Vsakemu manjka točka League of Legends

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 7 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 16 November 2024
Anonim
9 Monster Chop Saws at a Glance - Summary of the Biggest Chop Saw Comparison
Video.: 9 Monster Chop Saws at a Glance - Summary of the Biggest Chop Saw Comparison

Vsebina

ljubim liga legend. Všeč mi je način postavitve zemljevida; Ljubim prvake; Ljubim predmete; Všeč mi je vse o sami igri. Toda to, kar ne ljubim, je skupnost.


The liga legend Skupnost se pogosto navaja, če nekdo potrebuje primer, kako nerazumne in jezne igralce je mogoče. Sedaj ne bi nujno rekel, da je vsak, ki igra igro, nerazumen in jezen. Prepričan sem, da je vsaka oseba, ki igra igro, prijazna in neverjetna oseba, ko se odmaknejo od zaslona. Toda o skupnosti kot subjektu je treba nekaj povedati. Skupnost je grozna - vsaj kolikor javnost vidi.

Vsakdo, ki govori o liga legend Skupnost ima tisto zgodbo, v katero je nekdo prišel v igro in se odločil, da bo tako ali drugače uničil vsakogar. Vsakdo, ki igra v ligi, pozna vsaj eno osebo, ki je tako močna, da ogroža življenja in družine drugih igralcev. In to grdo vedenje je tisto, kar pritegne pozornost skupnosti. Kdorkoli se pritožuje, je toksičen za skupnost, kako sovražne igralce želijo pokvariti za vse.

Težko je igrati ekipno igro, ko nekateri ljudje ne želijo biti del ekipe.

Z leti je Riot poskušal spodbuditi sodelovanje v EU Liga legend. Oni Vsakemu članu ekipe je podelil enako odgovornost, s čimer je vsaka članica dobila približno 20%, ne glede na to, kako težko so. Medtem ko je bila namera dobra, obstajajo velike pomanjkljivosti. Igra je postala tako odvisna od ekipe, da je skoraj nemogoče igrati igro brez člana. Torej, če nekdo ne sodeluje, je za to ekipo zelo težko zmagati. Če je sovražnik zapustil, je igra skoraj neizprosna.


Ko nekdo v ekipi zapusti igro in se nikoli ne vrne, je ekipi preostalo le 80% za delo. Če druga ekipa dela s 100-odstotno zmogljivostjo in vaša ekipa deluje le pri 80%, je jasno, kdo bo zmagal. Ne pravim, da je nemogoče zmagati, če odhaja kolega, vendar je vsekakor veliko težje.

To je tisto, kar povzroča jezo in splošno toksičnost v. T liga legendskupnost. Vsakdo je doživel to na neki točki ali drugo in povzroči eksponentno verižno reakcijo, ki se nikoli ne konča. Če nekdo zapusti ekipo, so prizadeti štirje posamezniki. Trije od teh ljudi bodo verjetno pospravili in igrali drugo igro, toda četrta oseba jo bo včasih vzela bolj resno. Morda bodo takoj zapustili svojo naslednjo igro ali začeli brskati v klepetu - če se ne morejo zabavati, se nihče ne more zabavati. Ta učinek je tisto, kar rad imenujem učinek zadnje igre, kjer se igralci pritožujejo nad tem, kar se je zgodilo zadnjo igro, nato pa jo ponovite v trenutni igri, da bi uničili izkušnjo za preostale štiri igralce, s katerimi igrajo. (Ali ga celo pokvarite, ker ste kisli.)


V obrambi Riot

Riot je res, resnično poskuša. Ima sistem, ki kaznuje te "opustelje" preko Leaver Busterja, kar v bistvu naredi igralce, ki so zapustili igro, čakati določeno časovno obdobje v čakalni vrsti, preden lahko igrajo drugo. Bolj ko ta oseba odide, daljše in daljše morajo čakati, dokler ne dobijo prepoved.

Medtem ko to upočasni en vidik posledice zadnje igre in slabo vedenje, je treba upoštevati še druge stvari. Kaj, če nekdo namerno hrani ali AKF ali pomaga sovražni ekipi? Tudi Riot je zajel sistem poročanja. To je sistem za pregled, ki ga predloži igralec, ki Riotu omogoča upravljanje z vsemi ljudmi, ki uničujejo izkušnje drugega igralca v njihovi igri.

Nasprotni argumenti

Sistem poročanja ni popoln. Veliko je igralcev, ki se pritožujejo, da ne deluje, in trenutno stanje skupnosti podpira ta argument. Obstajajo ljudje, ki so včasih prepovedani brez pravega razloga, ker je sistem poročanja večinoma avtomatiziran. Zmerni igralci in njihovi prijatelji lahko prijavijo naključno osebo štirikrat in ta oseba je prepovedana.

Trenutno ni na voljo nobenega sistema ponovnega predvajanja, zato ljudje ne morejo res videti, kaj se dogaja v klepetu, včasih pa je napačna oseba prepovedana. Oseba, ki hrani ali AFKing, morda nikoli ne reče nič hudega, toda ena oseba, ki jih kliče, da bi uničila izkušnjo za vse ostale, bi lahko rekla samo eno agresivno stvar, da bi igralcu padla na tla in končala dva tedna.

Moram biti iskren, to je le leno. Vem, da Riot ne more gledati vsake posamezne igre, v kateri se igra liga legend, vendar mora obstajati boljši sistem, da se to končno obravnava. Slabo vzgojeni igralci razbijejo igro, resni igralci pa so kaznovani, ker so igrali pravilno in poskušajo nadzorovati trolle.

Možne rešitve

Obstajati mora sistem ponavljanja, da bodo Riot in drugi ljudje videli, kaj se res dogaja v igrah in prepovedati pravim ljudem. Če bi nekdo pomagal sovražni ekipi, bi to videl Riot. Če bi nekdo namerno hranil, bi to videl Riot. Če bi nekdo AFKed, vendar še vedno kliče v klepetu, ker se samo ne želijo več igrati, bi to videl tudi Riot.

Prav tako bi moral obstajati sistem, kjer, če nekdo odide, je bot vstavljen na mesto igralca, z ravnijo spretnosti, ki temelji na igralčevi MMR in igralčevi izgubljeni izkušnji. IP in LP bi morali biti razdeljeni in enakomerno nagrajeni drugim članom ekipe, ki so se ukvarjali z opuščanjem.

Točka. T liga legend

Točka liga legend je igrati igro kot ekipa in razviti timske sposobnosti. Prepričan sem, da je to imel v mislih Riot, ko so razvili to igro. Igra naj bi bila zabavna, ne glede na to, ali je rezultat zmaga ali izguba. Igra ne sme biti sreča-ali-na-črpati o tem, ali vaši kolegi bodo odšli, krme namerno, itd. To ni razlog, zakaj je bila ta igra razvita. Ampak to ni povsem Riotova krivda.

Lahko naredimo bolje

Na koncu dneva je na igralcih, kako se odločijo, da bodo sami obvladovali igro. Gledamo Riot za vodenje, vendar lahko to storijo le s tem, da kaznujejo določene vrste ljudi. To je kot, da so igralci državljani, ki spoštujejo zakone, ljudje, ki so odšli, in toksični ljudje so morilci, Riot pa je policija.Ko so morilci poslani v zapor, počnejo svoj čas, in ko pridejo ven, je odvisno od tega, ali želijo ponovno ubiti ali ne. Ni odvisno od policije, da se odločijo, ali bodo ponovno ubili, lahko ščitijo le državljane, ki spoštujejo zakone.

Toda s tem sistemom poročila in dejstvom, da liga legend je brezplačna igra, tako da lahko ljudje, ki končajo in toksični ljudje, ustvarijo nove račune, ni prave kazni za morilce.

Liga legend' ekipa izkušnje je naredi igro tako neverjetno, prijetno in zabavno. Toda, ko je ekipa zlomljena in obstajajo štirje ljudje, ki nimajo upanja, potem ko so izgubili soigrača, morajo vedeti, da bo oseba, ki je odšla, utrpela posledice in da bodo dobri igralci prejeli nadomestilo za to, da se morajo spopasti z njim. Na obeh straneh mora biti nekaj truda.

Skupnost je skupna povezava med Riot in bazo igralcev. Trenutno Riot poskuša. Toda skupnost ni. In ne moremo zmagati, če ne bomo poskusili.