Zgodnje zgodbe o uspehu pri dostopu - skupna podlaga Uspešen EA Game Share

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 13 April 2021
Datum Posodobitve: 17 November 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Vsebina

Za tisoče uporabnikov Parne tehnologije, ki so tam zunaj, je na stotine razvijalcev iger, ki iščejo denar v svoje digitalne bančne knjige, skozi stalno rastoč način, znan kot zgodnji dostop (EA). Morda smo tako zasedeni igranje in igranje te igre z imenom Life, da smo redko ustavili, da razmisli o tem, kako uspešen je zgodnji dostop za nekatere razvijalce.


Obstajajo številni članki, ki oporekajo stanju zgodnjega dostopa, in drugi, ki dajejo fascinantne podrobnosti o rokavici, ki jo morajo razvijalci prenašati. Ta članek bo posnel kratek posnetek prvih petih iger za zgodnji dostop v Steamu in delil tisto, kar jim je skupno. Prihodnji igralni guruji, pazite!

Podatki: V vmesniku Steam lahko vsakdo odide v Store> Stats, da bi izvedel najboljših 99 iger po številu igralcev. Uporabili smo te številke in informacije, ki jih najdemo na vsaki strani igre Store, da bi lahko obvestili o naših ugotovitvah.

Tu je pet prvih iger za zgodnji dostop, ki jih prikazuje njihova uvrstitev na Steam Stats:

Številka 3: ARK: Razvila se je preživetje

Številka 11: Rust


Številka 19: Neokrnjeno

Številka 26: H1Z1: Kralj ubijanja

Številka 42: Factorio

Ampak razen tega, da vemo, kaj so te igre, kaj se lahko naučimo od njih? Izkazalo se je, da se lahko naučimo kar nekaj stvari.

1. Veliki pregledi ne zagotavljajo odlične prodaje.

Čudno, vendar resnično. Najnižje uvrščena Indie igra na našem seznamu je Gozd, ki ima 90% pozitivnih ocen, vendar je prodal del najvišje uvrščenega zgodnjega dostopa ARK: Razvila se je preživetje.


2. Multiplayer prinaša najhujše igralce, pa tudi njihove denarnice!

Štiri vrhunsko uvrščene EA igre nudijo multiplayer akcijo. Nekateri vključujejo co-op kot dobro, vendar na splošno te igre vključujejo prinašajo bolečine za igralce na vašem strežniku.

3. Igre se s starostjo izboljšujejo, kot vino.

Samo ena izmed najbolj uvrščenih EA iger (H1Z1: Kralj ubijanja) je bilo objavljeno v tem koledarskem letu. Rust je resnično zarjavel, saj je bil prvotno izdan 11. decembra 2013.

4. Cross-platforma prinaša domov slanino.

Samo H1Z1 ne ponuja različic za Mac in Linux skupaj z računalnikom. Vsaka druga igra s tega seznama. Zdi se, da želijo ta manjša podjetja doseči najširše občinstvo.

5. Zgodnji dostop ne pomeni »neznane, majhne proračunske skupine«.

Daybreak Game Company (razvijalec igre) H1Z1) ima v lasti več velikih iger, vključno z igrami Everquest Franšiza in DC Universe Online. Facepunch Studios (razvijalec) Rust) ima zelo priljubljen Garry's Mod. Jasno je, da je v modelu zgodnjega dostopa nekaj privlačnega, ki je finančno smiselno za velike igralce v industriji.

Kaj nas to uči o zgodnjem dostopu?

Da bi dosegli vrh v Steamu, mora ekipa razviti igro, ki je tako multiplayer kot multi-platforma. Ustvarjalci morajo stalno posodabljati igro z povratnimi informacijami skupnosti; Nekatere vrhunske igre so imele na stotine popravkov in popravkov. Navsezadnje je težko ustvariti igro, ki je všeč vsem, zato se osredotočite na končni izdelek in dokažite, da so zmagovalci narobe.