E3 Vrednotenje in dvopičje; Microsoftova tiskovna konferenca

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 13 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
E3 Vrednotenje in dvopičje; Microsoftova tiskovna konferenca - Igre
E3 Vrednotenje in dvopičje; Microsoftova tiskovna konferenca - Igre

Vsebina

Tako so prejšnji mesec vsi igralci čakali v pričakovanju novinarskih konferenc E3, da nam pokažejo in pokažejo, kaj so pripravili za svoje občinstvo. Letos je E3 med svojimi novinarskimi konferencami imela nekaj trdnih predstavitev, pa tudi nekaj krčljivih trenutkov. V bistvu je bil običajen zrak in cena vozovnice za E3.


Seveda se zdi, da od forumov do live chat-a vedno obstaja velika konkurenca med igralci, ki imajo raje različne konzole. Včasih je lepo videti kolege igralce, ki se držijo svojih priljubljenih sistemov, vendar bolj pogosto ne obstajajo oblike pristranskosti, ostre besede in neprijetne pošiljatelje neželene pošte. Za ta sklop E3 ​​vrednotenj je načrt za komentar in presojo vsebine in splošnega tona tiskovnih konferenc. Ali so vtisnili igralce in svojim zvestim navijačem dali nekaj, kar bi se veselili ali pa so letos spustili žogo? Končno smo prišli na zadnji dve konferenci, ki sta obe veliki imeni v igralniškem svetu. Približevanje črede je Microsoft.

Začetek delovanja:

Microsoft je od samega začetka izšel z Xbox One S. Lepo je, da Microsoft daje svojim oboževalcem dostop do svojih iger po nižji ceni, vendar z majhnim pomnilnikom je vprašanje, ali je vredno? Seveda je Microsoft svoje storitve prekril s svojimi ekskluzivnostmi. Po Xbox One S je bil Gears of War 4 ki je imela lepo dolgo predstavo igranja, ki jo je igral glasni igralec Laura Bailey. Igra izgleda čudovito in ima vse nore nasilje, na katero se lahko obožujejo ljubitelji serije.


Na temo strelcev je imel Microsoft tiste, ki so jih letos pripravili.Oddelek Tom Clancy's in Battlefield One tudi na konferenci, vendar je bilo razočaranje nič, kar ni bilo prikazano ali zajeto na konferenci Ubisofta. Ena zadnjih sporočil konference je bila to Halo Wars 2 je bilo v izdelavi, zato je varno reči, da imajo lastniki Xbox-a veliko strelcev, ki se bodo veselili v prihodnosti.

Zombiji in bojne igre, Oh My!

Premik od strelcev do zombijev Microsoftova konferenca je imela veliko teh. Četrti obrok v. T Dead Rising serija se zdi, da ima močno božično temo, da gredo s svojim datumom izdaje decembra. Julija še nisem pričakovala, da bi slišala kakšno praznično glasbo, še posebej, ko sem videla fanta, da obglavi zombija. Prikolica za Stanje propada 2 ni bilo tako razkritje o tem, kaj igra igra za navijače, vendar je bilo videti, da ima potencial. Na konferenci je bilo tudi zdravo število bojnih naslovov. Ubijalski instinkt ima nov značaj v delih in. t Tekken 7's Prikolica je izgledala krasno in je imela Akuma, ki je imela s Heihacijo polž.


Poudarek na strojni opremi:

Microsoft je posvetil tudi kratek odsek o novih funkcijah, ki prihajajo do lastnikov Xbox-a. Neodvisnost jezikovnih regij in izvajanje Cortane se ni zdelo tako razburljivo. Vendar pa se je uporaba glasbe v ozadju in nove platforme platforme Arena za spletne tekme zdela precej koristna in me ljubosumna, da moj PS4 ne bo dobil takšnega zdravljenja. Te nove funkcije na vrhu funkcije Xbox Play Anywhere naredijo Xbox One precej zapleteno konzolo.

V središču pozornosti Indije:

Presenetljivo dejstvo, da je Microsoft v svoji konferenci poudaril, da kmalu prihajajo izredno impresivne indie igre. Igre so podobne Inside, Cuphead, spodaj in We Happy Few naredil zelo trden vtis. We Happy FewS prikolico sem še posebej želela več o njenem čudnem in nadrealnem svetu.

Zanimivo se mi zdi, da Microsoftov širok izbor indie iger me spominja na konferenco Sony na lanskem E3.

Big Guns:

Čeprav so igre Indie Xbox One imele čas, da bi sijale, je Microsoft pokazal tudi nekaj impresivnih naslovov, ki so predstavljali eksplozije in ogromne zveri. O tem ni bilo veliko izpustov Skala, vendar je igranje, prikazano na konferenci, pokazalo, da so ogromni sovražniki in sodelovanje med zmaji in ljudmi lahko tako čudoviti, kot je epski.

Kratek demo Final Fantasy XV igralec se je boril proti velikanskemu Titanu, znani pozvali v Final Fantasy franšize. Obseg bitke je bil neverjeten, glasba, ki se je igrala v njej, pa je imela pravo stopnjo hype.

Splošni občutek in konec

Microsoft je bil zelo dosleden: začeli so z novo strojno opremo in končali z drugim »dodatkom družini Xbox«. Fantje pri Microsoftu so projektu Scorpio dali veliko hype kot "najmočnejšo konzolo te generacije", vendar ne preveč. Microsoftova konferenca je bila zelo impresivna z veliko igrami, novimi in starimi, ter nekaterimi novostmi za strojno opremo za konzole. Vse preglede so obravnavali na seznamu "E3 do seznama". To ne pomeni, da je bila konferenca brezhibna. Med predstavitvijo je bilo definitivno nizkih točk, kot na primer igranja Forza Horizon 3 ali nove izboljšave Minecraft, ki je presegla njegovo dobrodošlico.

Ena stvar, ki je dobil ponavljajoče in nadležno je bila napoved pred skoraj vsako igro, da je bila "Xbox in Windows Exclusive". Prvih nekaj krat je bilo v redu, toda čez nekaj časa se je zdelo, da je odveč. Tudi med prikolicami, bi bilo malo vložkov ali posodobitev, ponavadi z informacijami, ki smo jih že poznali, na dnu zaslona, ​​ki je odvrgel potop in se odvrnil od prikolic in igranja. Ko pretehtamo prednosti in slabosti celotne konference, dajem Microsoftu trdno B +. Ni bila popolna, vendar je zajela toliko in imela nekaj resničnih epskih trenutkov igranja in izdaj, ki so navdušili svoje občinstvo.

Ali se strinjate z mojo oceno? Kakšne pripombe ali argumenti? Če je tako, prosimo, pustite komentar in ostanite z nami na GameSkinny za več E3 vrednotenj in novic o igralništvu. Če si želite ogledati celotno izkušnjo zase, jo lahko preverite na Youtube.