Vse, kar vemo o Dark Souls 3 & lbrack; Spoiler-Free & rsqb;

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 6 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
Vse, kar vemo o Dark Souls 3 & lbrack; Spoiler-Free & rsqb; - Igre
Vse, kar vemo o Dark Souls 3 & lbrack; Spoiler-Free & rsqb; - Igre

Vsebina

Dark Souls 3Datum izdaje se hitro približuje, s tem da se dotika zahodnih polic 12. april 2016. Vzemite si trenutek in pustite, da se potopi. Nič nas ne more pripraviti na preizkušnje smrti in žrtvovanja, ki čakajo. To je, nič, ampak tisto malo znanja, ki ga preskočimo.


Tako je, razpravljamo Dark Souls 3 danes. Vem, da se mnogi izmed nas izogibajo prevaram; slepi prehod v Duše Igra je med najboljšimi izkušnjami na področju video iger. Čeprav se ne bojim, sem se vrgel pred spojlerje, da vam ni treba.

Igranje

Serije veteranov se bodo počutile kot doma Dark Souls 3. Tradicionalna, tehtna Duše bojne vrnitve z brezhibnimi škatlicami in hitrost, bolj podobna Demonove duše kot izvirnik Temne duše. Novi ali bodoči igralci bi morali pričakovati globok, izziven in koristen boj. Temne duše Ponosna je, da je težko, a pošteno, zato ne dovolite, da vas krivulja učenja prehitro preganja.

Razširjeno premikanje

Poleg vseh kul napadov in gibov, ki jih lahko izvedete v prejšnjih vnosih, Dark Souls 3 je razširil moveset, da bi igralcem ponudil še več možnosti mešanja tako v PvE kot v PvP. Nove možnosti vključujejo:


  • Napolnjen desničar (RH) močan napad - Napolnjen močan napad, pogosto drugačen in močnejši od prisluškovanja vašemu RH Strong Attack.
  • Tek ali zaostajanje v močnem napadu RH - Napad s skokom.
  • Vlečenje v RH močan napad - Močan napad za spremljanje vaših zvitkov.
  • Skoči napad na RH slab napad ali močan napad RH - Kombinacije v edinstvene napade po napadu s skoki.
  • Močan napad - Močnejša ali brušena različica urok je oddana za večje stroške.
  • Dvoročni močan napad z levo roko - Aktivira orožje za desno orožje.

Skupaj z razširjenim movesetom je FromSoftware tudi nekoliko spremenil dvakratno roko za določeno orožje. Na primer, bodalo ni mogoče več uporabljati z dvema rokama; namesto tega bo vaš lik izvlekel še en bodalo za svojo levo roko. To omogoča noro dvojno gibanje, ki ni mogoče z opremljanjem orožja v obeh rokah. Na žalost to pomeni tudi Power Stance Dark Souls 2 je bila zamenjana.


Gibanje in opremljanje

Lock-on je odlično orodje za sledenje sovražnikom v vročini bitke, vendar je to zgodovinsko vzrok za težave zaradi omejevanja gibanja vašega lika. Na srečo se ne zdi, da je tako Dark Souls 3. Vožnja je vsesmerna in sedaj lahko zaprti nazaj.

Equip Load vrača Dark Souls 3, ki tehta obremenjeno orožje in oklep. To vpliva na vse, od obnavljanja vzdržljivosti do teka in hitrosti. Kolikor lahko ugotovim, je edina prilagoditev v razredu uteži pri 70% Equip Load, kjer ste preobremenjeni.

Oblikovanje ravni

Dark Souls 3 ima premišljeno oblikovan nivo. Zemljevid se morda zdi majhen, še posebej v primerjavi z odprtimi svetovnimi igrami, vendar je gosta raven polna priložnosti za raziskovanje.

Novinci v Duše serija ne sme pričakovati zemljevida v igri. Resnično, nori nivo zasnove nikoli ne bi podprl ničesar, kot je mini-zemljevid, čeprav ga ni, da bi spodbudil potopitev in ponovno igranje.

Namesto, da bi na zemljevidu zablodili Bonfire (branje: kontrolne točke), se odprejo številne bližnjice, ki povezujejo nekaj Bonfirjev, ki so raztreseni s preostalim nivojem.

Sovražniki

Vsak sovražnik ali agresiven lik je zasnovan tako, da vas ubije in umrli boste mnogim, če ne vsem. Ker se večina sovražnikov neskončno odmeva (kadar umrete ali sedite za kres), ni lahkega načina za napredovanje, ne da bi ocenili situacijo in spoznali, s čimer se soočate.

Od tistega, kar smo doslej videli, raznolike sovražnike Dark Souls 3 je osupljivo. Zdi se, da je FromSoftware pritegnil veliko navdiha Kri si predstavljate nore pošasti za ta vnos. Celo vrnili so Kriučinek škropljenja krvi, čeprav se je močno zmanjšal.

"Mana"

Novo za Dark Souls 3 je modra vrstica stanja, imenovana Focus (FP), nameščena med zdravjem (HP) in vzdržljivostjo. Namesto uporabe dajatev, urokov in na novo uvedenih Weapon Arts odteče modra barva Focus, ko jo uporabljamo.

Za razliko od vzdržljivosti, se Focus ne obnovi sam. V odsotnosti FP se bodo uroke zapustile. Omeniti pa je treba, da se lahko nekatera umetnost orožja uporablja brez Focus, čeprav z manjšim učinkom.

Čutare Estus

Estus Flasks so rezani zdravilni napitki Temne duše. Naše zaloge Estus se obnavljajo v Bonfires, vendar jih lahko nosimo le toliko. Tokrat nismo imeli ene, temveč dve različni vrsti Estus Flasks.

Pridruži se originalni Estus Flask v naši hitri palici je steklenička Ashen Estus, ki si opomore bolj kot zdravje. Igralci izberejo, koliko Estus in Ashen Estus želita prenašati s prerazporeditvijo bučk. Začetnik s štirimi skupnimi bučkami bi lahko tekel okoli z 2 Estus in 2 Ashen, 3 Estus in 1 Ashen, 0 Estus in 4 Ashen, ali kakršno koli kombinacijo, ki si jo želijo.

Koklice in izravnavanje

Počitek na kresu vas bo zacelil, popravil vašo degradirano opremo in obnovil vaše Estus Flasks. Kmalu potem, ko se igra začne, igralci pridobijo zmožnost, da izkrivijo vsak Bonfire, ki so ga že obiskali.

Odlično je, da se upogibanje odpre tako zgodaj, ker se ne moremo izenačiti v Bonfires kot v izvirniku Temne duše. NPC, ki visi v HUB-u, bo obvladal vse višje nivoje znakov. Novi igralci bi morali upoštevati, da ni nobene omejitve na ravni, in medtem ko statistika pokriva 99, se vsi tradicionalno zmanjšujejo za približno 50.

"Človeška" oblika

FromSoftware se je odločil, da nam bo posvetil ure poigravanja z videzom vašega lika - in večino igre porabil kot zombi nekako sesal, zato so odpravili celoten koncept človeštva za Dark Souls 3.

Končno se sprehajamo okrog izgleda kot lik, ki smo ga ustvarili pri ustvarjalcu, toda zdaj je prisotna ember oblika, ki jim doda zanimiv pečen učinek, ko so aktivni. Ne samo to, ampak poveča naš največji HP za 40%.

Multiplayer

Dark Souls 3 brezhibno združuje izkušnje z več igralci v tisto, kar se počuti kot ena igra. Oranžna sporočila, ki so jih prebarvali, ostanejo pri drugih igralcih, ki pogosto iščejo prijatelje Undead o nevarnostih, ki jih čakajo.

Kasneje v igri boste pridobili možnost, da sodelujete z igralci na spletu tako, da jih prikličete v svoj svet ali pa spravite svoj lastni znak in ga povabite.

Oblika Ember vam omogoča, da prikličete kooperacijske partnerje, vendar pa tudi odpre vaš svet vsiljivcem. Ti fantomi, ki jih nadzoruje igralec, te bodo ubili, da bi si izkoristil svoje duše in razvajenost, zato pazi na hrbet.

Nadgradnja opreme

Nadgradnje opreme so se vrnile s spremembami in spremembami, ki jih je navdihnil najnovejši naslov FromSoftware. Običajne nadgradnje se dvignejo na +10, posebne kape pri opremi pa na +5.

Infuzije so spet ločene od osnovnih nadgradenj la Dark Souls 2. Kot prej se lahko vnesejo orožje in ščitniki. Po navadi je v igri več kot 200 orožij; imamo veliko raznovrstnih poskusov.

Boss Souls noter Dark Souls 3 lahko preidejo preko prenosa duš, da postane orožje, prstan ali urok. Mnogi od Boss Souls ustvarjajo več kot eno postavko, zato bodo NG + teki potrebni za vse.

Vendar, kot Kri, se zdi, kot da je oklep ne more nadgraditi Dark Souls 3. Nasprotno, izravnavanje različnih statistik močno vpliva na naše različne obrambe na čuden, a vendar čudovit način. (to je moč poveča požarno obrambo.)

Respeccing

Igralci lahko preidejo svoje statične točke na NPC Dark Souls 3. Čeprav drugače Dark Souls 2se zdi, da je omejitev 5 znakov na znak. Ni potrjeno, ali obstaja način, da se ta omejitev - prek NG + ali drugače - obrne na to mejo - zato bodite varčni glede ponovnega sprejema.

Novo za Dark Souls 3 je priložnost, da spremenite naš videz po ustvarjanju znakov. Vendar pa se sprememba spola našega značaja po ustvarjanju v času pisanja zdi nemogoča.

Znak

V tem razdelku se potopim v naše možnosti za ustvarjanje in gradnjo znakov. Vsi mi želimo izstopati iz množice in vem, da bodo mnogi želeli biti pripravljeni. Če nameravate ostati v temi o ustvarjanju znakov, se boste morda želeli umakniti. Ne reci, da te nisem opozoril.

Hair

Preden pridemo v težki RPG strani ustvarjalca znakov, se dotaknemo najpomembnejše stvari: las. Če ste zamudili Kri, z veseljem boste vedeli, da imajo lasje zdaj fiziko, ne samo vaš oklep.

Poleg fine izbire dlak na obrazu se igralci lahko odločijo tudi, da bodo svojim likom dali lasje v telo Dark Souls 3.

Osebna obsedenost z lasmi, FromSoftware je naredila ogromne izboljšave glede izgleda igralca Dark Souls 2. Končno bomo skupaj z našimi frankensteinskimi grozotami naredili prepričljive človeške likove.

Statistika

Na voljo je 9 nivojev Dark Souls 3:

  • Vigor - Poveča zdravje (HP) in izboljša odpornost proti zmrzali.
  • Prilagoditev - Poveča fokus (FP) in število slotov za določanje urokov.
  • Endurance - Poveča vzdržljivost in izboljša odpornost proti streljanju in odpornost proti krvavitvam.
  • Vitalnost - Poveča obremenitve opreme in izboljša fizično obrambo in odpornost na strup.
  • Trdnost - Poveča napadno moč in izboljša požarno obrambo - potrebna je tudi za učinkovito upravljanje večino orožja in ščitov.
  • Spretnost - Poveča moč napada in zmanjša čas spellcasting in padajoče škode - prav tako potreben za učinkovito obvladovanje veliko orožja.
  • Inteligence - Poveča moč uroka in piromancije ter izboljša Magic Defense - prav tako potreben za uroke in učinkovito obvladovanje dog in katalizatorjev.
  • Vera - Poveča čudež, in moč piromanca in izboljša Dark Defense - prav tako potreben za oddajanje čudežev in učinkovito upravljanje talismans in zvončki.
  • Sreča - Poveča odkritje izdelka in krvavi in ​​potencialno zastrupitev - prav tako poveča odpornost prekrivanja.

Razredi

Na voljo je 10 razredov znakov, ki jih lahko izberete na različnih nivojih duše (SL) z edinstveno statistiko in opremo. Ker lahko spekteriziramo kakršenkoli stat, kot so, ti razredi so samo odskočna deska, da dosežemo želeni značaj, ki ga gradimo hitreje in ga moramo obravnavati kot takega.

  • Vitez - viteški kormilo, viteški oklep, viteški ščitniki, viteški gamaši, viteški ščit, dolgi meč
    • SL: 9 | Vigor: 12 | Prilagoditev: 10 | Trajnost: 11 | Vitalnost: 15 | Moč: 13 | Spretnosti: 12 | Inteligence: 9 | Vera: 9 | Sreča: 7
  • Plačnik - Sellsword kormilo, Sellsword Armor, Sellsword hlače, leseni ščit, Legije Scimitars
    • SL: 8 | Vigor: 11 | Opredelitev: 12 | Trajnost: 11 | Vitalnost: 10 | Moč: 10 | Spretnosti: 16 | Inteligence: 10 | Vera: 8 | Sreča: 9
  • Bojevnik - severna čelada, severna oklep, severne rokavice, severne hlače, okrogli ščit, bojna os
    • SL: 7 | Vigor: 14 | Prilagoditev: 6 | Trajnost: 12 | Vitalnost: 11 | Moč: 16 | Spretnosti: 9 | Inteligence: 8 | Vera: 9 | Sreča: 11
  • Glasnik - Herald Helm, Herald Armour, Herald Rokavice, Herald Hlače, Kite Shield, Kopje, Talisman, Heal
    • SL: 9 | Vigor: 12 | Prilagoditev: 10 | Vzdržljivost: 9 | Vitalnost: 12 | Moč: 12 | Spretnost: 11 | Inteligence: 8 | Vera: 13 | Sreča: 11
  • Lopov - Maska za tatove, Deserter Armor, Deserter hlače, železni okrogli ščit, Banditov nož, kratek lok
    • SL: 5 | Vigor: 10 | Opredelitev: 11 | Trajnost: 10 | Vitalnost: 9 | Moč: 9 | Spretnost: 13 | Inteligence: 10 | Vera: 8 | Sreča: 14
  • Assassin - Assassin Hood, Assassin Armor, Assassin Gloves, Assassin Hooders, Target Shield, Estoc, Sorcerer's Staff, Spook
    • SL: 10 | Vigor: 10 | Opredelitev: 14 | Trajnost: 11 | Vitalnost: 10 | Moč: 10 | Spretnosti: 14 | Obveščevalna služba: 11 | Vera: 9 | Sreča: 10
  • Čarovnik - Čarovniška kapa, čarovniška obleka, čarovniške rokavice, čarovniške hlače, usnjeni ščit, pošiljatelj pošte, čarovniško osebje, puščica duše, težka duša, mladi zmajev prstan
    • SL: 6 | Vigor: 9 | Opredelitev: 16 | Vzdržljivost: 9 | Vitalnost: 7 | Moč: 7 | Spretnosti: 12 | Obveščevalna služba: 16 | Vera: 7 | Sreča: 12
  • Pyromancer - Pyromancer Crown, Pyromancer Garb, Pyromancer zavijanje, Pyromancer hlače, Caduceus okrogli ščit, ročno Axe, Pyromancy plamen, Fire Ball, Estus Ring t
    • SL: 8 | Vigor: 11 | Opredelitev: 12 | Trajnost: 10 | Vitalnost: 8 | Moč: 12 | Spretnosti: 9 | Obveščevalna služba: 14 | Vera: 14 | Sreča: 7
  • Duhovnik - Duhovniški klobuk, modra obleka, duhovnik, klerikaste hlače, modri leseni ščit, mace, klerikovo sveto zvonjenje, zdravljenje, sila
    • SL: 7 | Vigor: 10 | Opredelitev: 14 | Vzdržljivost: 9 | Vitalnost: 7 | Moč: 12 | Spretnosti: 8 | Obveščevalna služba: 7 | Vera: 16 | Sreča: 13
  • Prikrajšan - Ščit za ploščo, klub
    • SL: 1 | Vigor: 10 | Prilagoditev: 10 | Trajnost: 10 | Vitalnost: 10 | Moč: 10 | Spretnosti: 10 | Inteligence: 10 | Vera: 10 | Sreča: 10

Reže za opremo

Vem, da so bili ljudje zaskrbljeni glede tega, koliko slotov bomo imeli za orožje, prstane in hitre predmete tokrat, in zdi se, da stvari niso preveč drugačne od Dark Souls 2.

Kot običajno, so 4 oklepne reže: glava, trup, roke in noge. Za vsako roko so na voljo 3 reže za orožje in 3 reže izstrelkov za puščice in vijake. Poleg tega lahko znaki nosijo 4 obročke in 1 dodatno opremo - to je, kako se zavezujemo in spreminjamo zaveze v Dark Souls 3. Povrh vsega je 10 hitrih slotov.

Infuzije

Na voljo je 15 infuzij Dark Souls 3, bolj kot kdajkoli prej Duše igro. Trenutno ni veliko podrobnosti o njih, vendar se zdi, da nekateri divji gradi - kot čisti Luck - popolnoma veljajo.

  • Težka - Učinkovito lestvice z močjo.
  • Ostro - Učinkovito lestvici z spretnostjo.
  • Prefinjeno - Učinkovito lestvice z močjo in spretnostjo.
  • Hollow - Tehtnice s srečo.
  • Crystal - Meri z inteligenco in povzroči čarobno škodo.
  • Strela - Vaga z vero in povzroči poškodbe strele.
  • Temno - Lestvice z vero in povzročajo temno škodo.
  • Kaos - lestvice z inteligenco in vero ter povzroči škodo, ki jo povzroči ogenj.
  • Strup - Povzroči učinek zastrupitve.
  • Odzračite - Povzroči učinek odzračevanja.
  • Blagoslovljen - Močna škoda reanimiranih sovražnikov in postopno obnavljanje HP-ja.
  • Enostavno - povzroči čarobno škodo in postopoma obnovi FP.
  • Surov - Izgubi skaliranje, ampak poveča bazni napad.
  • Ogenj - Izgubi luščenje, vendar povzroči požarno škodo.
  • Globoko - Izgubi luščenje, vendar povzroči temno škodo.

Tukaj ga imate, vsak Dark Souls 3 funkcijo, ki jo poznamo, ne da bi se preveč potapljali v območje spojlerja. Za katere funkcije ste najbolj navdušeni? V komentarjih spodaj pojdite na hype vlak.