In their EVE Keynote at Fanfest, CCP Games presented their roadmap for EVE Online's immediate future featuring an exploration theme designed to build on the mysteries of the EVE Universe.
The forthcoming Odyssey expansion will feature a host of new features, including revisions for player-owned starbases, new exploration gameplay, some slick quality-of-life UI improvements and additional art polish.
But the item which left most of the attending fans breathless was the technology showcase of an fighter dogfighting demonstration utilising the Oculus Rift VR headset.
Pred nastopom sem imel priložnost, da sem jo igral in sem bil enakopravno navdušen. Za rokovanje s slušalkami Oculus Rift VR in ločenimi slušalkami je bilo potrebno nekaj pomoči, ko pa je bila vključena, sem se počutila udobno. Vizualno sem bil presenečen. Čeprav resolucija ni bila tako velika, je bila fantastična, popolnoma potopljiva izkušnja. Videl sem svoje virtualne ude v pilotski kabini, pogledal v lansirno cev in nadzoroval mojo ciljno mrežico z gibanjem moje glave.
Ko sem se vrgel s strani mojega osnovnega superprevoznika, je bilo jasno, da letim z enim od EVE-jevih lovskih letal. Uporabil sem krmilnik za krmiljenje, medtem ko sem lahko pogledal okoli svojega okolja. Še nikoli prej nisem bil tako povezan in potopljen v virtualno realnost EVE. Skoraj sem padel s stola, ko je poskušal dvigniti okrog, da vidim, kako superprevoznik izgine za mano.
Ampak nisem bil sam. Tudi številni drugi novinarji so se napotili iz mojega prevoznika in sosednjega sovražnika. Začel se je boj. Iz temi so iztisnili laserski udarci in izstrelki izstrelkov, ki so bili napeti proti meni.
Bil sem v vesolju, letel z vesoljsko ladjo. Bilo je zelo resnično. Potem je moj želodec začel poročati, da je morda preveč resnična. To je bilo enake dele vožnja z rollercoaster in visceralno sci-fi dogfighting. Po nekaj urah dejanskega letenja sem vedela, da moram stisniti trebušne mišice in nadaljevati.
Nisem bil zelo dober; Večkrat sem bil dezorientiran, izgubljen in uničen, toda to je bila neverjetna izkušnja. Komaj čakam, da vidim, kako se drugi ljubitelji EVE odzovejo na to, ko jo bodo jutri testirali. Vendar pa po današnjem veselju verjamem, da je morda bolj produktivna izkušnja, kot je povsem sanitarna.
Postavljen v EVE vesolje, je bilo to nekaj, kar je za mnoge igralce že dolgo sanje. Na žalost je v svoji predstavitvi CCP izpustil, da pojasni, da je to zgrajeno na motorju Unity, ki uporablja umetniška sredstva za EVE. Ni jasnega načrta za to, da bi ga vključili kot del dejanske igre v EVE Online ali DUST 514.
Po predstavitvi sem vprašal Izvršni direktor CCP Hilmar Veigar Petursson če bi mislil, da je to skrb za upravljanje pričakovanj ali če bi lahko igralci EVE razumno pričakovali, da bo ta predstavitev postala del EVE Universe.
Petursson je ugotovil, da je bila prejšnja podobna obljuba o atmosferskem letu sčasoma izpolnjena v obliki zračnih vozil DUST 514, vendar je pojasnil, da trenutno ni posebnega načrta in je ponovno poudaril, da gre za projekt, ki so ga zaposleni v CCP ustvarili v času, ko so bili zaposleni, zato "Ne smemo ničesar pričakovati, pripraviti se moramo na prijetno presenečenje."