Ekspedicije in debelo črevo; Viking Review - nekoliko Viking-y & vejica; Nekoliko zlomljen

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 1 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 15 November 2024
Anonim
Ekspedicije in debelo črevo; Viking Review - nekoliko Viking-y & vejica; Nekoliko zlomljen - Igre
Ekspedicije in debelo črevo; Viking Review - nekoliko Viking-y & vejica; Nekoliko zlomljen - Igre

Vsebina

Opomba urednika: Od izdelave tega pregleda je razvijalec Logic Artists naredil številne popravke za igro, ki so odpravili večino spodaj navedenih napak. Še vedno bo prišlo do več popravkov.


Obstaja del mene, ki želi vsakemu novemu CRPG dati odmor, samo za obstoječe konec leta 2010. Odraščal sem v vrhuncu žanra in med igrami Baldurjeva vrata II, zgodaj Fallout igre, in AvernumTo obdobje okoli preloma tisočletja je bilo absolutno briljantno za ljubitelje kompleksnih iger na srečo. Po tem obdobju pa je obstajalo dolgo obdobje, v katerem ni bilo toliko ogromnih, lepih naslovov CRPG, saj so se stvari bolj premikale v MMO-je, RPG-ove prve osebe in akcijske težke naslove.

Vaš prijateljski pisatelj je bil zelo žalosten, saj je svoje dneve sanjal o plazenju v ječah z raznovrstnimi liki, vsaka od njihovih fantazijskih dirk, dopolnjenih z zahtevnimi vrstami koničastih ušes.

Ampak, hura, leto 2017 je! In v zadnjih nekaj letih se je moj prvotni priljubljeni žanr vrnil in potem nekaj, z ne le lepimi predelavami mojih prvotnih priljubljenih, kot sta BG II, ampak tudi vrsto novih CRPG-jev izjemno visoke kakovosti, kot je npr Odpadne površine 2, Tiranija, Stebri večnosti in Božanstvo: izvirni greh. Ta preporod v CRPG-jih, morda vas ne bo presenetil, je resnično razburljivo in že nekaj let se vozim po orku-zakolu, žeparjenju, visokem čarovništvu, ko igram skozi vse te čudovite nove pustolovščine.


Torej, ko sem pobral Ekspedicije: Viking, nov indie CRPG, ki vsebuje (ste uganili) nastavitve iz obdobja Vikinga in zgodbo, je bil tisti nostalgičen del, ki je bil jaz, ki je želel, da se stvari zlomijo za svoje napake, preprosto zato, ker je to kar je.

Toda tudi z ljubeznijo do žanra, Ekspedicije: Viking preprosto ni zelo dobra igrain morda sploh ne bi bilo vredno poskusiti igrati.

To je Lackluster. Vse je Lackluster

Spoznala sem, da bom morala znižati svoja pričakovanja in iskati subtilne prednosti tega naslova, ko se je začelo, ker je bilo nekaj takojšnjih šibkih točk, ki niso dobro obljubljale preostanku igre.

Prvo vprašanje je bilo to Ekspedicije: Viking vas vrže v ustvarjanje znakov z zelo malo informacij o tem, kako deluje dejanski boj in igranje. Veliko CRPG-jev to počne, toda v Viking, postalo je težava, ker so se moje izbire končale tako, da nisem mogla dokončati zgodnje igre. Več o tem malo.


Nezanimiva zgodba o Vikingih Pt.1: Grafika

Ko sem prišel na dejansko igro, moram reči, da tudi v zgodnjem času ni bilo ravno razburljivo. Vizualni videz izstopa kot sub-par takoj: dejanska grafika je stara vsaj 10 let (zelo, zelo preproste teksture in podrobnosti), kompleti, liki, orožje itd. So ravno nezanimivi.

Mislim, razumem, da so to preprosti Vikingi, tisti, ki ne potrebujejo veliko estetskih okraskov, ampak skoraj nič v tej igri je vizualno nepozabno. Vas, iz katerega ste, je nepozabna, brez razlikovalnih značilnosti; vsi liki so videti nejasno enaki, razen za različne barve las in oblačil; orožje je v bistvu samo palice s sivimi koščki. Seznam se nadaljuje.

Domnevno mogočni Dane Axe je še posebej antiklimaktičen, zaradi česar je vaš lik videti, kot da so pravkar našli palico in zataknili klinasto skalo na njeno stran. Zdi se, da ni boljše tudi med potekom igre; V prvih štirih, ki sem jih obiskal, sem videl lokacije lokacij v taborišču, naslednja velika lokacija, mesto Ribe, pa je dobesedno le tona stavb v pol-mreži, ki izgleda skoraj enako.

To ni bilo niti grdo: težko je bilo priti vstran, in celo mi je dalo malo duševne napetosti, ko sem pogledal vse te super-podobne strehe ... za drugo za drugo po ...

Nezanimiva zgodba o Vikingih Pt.2: Zgodba (potencialni prevaranti)

Zgodba je ista.

Sploh ni nič presenetljivega: oče umre, dobiš klan, nekdo ne želi, da dobiš klan, vseeno ga dobiš, potem se boriš, da postane močnejši. Obstaja nekaj nekoliko zanimivih likov, vendar nič od tega ni bilo zelo privlačno.

V igrah BG II in Božanstvo: izvirni greh, liki se počutijo žive zaradi zapletenih zgodb in interakcij med misijami in stranskimi misijami, ki jim omogočajo, da se pogovarjajo med seboj in igralcem. Po dobrih osmih urah igranja (težko natančno vedeti z vsemi žuželkami in s ponovnim nalaganjem) vem, da moj brat ni dober borec in je žalosten, in da je moja sestra dober borec in z veseljem je, in tam je kot, čarovnica, ki se zdi na voljo za romantiko (morda) in borec, ki sem ga prepričal, da se mi pridruži glasno in veliko.

Ampak to je večinoma vse, kar vem. Mislim, ti fantje govorijo malo, vendar ni veliko, in me sploh ni privlekel. Po dostojnem času, ki sem ga preživel z njimi, mi ni mar za znake v Ekspedicije: Vikingniti me ni mar, kaj počnejo, kar od igre ni tisto, kar si želite. In zagotovo ne iz narativnega CRPG.

Nezanimiva zgodba o Vikingih Pt.3: Combat

Combat je v redu, vendar bi lahko bilo bolje - in včasih se zlomi

Mogoče bi bilo sprejemljivo, da so v oddelkih za zgodbo in grafiko šibki, če je bojni del igre dober, a tudi tukaj ni ničesar, kar bi pisalo domov.

Viking gre za turn-hex stil igre, ki se zdi zanimiv na prvi pogled, vendar naredi nekaj napak pri oblikovanju, ki povzročijo, da je večinoma dolgočasen, frustrirajoč slog do konca. Na primer, veliko časa boste porabili samo za premikanje po zemljevidu, ko boste preganjali fantje, ker iz nekega razloga AI rad teče prav na tebi ali teče takoj.

Ko naletite na nekoga, se borite v bistvu samo, da se jih premaknete v udarce, da vas udarijo, in nazaj in nazaj, dokler ne ostane moški, ki lahko stori malo več škode ali ima malo več življenja. Obstaja nekaj posebnih potez in sinergističnih kombinacij, ki jih lahko naredite, vendar se nagibajo k temu, da samo povečajo škodo, in običajno lahko naredite le eno dejanje zunaj svojega gibanja na zavoj, čeprav je to nekaj podobnega koščku ali zastrupitvi orožja.

To pomeni, da se morate pogosto odločiti med blaženjem / zdravljenjem / drugimi uroki in dejanskim udarcem. In glede na to, da vaši liki vedno umirajo, se morate običajno odločiti za udarjanje. To pomeni, da je večina urokov neuporabna na velik način, kar ni niti zabavno niti kaže na dobro zgrajen bojni sistem.

Na tej točki Combat postane precej preprost in postane še hujše, ko prideš v borbe, za katere se zavedaš, da jih ne moreš zmagati.

To se mi je veliko zgodilo, ko sem igral, še posebej, preden sem se odrekel in popolnoma ponovil svoj prvi lik, zaradi česar je bil boljši (za nekaj časa). Tega ne bi smel storiti, toda tudi z boljšim razumevanjem potreb v boju in kakšne sposobnosti so v bistvu neuporabne, sem se v igri še kasneje znašel v igri, za katero nisem bil popolnoma pripravljen. To bi lahko bilo v redu, če bi se zdelo, da bi bilo to nekaj, kar bi moral kasneje vrniti, toda večinoma so ti spopadi padli po poti zgodbe. Vsak zelo se je zdel, kot da sem jih vzel ob pravem času.

Problem je bil dvojen: preprosto nisem pridobil posebne opreme ali spretnosti, da bi jih zmagal, plus RNG, da sem zadel (ali ne), bi pogosto uničil polovico moje stranke, preden sem imel celo priložnost za napad. Spet ni dobro.

Najhujša, čeprav je, da je to samo zlomljeno v časih

Precej dlje je trajalo, da sem se prebil skozi to igro in lahko o njej pišem bolj, kot bi moral, ne samo zato, ker sem moral začeti znova z novim likom, ki je bil bolje pripravljen na zgodnjo igro, ampak zato, ker je to igra me je zrušila vsaj 12 ločenih časov.

To je prišlo v obliki zamrznitve nakladalnih zaslonov in izsiljevanja, nato pa zamrznitve med pogovorom in odgovarjanja na alt-tab, da bi napisali zapisek s popolno zamrznitvijo in zrušitvijo. Moj stroj je precej nad zahtevami - in pošteno, glede na nizko kakovost grafike in pomanjkanje funkcij tukaj, ne bi smele biti tako visoke, kot so nekako - tako da je to definitivno igra samo bugging ven.

Ni vredno, tudi če ljubiš Vikinge

Te igre nikakor ne morem priporočiti. Morda bi bilo videti kot CRPG, vendar vsi čarobni deli, ki vzamejo ta žanr iz navadnega borbenega sistema z različnimi lokacijami in nekaj dialoga, v nekaj, kar se ukvarja, ni tam.

Tam bi lahko obstajal ljubitelj žanra, ki bi lahko razveljavil vse nezaslišane, narkomanske dele te igre in samo izkopal, da si lahko pridobiš statistiko in uporabiš veščine ter si vzameš dolgo, bojno polno pot po zemlji, polni mečev. Toda za vse ostale, Predlagam, da svoj denar položite v enega od dokazanih nedavnih vnosov v žanrali pa ponovno obiščite starega z eno od sprememb, ki smo jih videli.

Ker je med nezanimivimi slikami, dolgočasnim pisanjem, zelo dolgočasnim in včasih zlomljenim bojem, ki je včasih samo navaden, to ni naslov, ki bi ga bilo vredno kupiti. Gre za zelo povprečen vnos v vrteči žanr, in tam je veliko bolj zanimivih dežel z veliko boljšim bojem tam, da bi porabili svoj čas za raziskovanje. Najdi tiste, ne to.

Naša ocena 4 Ta novi CRPG je zelo povprečen, tudi za ljubitelje žanra. Slaba borba, dolgočasna zgodba in hrošči so zaznavno doživetje.