Ex-Witcher devs razglasi Seven & comma; izometrični RPG, navdih za tatove

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 8 April 2021
Datum Posodobitve: 7 Maj 2024
Anonim
Ex-Witcher devs razglasi Seven & comma; izometrični RPG, navdih za tatove - Igre
Ex-Witcher devs razglasi Seven & comma; izometrični RPG, navdih za tatove - Igre

Fool's Theory, nov neodvisni razvojni studio, sestavljen iz nekdanjega Čarovnik razvijalci so razkrili svoje prihajajoče RPG, Sedem.


Sedem je 3-D izometrična igranje vlog, ki se zgleduje po klasični seriji prikrite pustolovščine Looking Glass Studios, Lopov. Glede na njihovo spletno stran bodo igralci prevzeli vlogo samostojnega potnika in bodo lahko raziskali nelinearni svet peskovnika. Izgleda tudi, da bodo razvijalci uporabljali svoje izkušnje iz svojega časa Čarovnik z razvejanjem izbir, ki imajo moralne posledice.

Verjetno najbolj zanimiv vidik Sedem je to, kar poskuša doseči v smislu razlikovanja od drugih izometričnih naslovov. Predvsem igralci imajo zelo malo interakcije z okoljem igre, ki sledi precej togim, vnaprej določenim poti. Večina interakcij se spušča preklopi stikala, vstopajo in izstopajo vrata, ali občasno uničljiv predmet. Sedem želi poskusiti in spremeniti, kako se igralec premika po okolju, z uvedbo parkirne mehanike za dodatno vertikalno mobilnost.


Sedem je opisan kot svet, ki je "onstran post-apokaliptične", kjer je človek poskušal raztrgati Boga iz nebes in ga pripeljati na zemljo, da bi odgovoril za trpljenje človeštva. Očitno je to povzročilo davek na svet, kjer je nekoč velika metropola 'le malo več kot ruševine, ki jih je treba opleniti.

Vse, kar se je do sedaj pokazalo (kar ni veliko), kaže na svet iger, ki bo združeval znanstvene fantastike in elemente fantazije, ki se sklicuje na frakcijo, imenovano Biotekova ureditev, Technomagi, in nekaj o zemlji, ki "polni zgradbe" s "cevmi". magije ". Hej, rekli so mi, ne jaz.