Vsebina
- 10. Wild ARMs
- 9. Disgaea 3: Odsotnost pravičnosti
- 8. Lunarna srebrna zvezda je popolna
- 7. World of Warcraft: jeza kralja grobov
- 6. Kingdom Hearts II Končna mešanica
- 5. Chrono Cross
- 4. Atelier Rorona Plus: Arkemičen alkimist
- 3. KONČNA FANTAZA XIV: Realm Realm
- 2. Persona Q: Senca labirinta
- 1. Zgodbe o Vesperiji
Zaporedje naslovov, animirana predstavitev ali tisto, kar se včasih imenuje privlačen način, je dolgoletna značilnost večine RPG-ov. Neenotna uvodna sekvenca ima moč, da privabi in privabi igralca, da poskuša izvesti video igro. Ti introsi ponavadi izkoristijo najkakovostnejše slike in animacije, ki jih igra lahko ponudi, da bi naredila vtis na igralca. Podobno kot pri odpiranju vašega najljubšega animeja ali televizijskega sitcoma, prikazujejo različne prizore in znake, ki vam omogočajo, da okusite tisto, kar lahko pričakujete, pogosto skupaj z glavno pesem igre.
V okviru RPG žanra, kateri naslovi imajo nekaj najlepših in najbolj privlačnih naslovov? Tukaj je moja izbira za Top 10 RPG uvod.
Naslednji10. Wild ARMs
Wild ARMs je japonska RPG, ki jo je razvil Media.Vision. Prvotno je bil izdan na PlayStationu leta 1996 za Japonsko, 1997 v Severni Ameriki in na koncu leta 1998 v Evropi. Gre za zahodnoameriško igro z 2D grafiko za splošno igranje in 3D upodobljeno grafiko za zaporedje bitk. Sledi zgodbi o lovcih sanj, ki po svetu iščejo slavo in bogastvo. Igralec uporablja orožje, znano kot antični Relic Machines (ARM), ki spominja na strelno orožje.
Wild ARMs prejel okrepljen remake z naslovom Wild ARMs Alter koda: F ki je izšel leta 2003 za PlayStation 2 na Japonskem in kasneje leta 2005 v Severni Ameriki. Vsebuje izboljšano grafiko, razširjen scenarij, remastered soundtrack, nove znake in nove elemente zgodbe in igranja.
Zakaj je ta uvod tako velik? Privlačen piskani melodij je kot nalašč za poudarjanje zahodno-ameriške teme.Vizualni prikazi so brezčasni, pa tudi s klasičnimi anime vizualicami iz 90. let, ki so v tistem času resnično pokazale zmogljivosti PlayStationa. Končno, kaže off malo nastavitev, kot tudi, ki zagotavlja igralec z malo čudež in skrivnost, ki jih prikazuje čarobno in nevarnosti v lepo pakirani dve minuti video.
Video posnetki YouTube z dovoljenjem Luna477
9. Disgaea 3: Odsotnost pravičnosti
Disgaea je dolgotrajna taktična RPG serija Nippona Ichija. Tretji vpis v serijo, Odsotnost pravice, izšel na PlayStation 3 leta 2008 za Japonsko in Severno Ameriko in leto kasneje v letu 2009 za Evropo. Igra poteka v fiktivni šoli, ki se nahaja v Netherworld, ki se imenuje Evil Academy. To je šola, kjer je biti slabo in dobro biti slabo, največji prestopniki v šoli pa so tisti, ki se pojavijo na času in vedno opravljajo domačo nalogo. Igralec nadzoruje Maoja, sina Overlorda Netherworlda, ki izloči zaroto, da bi svojega očeta razorožil s tem, da je postal Super Hero.
Kot Wild ARMs v prejšnjem vnosu, t Disgaea 3 prejel tudi okrepljen remake. Disgaea 3: Odsotnost pridržanja -- poznan tudi kot Disgaea 3 Vrnitev na Japonskem - lansiran leta 2011 za PlayStation Vita na Japonskem in 2012 za Severno Ameriko in Evropo. Ima izboljšano igranje, grafiko in vključitev vseh Disgaea 3je plačan DLC brezplačno. Poleg tega vsebuje tudi nova poglavja o zgodbi, ki so se osredotočila na Maoovega prijatelja iz otroštva, Raspberila.
Ta uvod se zdi kot stvar, ki bi jo videli, če Disgaea 3 so bile anime, optimistične in neumne vizualije, ki so bile postavljene na zgornjo melodijo, ki romantizira zlo in zlo. To igra v glavari junakovih manijakov, uvod v njegovo igro se počuti kot uvodno zaporedje tega, kar bi lahko bil njegov najljubši junak anime. Nazadnje kaže tudi veliko odlitkov in daje splošno predstavo o tem, kaj svet Disgaea 3 je kot.
Video posnetki YouTube z dovoljenjem OmegaBlades
8. Lunarna srebrna zvezda je popolna
Naslednji vnos je bil prvotno objavljen na Japonskem Lunar: Silver Star Story. Lunar: Silver Star Story Complete je RPG, ki so ga razvili Game Arts in Japan Art Media za Sega Saturn leta 1996. Remake igre Sega / Mega-CD iz leta 1992 Lunar: Srebrna zvezda, je bila okrepljena in prenesena množica krat. Sčasoma našel pot do Sony PlayStation leta 1998, je končno našel pot v Severno Ameriko, zahvaljujoč delovnim modelom leto kasneje leta 1999.
Igra sledi zgodbi o Alexu, mladem fantu, ki je izbran kot dedič naslova Dragonmaster, varuh planeta. Namerava ustaviti zlobnega čarovnika, ki je bil nekoč slavni junak, ki je prevzel svet.
Lunar: Silver Star Story Complete prejela nadaljevanje z naslovom Lunarna 2: Eternal Blue Complete. Onstran nadaljevanja, Zgodba o srebrni zvezdi prejel je še dve remake - prvo bitje Lunarna legenda leta 2002 za Game Boy Advance, ki spremeni zgodbo igre in odstrani več funkcij iz igre, da se prilega zelo majhni 8-megabajtni košarici Game Boy Advance. Drugi, Lunar: harmonija srebrne zvezde, je bil izdan leta 2009 na Japonskem in 2010 v Severni Ameriki za PSP. V njem je bil pregledan in izboljšan skript, grafika in nova glasba.
Čudovit glas Jennifer Stigile je najbolj presenetljiv del tega uvoda. Besedila resnično potiskajo romantično in junaško pustolovščino, v kateri boste sodelovali v času trajanja igre. Združene so te stvari z zelo ostrimi animiranimi vizualijami in pogledom na različne muhaste in čarobne stvari, ki jih lahko pričakujemo od igre, kot so zmaji in magija. Nobenega dvoma ni, da ste pripravljeni na zdravljenje, ko boste opazili to zaporedje.
Video posnetki YouTube z Galaga Forever
7. World of Warcraft: jeza kralja grobov
World of Warcraft je bil več kot desetletje uspešen na trgu iger za množične spletne igre. Druga večja razširitev igre, Jeza kralja grobov, označil konec zgodbe Arthasa Menethila, ljubljenega Paladina Warcraft III slave.
Izdaja november 2008, Jeza kralja grobov je bil vrhunec World of WarcraftPriljubljenost. Po dogodkih Gorljiva križarska vojna, Bič je začel množični napad na mesta in mesta Azeroth. Oblikovanje začasnega premirja so zavezništvo in Horde začeli v Northrendu, da bi napadli Citadelo Icecrown, dom prej omenjenega Arthasa Menethila, zdaj znanega kot Grobljanski kralj.
V nasprotju s prejšnjimi vnosi imamo popolnoma računalniško ustvarjen uvod. Uporabljen kot priklopnik širitve v dneh, ki so privedli do njegove izdaje, je bil tudi predgovor dogodkom. Pripoved o Arthasovem očetu, kralju Menetilu, se ohlaja in preganja, in zgodba, ki jo je povedal, je dovolj, da razbije srce vsakega oboževalca Warcraft III. Osupljiva razkritja Arthasove Scourge vojske in njegovega zmrzalnega viharja so češnja na vrhu tega okusnega praznika za oči.
Video posnetki YouTube z World of Warcraft.
6. Kingdom Hearts II Končna mešanica
Kingdom Hearts II, drugi naslov v priljubljeni akcijski RPG seriji, ki jo je razvil in izdal Square Enix, izdan leta 2005 za PlayStation 2. Prizadevati si za združitev elementov lastnosti Disney in Square Enix v iskreno, prijazno dojenček avanturo, Kingdom Hearts je postala ena najbolj uspešnih RPG franšiz v visoki strehi Square Enixa. Kingdom Hearts II nastavi eno leto po dogodkih prejšnjih iger Kingdom Hearts in spremljevalna igra, Veriga spominov. Sledi zgodbi o Roxasu in Sori, dvema fantoma, ki imata prepleteno usodo, ko potujeta med svetovi, ki sta na različnih Disneyjevih in Square Enixovih lastnostih, da bi premagali zloveščo organizacijo XIII.
Kingdom Hearts II Končna mešanica je ponovno izdana mednarodna izdaja, ki je bila ustvarjena z namenom, da doda dodatne funkcije, vsebino in poveže nepovezane konce zgodbe. Izpuščen na Japonskem leta 2007 kot Final Hearts II Final Mix +, ki vsebuje kopijo. t Kingdom Hearts II Končna mešanica kot tudi kopijo Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, PlayStation 2 rekreacija Kingdom Hearts: Chain of Memories - prej igro GameBoy Advance. Kingdom Hearts II Končna mešanica je izšla izven Japonske mnogo let pozneje leta 2014, ko je bila pakirana kot Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX za PlayStation 3.
Uvedite nas v igro s sabljivim, a srčnim segrevanjem in nekaj junaškimi vizualijami je odličen način za začetek igre. Pesem Utada Hikaru, Sanctuary, ni le čudovita, temveč je tudi močan rezultat, ki poudarja junaštvo Sore v njegovem prizadevanju, da bi rešil svoje prijatelje. Čudoviti grafični prikazi računalniške grafike nam omogočajo vpogled v zgodbo, ki se je razvila Kingdom Hearts tako daleč, kot smo predstavljeni tako junakom kot zločincem. Resnično dobiš občutek prijateljstva in boja med Sora in njegovimi prijatelji.
Videoposnetek YouTube z dovoljenjem PowerButtonGaming
5. Chrono Cross
Chrono Cross, ki ga je razvil Square (zdaj Square Enix), je RPG, izdan na konzoli PlayStation leta 1999 na Japonskem in 2000 v Severni Ameriki. Nadaljevanje Chrono Triggersledi zgodbi o najstniku Sergeju in njegovem potovanju med dvema vzporednima svetovoma. Soočen z resničnostjo, v kateri je umrl v otroštvu, se odloči, da bo poiskal odgovore za obstoj drugega sveta s pomočjo tatu z imenom Kid, ki ga bo zasledoval temačen lopov Lynx.
Še en vnos iz Square Enixa, ki v celoti izkorišča njihove sposobnosti pri ustvarjanju čudovitih računalniško podprtih vizualij. Imamo za kratek vpogled v dogodke igre s posnetki bodoče kinematografije v zgodbi, da imamo priložnost videti, kaj nas čaka. Žalostna, vendar močna melodija pesmi, ki se predvaja nad animacijo, je natančna in težko je, da se vaši prsti ne dotaknejo ritma. Prikazani so tudi vsi glavni igralci zgodbe, Serge, Kid, celo antagonist Lynx in njegov partner v zločinu Harle.
Video posnetki YouTube z dovoljenjem DestinStrider
4. Atelier Rorona Plus: Arkemičen alkimist
Okrepljeni remake of Atelier Rorona: Alkimist Arlanda Gust Co. Ltd. je izšel za PlayStation Vita in PlayStation 3 na Japonskem leta 2013 in na zahodu eno leto kasneje v letu 2014. Ima izboljšane vizualne elemente, dodatne elemente zgodbe in cameo simbole v igrah, ki so se pojavile kot neposredna nadaljevanja. na izvirnik Atelje Rorona, kot so znaki Meruru in Totori iz svojih Atelje igre. Po zgodbi mladega alkemičarskega vajenca, Rorone, ste zadolženi za razreševanje dolga svojega ateljeja mojstrov, alkimične trgovine. S kombinacijo obdelave in pustolovščine boste izpolnili naloge, ki jih je postavila krona pred hitrim približevanjem roka. Morate preizkusiti svoje upravljanje časa, adventuring in socialne spretnosti, da uspe kot alkimist v svetu Arland.
Takoj smo dobili čarobni občutek, zahvaljujoč mističnim zvokom glasbe in različnim alkimičnim formulam in čaši. Ta čar magije in znanstveno čudo se nadaljuje skozi celoto Atelje Roronaje intro, saj nas obravnavajo s spektakularno animiranimi slikami, ki nam ne prikazujejo samo oddaje igre, temveč nam tudi dajejo občutek, v kakšen svet vstopamo. Boste srbenje, da poberem igro in raziskuje skrivnosti atelje v srcu.
Videoposnetek YouTube z dovoljenjem KOEI TECMO EUROPE LTD.
3. KONČNA FANTAZA XIV: Realm Realm
Final Fantasy XIV je multiplayer online RPG, ki ga je razvil Square Enix in je izšel leta 2010 za Microsoft Windows. Namenjen je bil duhovnemu nasledniku Final Fantasy XIVendar pa je bil sprejem za igro izjemno negativen in mnogi kritiki so ga premetavali zaradi pomanjkanja globine, igranja in obsesivne pozornosti do grafičnih podrobnosti. To je pripeljalo do prezgodnjega zaprtja službe v letu 2012. Vendar se je iz pepela rodil Final Fantasy XIV: Realm Realm. Pod novim vodstvom se je igra odvijala v novi smeri z veliko večjo osredotočenostjo na igranje, nostalgijo in zgodbo.
Izpuščen v letu 2013 za Microsoft Windows in PlayStation 3, je bil dosežen s široko pohvalo in sprejetjem. Zgodba pripoveduje zgodbo o Warrior of Light, ki pomaga Scions sedmega Dawn v njihovih prizadevanjih, da se ustavi grožnjo Primals - ki so velikanski mitski božansko bitja - in Garlean Empire. Igra je od takrat sprostila svojo prvo veliko razširitev, Final Fantasy XIV: Nebesain pričakuje, da bo kmalu objavljena nova širitev.
Najdaljši vpis na seznamu pripoveduje zgodbo o krizi in herojih, ki jo skušajo rešiti. Še enkrat, Square Enix nam daje neverjetno podrobno računalniško grafiko, da se čudimo, ko nas obravnavajo hipnotizirajoči avdio pesmi Answers, ki jo sestavljajo legende serije Nobuo Uematsu. Mi smo doživeli vse izčrpne bitke, ki poudarjajo tako junake kot podležnike, ki dajejo občutek napetega strahu in špekulativnega upanja, ko se zmaj Bahamut spusti, da uniči planet. Upanje, ki nam bo omogočilo vpogled v svet, v katerem se bo igra odvijala. Resnično lahko vidite pozornost na zgodbo in podrobnosti v tem kratkem filmu, na čudež in pustolovščino na novo rojenega sveta, ki je pripravljen na raziskovanje.
Videoposnetek YouTube z dovoljenjem FINAL FANTASY XIV
2. Persona Q: Senca labirinta
Crossover RPG, ki ga je razvil Atlus, Persona Q: Senca labirinta ponuja igro in ječo, ki raziskuje elemente iz priljubljene serije Etrian Odyssey in zgodbo in znake iz serije Persona. Izdana za Nintendo 3DS leta 2014, pripoveduje zgodbo o alternativni razsežnosti, ki je povlekla igralce obeh Persona 3 in Persona 4 vanje. Pestra posadka se odloči, da bo ugotovila, kdo ali kaj jih je pripeljal sem, kako lahko pobegnejo iz novega zapornega sveta in izvirajo od svojih novih tovarišev Rei in Zen.
Persona ima nenavaden način mešanja poznajo nadrealistično na Sablastan, a privlačen način. Presenetljivo opravljene animacije Persona Q's intro so barvita in privlačna, ki prikazuje celotno zasedbo obeh Persona 3 in 4 v svojih zelo stiliziranih nastopih, ekskluzivno za ta vnos v seriji. Pokazali smo namige o skrivnosti, ki jo mora tolpa razvozlati, kot tudi nove znake, ki jih bodo v tistem času spoprijateljili. Prijetna pesem, Maze of Life, ima ritem in tempo, ki vas lahko navdušuje in resnično vaja domače temeljne vrednote Persona, da vam bo prijateljstvo in tovarstvo dalo moč, da vam pomaga skozi življenje. Tukaj je dovolj, da namakate vašo paleto in da imate več hrepenenja, preden se izkopljete Persona Q.
Videoposnetek YouTube z dovoljenjem AtlusUSA
1. Zgodbe o Vesperiji
The Zgodbe serija je divje uspešna RPG serija, ki jo je razvil in izdal Bandai Namco Entertainment (prej Namco). Zgodbe o Vesperiji je deseti vnos v seriji in eden izmed najbolj slavnih med njimi, celo do danes. Izšel leta 2008 za Xbox 360 na Japonskem in v Severni Ameriki, kasneje pa je bil ponovno izdan leta 2009 na PlayStation 3 za Japonsko z ekskluzivno vsebino, znaki in dodatno zgodbo. Vesperia pripoveduje zgodbo o Yuriju Lowellu, nekdanjem imperialnem vojaku, ki oblikuje ceh, imenovan Hrabra Vesperia, da bi pomagal pobegli ženi, Estelle. Skupaj potujejo po svetu, izzivajo se frakcije, ki si prizadevajo zlorabiti dragocen vir, znan kot Blastia.
Tematska skladba igre, ki jo je predstavila v naslovnem zaporedju: Ring a Bell, Bonnie Pink, je postala ena njenih najuspešnejših singlov, ki je na Japonskem prodala več kot 250.000 digitalnih prenosov in postala Platinum, ki jo je potrdil RIAJ. Animacijo pripravi znana anime-neumna produkcija I.G. in je bil pod močnim vplivom animacije v senci.
Resnično, obstaja več Zgodbe igre, ki bi lahko sestavile ta seznam, vendar nobeden od njih ni tako dobro opravljen Vesperia. Glasbeni talent Bonnie Pink se popolnoma prilagodi vizualnim podobam, ki so tako neverjetno dobro opravljene, da jih je težko večkrat gledati samo zato, da občudujete vse podrobnosti, posute po vsem. Takoj imamo idejo o čarobnih in fantastičnih stvareh, ki jih bodo naši junaki opravili na svojem potovanju. Estelleina scena na področju cvetja je lepa. Gledanje vsakega od njih je v bitki in prikazovanje njihovih veščin, Jurijev samozavestni nasmeh, temni trenutki Rite, ki si mislijo. Vse se zgodi, da bi nam dali pripoved, ki nam pove, da smo za nekaj ekspanzivnega in privlačnega. Gledanje videa med pisanjem tega članka je bilo dovolj, da je sprožilo željo po igri. V upanju na PlayStation 4 in Xbox One remastered izdaja!
Video posnetki YouTube z Globshom