo temnejše in padejo produktivnost.

(P) Prostori za čiščenje vode / čiščenje počutim se kot druge najpomembnejše sobe v zavetišču. Če so nivoji vode v paru, to zadrži sevanje. Sevanje povzroča sevanje dojenčkov in poslabšuje zdravje, kar v končni fazi vodi do nizke ravni sreče. Zadostno čiščenje vode naredi Radaway predvsem za vaše raziskovalce, tako da se lahko osredotočite na Medbays, da ohranite zdravje in srečo. Radaway + Stimpak je vsaka oseba neprestano zapravljala sredstva.


(A) Diners / Gardens pomaga pri sreči. Nizka hrana povzroča nezadovoljstvo, vendar to ne pomeni, da se določeni prostori za pripravo in izdelavo otrok ne morejo popraviti pozneje, če se z njimi borite. Dolgoročno pa vodi do slabih poročil nadzornikov.

Preostali proizvodni prostori so dovolj preprosti glede na zgoraj navedeno. (I) Medbays proizvajajo Stimpaks, ki zdravi / povečuje zdravje. (I) Znanstveni laboratoriji proizvajajo Radaways, ki zmanjšujejo ravni sevanja. (C) Radio Studios Povečajte karizmo in pokličite raziskovalce, ki potujejo, da bi povečali število prebivalcev.

The (E) Polnilec Nuka-Cola proizvaja hrano in vodo. Namesto Perception ali Agility pa zahteva Endurance.

** Sreča in S.P.E.C.I.A.L. lastnosti vplivajo na proizvodnjo. Ujemite lastnosti z ustreznimi sobami in jih z veseljem povečajte.

Sobe z zmogljivostjo

Življenje! Na začetku imate na voljo enega, in to je tisto, kar omejuje vaše celotno prebivališče za zavetje, zato nadgradite +2 prebivalce in vsakič razširite +2 prebivalce.

Gradbena tehnika, ki sem jo uporabil, je bila, da ustvarim dve enodelni Living Quarters, vendar ločena s sobo med ali na ločenih nadstropjih. Lahko jih nadgradite in se jim pridružite z ostalimi po vaši nastavitvi in ​​potrebah.

Dva bivalna prostora na začetku vam pomagata počivati ​​tistega, kar želite, ne glede na spol, ne da bi vas skrbelo, da bi otroke pripravili, ko niste pripravljeni. Samo ločite jih po spolu, ko so sobe polne in so tu še dodatni prebivalci ali nonstop, preobremenjeni prebivalci in potrebujete odmor (povedali vam bodo, če poslušate). To je dodaten prostor, ki se morda zdi nepotreben, vendar je v pomoč, če ste previdni.

V skladiščnih prostorih ni veliko za povedati. Lahko jih zasedeta dva prebivalca ali pa ostanejo prazna. Lahko jih postavite kjerkoli. Prav tako so na voljo že zgodaj, toda koristno mi je le, če ima vsak prebivalec obleko in orožje, zato ga varčuje in varuje.

Prostori za usposabljanje

Prostori za usposabljanje veljajo za luksuzne predmete, zato ne boste mogli izboljšati S.P.E.C.I.A.L. zgodnje zgodbe, samo osebne ravni prebivalcev, dokler ne boste zaslužili teh luksuznih predmetov skozi trdo delo obsežnega igranja. Tudi jaz sem bil razočaran.

  • Teža Sobe povečajo (S) moč za prebivalce proizvodnje energije.
  • Oklepja povečujejo (P) izpad za prebivalce vode.
  • Sobe za fitnes se povečajo (E) za raziskovalce in polnilce Nuka-Cola.
  • Saloni povečajo (C) harisma Za radio studio stanovalci in prebivalci se seznanite za razmnoževanje.
  • Povečanje učilnic (I)obveščanje za prebivalce v Medbays in znanstvenih laboratorijih,
  • Atletska dvorana povečuje (A) zmožnost za prebivalce v prostorih za prehrano / proizvodnjo hrane.
  • Prostori za igre povečajo (L) uck pomagati prebivalcem v sobah, ki potrebujejo največkrat hitenje.

2. Nadgradnja in združitev

Sobe lahko združite z dvema sobama. Nadgradnjo izvedete tako, da se dotaknete puščice GOR na zaslonu, ki se prikaže, ko izberete sobo in jo označite (enkrat tapnete) in izberete možnost nadgradnje, pri čemer uporabite pokrovčke kot plačilo.

Nadgradnja sob in združevanje prostorov bo povečala produktivnost teh prostorov. Močno priporočam, da najprej nadgradite sobe, tako da se ne boste pomikali povsod (ali nadgradite, razširite, nadgradite, razširite vzorec, ne glede na to, kakšna dela temeljijo na statističnih podatkih in omejitvah vaših prebivalcev). Pomaga tudi, ko začnete in imate nizko populacijo. Ohranja tiste, ki jih imate, a vam daje več virov. Ko boste imeli več ljudi za distribucijo, kjer bodo najbolj učinkoviti za vaše potrebe, jih razširite.

Če menite, da so vaše sobe glede na mesta, ki jih izpolnite v igri, lahko dovolite le dva stanovalca za vsako režo, ne glede na nadgradnje. To vključuje življenjske prostore, saj te nadgradnje povečajo samo celotno prebivalstvo, ne pa tudi prebivalca četrtine. To pomeni, da lahko prostori, ki se raztezajo v največjem možnem obsegu, sprejmejo do 6 prebivalcev

Ena stvar, ki jo morate imeti v mislih je, da se sobe ne bodo združile, dokler ne bosta obe nadgrajeni na enako raven. Prostor stopnje 2 se ne more združiti s sveže nameščenim prostorom enakega izhoda, dokler se ta soba ne nadgradi tudi na 2. stopnjo.

Druga stvar, ki si jo morate zapomniti, je, da lahko združite do 3 sobe. To je za kasnejše dolgoročno igranje. Uporabite to pametno. Vsaka soba ne sme biti vsaka trikrat. Nadgradnje pomagajo prihraniti prostor z večjo proizvodnjo, vendar so stroški višji od stroškov druge osnovne sobe.

Izbira, ki jo želite storiti, je strategija načrtovanja zavetišča. Poiščite pravo razmerje med produktivnostjo in sobo, ki temelji na vaši populaciji, nato tvegajte in dodajte zavetje. Vsaka nadgradnja, dodana soba in rojeni otrok bodo spremenili vaše minimalne potrebe po virih in vam dali nalogo, da ponovno uredite zavetišče, pri čemer boste prenašali tehtnice. Gre za proračunska sredstva.

3. Namestitev v sobo

Ne postavljajte novih prostorov takoj, ko so odklenjeni samo zato, ker lahko. To je hiter in enostaven način, da skozi vaše vire razpršite vire in ne morete doseči svojih minimalnih ravni vrstic virov. To naredi nesrečne prebivalce. Nizka moč povzroči, da se najbolj oddaljene sobe zatemnejo in najprej spustijo proizvodnjo, tako da sredstva ohranite čim bližje v sobi z električno energijo, vendar pustite prostor za širitev prostora za moč, da bi lahko namestili več sob.

Druge sobe temeljijo na igralcu. Na splošno iz mojih izkušenj:

  • Proizvajalci električne energije morajo biti razporejeni in razširjeni, da se prilagodijo.
  • Hranite prostorske vire, kot so jedilnice in sobe za čiščenje vode blizu, da ne izgubijo produktivnosti moči / padca.
  • Storage, Living Quarters in Radio Studios lahko gredo kjerkoli in so kul, da jih ohranite kot enojne sobe, ki jih nadgradite.
  • Zgradite bivalne prostore na dveh na ločenih nadstropjih za ločevanje po spolu ali s sobo vmes (Več o tem pozneje)
  • Izogibajte se dvigalom na koncu nadstropij, da bi upočasnili Raiderse v njihovih vzorcih AI.
  • Namestite Medbays 'in Science Labs' bližino, ki temelji na nujnosti (običajno nizko na vodi; zgradite laboratorije in jih zgradite bližje za Radaway.

Sklonišče je trenutno na voljo za iOS in Android.