Grafični velikan, NVIDIA, naj bi porabil pet milijonov dolarjev za možnost optimizacije Stražni psi in Assassins 'Creed 5 dva prihajajoča naslova iz Ubisofta.
Pred tem so nekateri demoti z resolucijami o teksturi 4K iz podjetja NVIDIA, kot tudi skupaj z konkurentom AMD, razkrili, da je prihodnost igranja PC-jev v teksturah in sredstvih z visoko ločljivostjo.
Dogovor je bil sklenjen kot del NIVIDIA Način, na katerega je treba igrati pobudo in NVIDIA Independent Software Relationship.
Medtem pa je AMD domnevno porabil tono gotovine za optimizacijo EA DICE Battlefield 4, nadaljevanje super super Bojno polje 3, ki je bil del nedavnega paketa Skromen izvor. Battlefield 4 bo tudi prva igra, ki podpira AMD-jev nov Mantle API. To je v nasprotju s prejšnjo objavo EA, ki pravi Battlefield 4 optimizacije ne bi bile izključne za strojno opremo AMD.
Kakorkoli, naslednji pridelek naslovov AAA se bo oblikoval kot darilo za računalniške igralce, ki že dolgo trpijo zaradi slabo optimiziranih pristanišč konzolnih izdaj.